- •Введение Обозначения
- •Аппаратные средства компьютера
- •Назначение основных клавиш на клавиатуре
- •Программные средства компьютера
- •Системы счисления
- •Лабораторная работа № 1. Операционная система на компьютере Терминология
- •Порядок выполнения
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 2. Текстовые документы на компьютере Терминология
- •Порядок выполнения
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 3. Электронные таблицы на компьютере Терминология
- •Порядок выполнения
- •Пример таблицы с формулами
- •Пример таблицы с результатами вычислений
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 4. Базы данных на компьютере Терминология
- •Порядок выполнения
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 5. Растровая и презентационная графика на компьютере Терминология
- •Порядок выполнения
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 6. Программирование последовательных вычислений Элементы языка Pascal
- •Операции и функции в языке Pascal
- •Порядок выполнения
- •Примеры программ на языке Pascal
- •Дополнительное задание
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 7. Программирование разветвлений Алгоритм линейной структуры
- •Алгоритм разветвляющейся структуры
- •Порядок выполнения
- •Примеры задач
- •Дополнительное задание
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 8. Программирование циклов Алгоритм циклической структуры
- •Порядок выполнения
- •Примеры задач
- •Дополнительное задание
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 9. Программирование задач с одномерными массивами Одномерные массивы
- •Порядок выполнения
- •Пример задачи
- •Дополнительное задание
- •Фрагменты вычисления характеристик одномерного массива
- •Фрагменты операций с одномерными массивами
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 10. Программирование задач с двумерными массивами Двумерные массивы
- •Порядок выполнения
- •Пример задачи
- •Дополнительное задание
- •Фрагменты вычисления характеристик строк и столбцов двумерного массива
- •Фрагменты операций с двумерными массивами
- •Квадратные матрицы
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 11. Программирование процедур и функций Подпрограммы
- •Порядок выполнения
- •Дополнительное задание
- •Примеры задач
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 12. Программирование структурных типов данных Файлы
- •Порядок выполнения
- •Примеры задач
- •Дополнительное задание
- •Контрольные вопросы
Алгоритм разветвляющейся структуры
Алгоритм разветвляющейся структуры – алгоритм, в котором происходит переход к одной из нескольких ветвей алгоритма или к далеко расположенной части алгоритма.
Для реализации этого алгоритма в языке Pascal используются следующие операторы:
1. Оператор безусловного перехода имеет вид:
goto M
где goto – идти к, M – метка.
Оператор означает, что надо перейти к строке с меткой M .
Метка – обозначение строки в программе, отделяемое от программного кода двоеточием.
2. Оператор условного перехода имеет вид:
if U then Op1 else Op2
где if – если, then – то, else – иначе, U – условие, Op1 – оператор 1-й, Op2 – оператор 2-й.
Оператор означает, что если условие U истинное, то выполнять оператор Op1, иначе выполнять оператор Op2.
Условие – логическое выражение, которое может принимать одно из 2-х значений: истина или ложь.
3. Оператор варианта (или оператор выбора) имеет вид:
case S of
Z1 : Op1;
…
ZN : OpN
else Op0
end
где case – в случае, of – из, else – иначе, end – конец, S – селектор, Z1 – значение 1-е, ZN – значение N-е, Op1 – оператор 1-й, OpN – оператор N-й, Op0 – оператор 0-й.
Оператор означает, что в случае, если селектор S принимает значение из списка Z1, то выполнять оператор Op1 … если селектор S принимает значение из списка ZN, то выполнять оператор OpN, иначе выполнять оператор Op0.
Селектор – выражение порядкового типа, которое может принимать одно из многих значений.
Порядок выполнения
Зайти в Borland Pascal.
Набрать текст программы для решения задачи № 1 и получить ответ (при и ;
и
).Исправить программу так, чтобы она решала задачу без использования слова else.
Набрать текст программы для решения задачи № 2 и получить ответ (при
;
;
;
).Исправить программу так, чтобы она решала задачу без использования оператора case.
Примеры задач
Задача 1. Вычислить величину
|
Задача 2. Вычислить величину
|
Program Lab7a; |
Program Lab7b; |
Var |
Var a,c:integer; |
a,b,c:real; |
Begin |
Begin |
read(a); |
writeln('Введи a,b'); |
case a of |
read(a,b); |
0: c:=2; |
if a>b |
1..10: c:=3; |
then c:=(a-b)/(a*b) |
-1,11: c:=4 |
else c:=exp(b*ln(a)); |
else c:=5 |
writeln('c=',c:10:3); |
end; |
End. |
writeln(c); |
|
End. |
Дополнительное задание
Вычислить
Вычислить
при
Вычислить
,
где
Вычислить
где
.Вычислить
,
где
Вычислить
.Найти
Найти
