
- •Программирование
- •1.Функции и процедуры в языках программирования.Передача параметров по значению и по ссылке.
- •3. Переменные в языках программирования. Имя, тип и значение переменной. Область видимости и время жизни переменной.
- •4. Среда вводв/вывода в современных языках программирования. Текстовые и двоичные файлы. Чтение, запись и позиционирование файлов.
- •5. Рекурсивные функции и алгоритмы. Примеры рекурсивных алгоритмов и программ
- •6. Основные структуры данных – линейные, односвязные и двусвязные списки. Основные операции. Примеры использования.
- •7. Основные структуры данных – деревья, бинарные деревья. Основные операции Примеры использования
- •8. Основные структуры данных – стек, очередь. Операции над ними.
- •9. Основные принципы ооп. Инкапсуляция, полиморфизм, наследование.
- •10. Статические и виртуальные методы класса. Иерархические библиотеки классов.
- •Базы данных
- •Основные понятия баз данных. Роль и место систем управления базами данных (субд). Этапы развития субд.
- •Субд должна удовлетворять выявленным и вновь возникающим требованиям конечных пользователей.
- •Основные функции и возможности субд. Наиболее распространенные сегодня субд и области их использования.
- •Реляционная модель данных. Понятия таблица, ключ, кортеж, атрибут, домен. Фундаментальные свойства отношений.
- •Фундаментальные свойства отношений
- •Основы реляционной алгебры. Операторы реляционной алгебры. Нормализация отношений. Операторы реляционной алгебры
- •Классификация моделей данных. Модель «Объект – свойство – отношение». Проектирование схемы базы данных.
- •Обеспечение целостности данных. Архитектура и модели "клиент-сервер" в технологии бд.
- •Язык sql. Назначение и основные операторы языка sql. Представления.
- •Понятие транзакции и ее свойства. Операторы commit, rollback.
- •Операционные системы, среды и оболочки
- •Назначение и основные функции операционных систем. Основные понятия – процесс, файл, пользователь.
- •Классификация операционных систем. Наиболее важные современные ос, их области использования.
- •Файловые системы ос. Основные функции и требования к файловым системам.
- •Управление процессами в ос. Жизненный цикл процесса. Рождение процесса, состояние ожидания, выполнение, окончание процесса. Виртуальная память процесса.
- •5. Механизмы синхронизации и обмена информацией между процессами (ipc). Разделяемая память, семафоры, именованные и неименованные каналы.
- •Пользователи компьютера. Имена, пароли, права пользователей. Управление доступом к компьютеру.
- •Пользовательский интерфейс ос. Командная строка, графический пользовательский интерфейс (gui). Основные элементы gui – окно, меню, кнопки, списки и т.Д.
- •Поддержка сетевых технологий в ос. Сетевые операционные системы. Сетевые службы – экспортируемые файловые системы, электронная почта, www-серверы.
- •Безопасность и надежность операционных систем. Способы создания информационных систем высокой надежности.
- •«Проектирование информационных систем»
- •Жизненный цикл программного изделия – анализ требований, проектирование, программирование, тестирование, эксплуатация и сопровождение. Модели жизненного цикла.
- •Сущность структурного и объектно-ориентированного подходов к проектированию информационных систем.
- •Диаграммы потоков данных (dfd). Основные и вспомогательные объекты диаграмм. Построение функциональной модели в виде иерархии диаграмм потоков данных.
- •Диаграммы потоков данных (dfd)
- •Объекты диаграмм.
- •Диаграммы «сущность – связь» (erd). Типы отношений (один к одному, один ко многим, многие ко многим). Построение схемы базы данных на основе erd диаграмм.
- •Теория систем и системный анализ
- •Основные понятия, характеризующие строение и функционирование системы
- •Понятие общесистемных закономерностей.
- •Основные преимущества и принципы системного подхода.
- •Методика системного анализа
- •Качественные методы описания систем. Метод мозговой атаки или коллективной генерации идей. Метод экспертных оценок. Метод «Дельфи».
- •Кибернетический подход к описанию систем.
- •Особенности анализа и синтеза технических систем.
- •Особенности анализа и синтеза эргатических систем.
- •Особенности анализа и синтеза организационных систем.
- •Основы теории управления
- •Понятие об управляемой системе. Примеры управляемых систем.
- •Функции управления.
- •Управление в технических системах. Задачи стабилизации и слежения.
- •Управление в человеко-машинных системах. Понятие о человеческом факторе.
- •Понятие об оптимальном управлении. Показатели и критерии управления.
