
- •Вопросы экзамену для студентов 2 курса (4 семестр)
- •Особенности объектно-ориентированного программирования. Понятия: класс, объект, метод, событие.
- •Основные принципы объектно-ориентированного программирования. Характеристика абстрактного класса.
- •Достоинства и недостатки объектно-ориентированного программирования.
- •Характеристика системы программирования Delphi. Историчекские сведения о создании Delphi. Порядок создания приложения в Delphi.
- •Структура проекта в Delphi. Понятие компонента. Палитра компонент. Примеры работы с компонентами Label, Edit.
- •События и их обработка в Delphi (OnClick, OnFormShow, OnKeyPress). Примеры.
- •Операторы безусловного и условного переходов. Составные условия. Оператор выбора варианта (вывод на экран результатов в среде Delphi).
- •Оператор цикла for. Вложенные циклы. Примеры реализации в среде Delphi.
- •Операторы цикла while, repeat.Использование Listbox для вывода результата в среде Delphi. Сочетание циклов и команды ветвления.
- •Создание главного и выплывающего меню. Пример работы с видеофайлами.
- •Одномерные массивы в среде Delphi. Удаление элемента из одномерного массива, вставка элемента в заданную позицию. Использование компонента Stringgrid.
- •Преобразование матрицы в одномерный массив, пересылка одномерного массива в матрицу.
- •1.4 Пересылка элементов одномерного массива в матрицу:
- •Сортировка одномерного массива методом пузырьков.
- •Двумерные массивы в среде Delphi. Описание. Транспонирование матрицы без дополнительных массивов.
- •Двумерные массивы в среде Delphi. Перестановка строк. Вставка строки в матрицу.
- •Различные способы создания простейших графических образов в среде Delphi , вывод готовых фигур, рисунков. Примеры движения фигур по горизонтали, по вертикали, по окружности.
- •Символьные и строковые величины. Процедуры и функции обработки строковых величин, преобразование числовых и стоковых величин. Формирование массива слов из данного предложения.
- •Функции и процедуры пользователя (пример реализации в среде Delphi).
- •Множества. Операции (не менее 6 штук) работы с множеством. Определить количество гласных букв в заданном слове (пример реализации в среде Delphi)..
- •Procedure AssignFile(var f; FileName: String);присвоить имя
- •Использование возможностей среды Delphi для создания педагогических программных средств.
- •30. Обработка одномерного массива на языке c#. Примеры.
- •31. Обработка матрицы на языке c#. Примеры.
- •32.Символы и строки в c#. Примеры.
- •33.Создание структуры в c#. Пример.
- •34. Создание класса в c#. Пример.
- •35. Примеры создания графических изображений в c#.
- •37. Особенности создания простейшего web-браузера.
34. Создание класса в c#. Пример.
Классы явл. типом данных определ. пользователем. Он должен представлять собой одну логическую сущность например явл. моделью рассматриваемого объекта. Элем. класса явл. данные и функции предназнач. для обработки. Описание класса содерж. ключевое слово class за которым следует его имя, а далее [] тело класса. Кроме того для class можно задавать его базовые классы[предки] и ряд необяз. атрибутов. Их спецификаторов опред. разл. хар-ка class. Обяз. явл. только ключевое слово class, а также имя и тело class, тело class мб пустым поэтому самый простой пример class Demo[]
Project/Add Class/class-добавление класса.
В следующем примере показано объявление полей, конструкторов и методов классов. В нем также демонстрируется создание объекта и печать данных экземпляра. В этом примере объявляются два класса — класс Child, который содержит два закрытых поля (name и age) и два открытых метода. Второй класс, StringTest, используется для хранения Main.
C#
class Child
{
private int age;
private string name;
// Default constructor:
public Child()
{
name = "N/A";
}
// Constructor:
public Child(string name, int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
// Printing method:
public void PrintChild()
{
Console.WriteLine("{0}, {1} years old.", name, age);
}
}
class StringTest
{
static void Main()
{
// Create objects by using the new operator:
Child child1 = new Child("Craig", 11);
Child child2 = new Child("Sally", 10);
// Create an object using the default constructor:
Child child3 = new Child();
// Display results:
Console.Write("Child #1: ");
child1.PrintChild();
Console.Write("Child #2: ");
child2.PrintChild();
Console.Write("Child #3: ");
child3.PrintChild();
}
}
Структура и класс
В следующем примере на верхнем уровне пространства имен ProgrammingGuide определен класс MyCustomClass, содержащий три члена. Экземпляр (объект) класса MyCustomClass создается в методе Main класса Program, а для доступа к методам и свойствам используется точечная нотация.
C#
namespace ProgrammingGuide
{
// Class definition.
public class MyCustomClass
{
// Class members:
// Property.
public int Number { get; set; }
// Method.
public int Multiply(int num)
{
return num * Number;
}
// Instance Constructor.
public MyCustomClass()
{
Number = 0;
}
}
// Another class definition. This one contains
// the Main method, the entry point for the program.
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Create an object of type MyCustomClass.
MyCustomClass myClass = new MyCustomClass();
// Set the value of a public property.
myClass.Number = 27;
// Call a public method.
int result = myClass.Multiply(4);
}
}
}