
- •Вопросы экзамену для студентов 2 курса (4 семестр)
- •Особенности объектно-ориентированного программирования. Понятия: класс, объект, метод, событие.
- •Основные принципы объектно-ориентированного программирования. Характеристика абстрактного класса.
- •Достоинства и недостатки объектно-ориентированного программирования.
- •Характеристика системы программирования Delphi. Историчекские сведения о создании Delphi. Порядок создания приложения в Delphi.
- •Структура проекта в Delphi. Понятие компонента. Палитра компонент. Примеры работы с компонентами Label, Edit.
- •События и их обработка в Delphi (OnClick, OnFormShow, OnKeyPress). Примеры.
- •Операторы безусловного и условного переходов. Составные условия. Оператор выбора варианта (вывод на экран результатов в среде Delphi).
- •Оператор цикла for. Вложенные циклы. Примеры реализации в среде Delphi.
- •Операторы цикла while, repeat.Использование Listbox для вывода результата в среде Delphi. Сочетание циклов и команды ветвления.
- •Создание главного и выплывающего меню. Пример работы с видеофайлами.
- •Одномерные массивы в среде Delphi. Удаление элемента из одномерного массива, вставка элемента в заданную позицию. Использование компонента Stringgrid.
- •Преобразование матрицы в одномерный массив, пересылка одномерного массива в матрицу.
- •1.4 Пересылка элементов одномерного массива в матрицу:
- •Сортировка одномерного массива методом пузырьков.
- •Двумерные массивы в среде Delphi. Описание. Транспонирование матрицы без дополнительных массивов.
- •Двумерные массивы в среде Delphi. Перестановка строк. Вставка строки в матрицу.
- •Различные способы создания простейших графических образов в среде Delphi , вывод готовых фигур, рисунков. Примеры движения фигур по горизонтали, по вертикали, по окружности.
- •Символьные и строковые величины. Процедуры и функции обработки строковых величин, преобразование числовых и стоковых величин. Формирование массива слов из данного предложения.
- •Функции и процедуры пользователя (пример реализации в среде Delphi).
- •Множества. Операции (не менее 6 штук) работы с множеством. Определить количество гласных букв в заданном слове (пример реализации в среде Delphi)..
- •Procedure AssignFile(var f; FileName: String);присвоить имя
- •Использование возможностей среды Delphi для создания педагогических программных средств.
- •30. Обработка одномерного массива на языке c#. Примеры.
- •31. Обработка матрицы на языке c#. Примеры.
- •32.Символы и строки в c#. Примеры.
- •33.Создание структуры в c#. Пример.
- •34. Создание класса в c#. Пример.
- •35. Примеры создания графических изображений в c#.
- •37. Особенности создания простейшего web-браузера.
Структура проекта в Delphi. Понятие компонента. Палитра компонент. Примеры работы с компонентами Label, Edit.
Проект Delphi состоит из форм, модулей, установок параметров проекта, ресурсов и т.д. Вся эта информация размещается в файлах. Многие из этих файлов автоматически создаются Delphi:
Главной частью приложения является файл проекта (.dpr) с которого начинается выполнение программы и который обеспечивает инициализацию других модулей.
Проект Delphi представляет собой набор программных единиц – модулей.
Модуль – автономно компилируемая программная единица, включающая в себя различные компоненты раздела описаний (типы, константы, переменные, процедуры и функции) и, возможно некоторые исполняемые операторы инициирующей части.
Один из модулей – главный, содержит инструкции, с которых начинается выполнение программы. Главный модуль приложения полностью формируется Delphi.
Помимо главного модуля каждая программа включает в себя еще как минимум один модуль формы, который содержит описание стартовой формы приложения и поддерживающих ее работу процедур. В Delphi каждой форме соответствует свой модуль.
Компонент - это класс, интерфейс которого определяется свойствами (properties), методами (methods) и событиями (events). В визуальной среде разработки свойства компонента можно изменять во время проектирования.
Палитра компонентов состоит из нескольких вкладок, расположенных на главном окне Delphi. Первые вкладки содержат наиболее употребительные компоненты, которые используются практически в каждой программе, затем более специализированные:
События и их обработка в Delphi (OnClick, OnFormShow, OnKeyPress). Примеры.
Теперь рассмотрим событие onClick. Как вы догадываетесь, это событие возникает при щелчке мышкой на компоненте. Воспользуемся им, чтобы очищать строку ввода от уже введённых символов. Вы сами уже должны сообразить, что сделать. В обработчике нужно присвоить свойству Text значение пустой строки. Строка в Delphi образуется заключением текста в одинарные кавычки (находятся на кнопке Э): 'Так в Delphi образуется строка' Значит, пустая строка - это кавычки без текста: ''. Не должно быть даже пробела, иначе он окажется в строке ввода: Edit1.Text:='';
Форм шов
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Form2.Show;
end;
Пример. Пусть нам нужно запретить ввод в таблицу других символов крому числовых. Для этого составим множество числовых символов, и при нажатии любых клавиш с символами не входящими в это множество будем заменять значение переменной Key на символ "отсутствие символа" (#0): procedure TForm1.StringGrid1KeyPress(Sender: TObject;var Key: Char); const Digit=['0','1'..'9']; begin if (not (Key in Digit)) then Key:=#0; end;
procedure TForm1.FormKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
begin
if Key in ['0'..'9'] then
Key := #0
end;
Операторы безусловного и условного переходов. Составные условия. Оператор выбора варианта (вывод на экран результатов в среде Delphi).
Без условный
x:integer;
label M1;
begin x:=1;x=2; goto M1; x=3;x=4 M1:; label.caption=inttostr(x); end.
Условный
var
i:integer
begin
i:=2;
if i=1 then begin
label.caption:=”Perem i=1”;
form.color:=clred;
end else begin
label.caption:=”Perem i<>1”;
form.color:=clgreen;
end.
else не является обязательной частью условного оператора.
var
a:byte;
begin
if (a=2) then a:=10;
end.
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var Day : integer; begin day:=strtoint(edit1.text) case Day of {Вычисление значения выражения и выбор} 1: label1.caption:='Понедельник'; 2: Writeln ('Вторник'); 3: Writeln ('Среда'); 4: Writeln ('Четверг'); 5: Writeln ('Пятница'); 6: Writeln ('Суббота'); else Writeln ('Воскресенье'); end; end.