7. Основные структуры данных – деревья, бинарные деревья. Основные операции Примеры использования
Дерево — структура, отображающая в памяти некоторый граф, не имеющий циклов и у которого в каждый узел входит не более одного ребра.
Бинарное дерево — это динамическая структура данных, состоящая из узлов, каждый из которых содержит, кроме данных, не более двух ссылок на различные бинарные деревья. На каждый узел имеется ровно одна ссылка. Начальный узел называется корнем дерева. Узел, не имеющий поддеревьев, называется листом. Исходящие узлы называются предками, входящие — потомками. Высота дерева определяется количеством уровней, на которых располагаются его узлы.
Если дерево организованно таким образом, что для каждого узла все ключи его левого поддерева меньше ключа этого узла, а все ключи его правого поддерева — больше, оно называется деревом поиска. Одинаковые ключи не допускаются. В дереве поиска можно найти элемент по ключу, двигаясь от корня и переходя на левое или правое поддерево в зависимости от значения ключа в каждом узле. Такой поиск гораздо эффективнее поиска по списку, поскольку время поиска определяется высотой дерева, а она пропорциональна двоичному логарифму количества узлов.
Дерево является рекурсивной структурой данных, поскольку каждое поддерево также является деревом. Действия с такими структурами изящнее всего описываются с помощью рекурсивных алгоритмов.
Дерево называется сбалансированным тогда и только тогда, когда для каждого узла высота его поддеревьев различается не более чем на 1.
Дерево называется не сбалансированным тогда, когда длины правой и левой ветвей отличается более чем на единицу. Красным отмечен узел, для которого не выполняется условие сбалансированности.
Дерево называется идеально сбалансированным, если для каждого его узла количество узлов в его поддеревьях различается не более чем на 1.
Для бинарных деревьев определены операции:
создание дерева; включения узла в дерево;
поиска по дереву;
обхода дерева;
определение количества узлов в дереве;
удаление дерева; удаления узла.
Для каждого рекурсивного алгоритма можно создать его нерекурсивный эквивалент.
8. Основные структуры данных – стек, очередь. Операции над ними.
Стек — динамическая структура данных, представляющая из себя упорядоченный набор элементов, в которой добавление новых элементов и удаление существующих производится с одного конца, называемого вершиной стека.
Стек — это частный случай однонаправленного списка, добавление элементов в который и выборка из которого выполняется с конца, называемого вершиной стека. Другие операции со стеком не определены. При выборке элемент исключается из стека. Говорят, что стек реализует принцип обслуживания LIFO (last in — first out, последним пришел — первым ушел). Стек проще всего представить себе как закрытую с одного конца узкую трубу, в которую бросают мячи. Достать первый брошенный мяч можно только после того, как вынуты все остальные. Стеки широко применяются в системном программном обеспечении, компиляторах, в различных рекурсивных алгоритмах.
Стек можно организовать на базе любой структуры данных, где возможно хранение нескольких однотипных элементов и где можно реализовать определение стека: линейный массив, типизированный файл, однонаправленный или двунаправленный список. В нашем случае наиболее подходящим для реализации стека является однонаправленный список, причём в качестве вершины стека выберем начало этого списка.
Выделим типовые операции над стеком и его элементами:
-добавление элемента в стек;
-удаление элемента из стека;
-проверка, пуст ли стек;
-просмотр элемента в вершине стека без удаления;
-очистка стека.
Очередь — частный случай однонаправленного списка, добавление элементов в который выполняется в один конец, а выборка — из другого конца. Другие операции с очередью не определены. При выборке элемент исключается из очереди. Очередь реализует принцип обслуживания FIFO (first in — first out, первым пришел — первым ушел). Очередь проще всего представить себе, постояв в ней час-другой. В программировании очереди применяются, например, при моделировании, диспетчеризации задач ОС, буферизованном вводе/выводе.
Добавлять новые элементы можно только в конец очереди, забирать элементы можно только из начала. В отличие от обычной очереди, которую всегда можно при желании покинуть, из середины программистской очереди удалять элементы нельзя.
В случае очереди наиболее популярны две реализации: непрерывная на базе массива, которую называют также реализацией на базе кольцевого буфера, и ссылочная реализация, или реализация на базе списка.
Элементы очереди будем также хранить в массиве. При этом из очереди удаляется первый элемент, и, чтобы не сдвигать все элементы очереди, будем в отдельном поле m_start хранить индекс элемента массива, с которого начинается очередь. При удалении элементов, очередь будет "ползти" дальше от начала массива. Чтобы при этом не происходил выход за границы массива, замкнем массив в кольцо: будем считать, что за последним элементом массива следует первый.