
- •Раздел 1 - Технические нормы для соревнований радиоуправляемых моделей f3a.
- •1.1.9 Определение мест участников
- •1.1.10 Судейство
- •1.1.11 Организация соревнований
- •1.1.12 Выполнение полета
- •Раздел 2 Описание комплексов фигур f3a
- •Комплекс «f3a для начинающих спортсменов»
- •2.2 Описание полетного комплекса «f3a для начинающих спортсменов»
- •2.3 Комплекс «f3a для финальных полетов»
- •Описание полетного комплекса «f3a для финальных полетов»
- •Раздел 3 - Руководство по выполнению и оценке фигур f3a.
- •3.1 Назначение
- •3.2 Общие положения
- •3.3 Последовательность и содержание судейства
- •3.4 Принципы судейства для выставления оценок пилоту
- •3.5 Система выставления оценок
- •3.6. Геометрические компоненты фигуры
- •3.6.1. Правило 1 балл/15 градусов
- •3.6.2. Линии
- •3.6.3. Петли
- •3.7. Гармоничность и эстетика фигур
- •3.8. Расположение фигур в полетной зоне
- •3.9. Размер фигур
- •3.10 Соблюдение границ полетной зоны
Раздел 2 Описание комплексов фигур f3a
Комплекс «f3a для начинающих спортсменов»
При организации соревнований по комплексу «F3A для начинающих спортсменов» ознакомить как можно большее количество участников с данными «Правилами….» и полетными комплексами.
Оценивать полеты участников, базируясь на настоящих Правилах.
В комплексе «F3A для начинающих спортсменов» допустимо делать развороты, «холостые пролеты».
Если комплекс выполняется с разворотами и «холостыми пролетами», помощник (тренер) или сам пилот объявляет фигуры. На каждую фигуру дается только одна попытка после ее объявления.
2.2 Описание полетного комплекса «f3a для начинающих спортсменов»
Номер фигуры |
Описание |
«К» |
1 взлет |
Взлет. Модель должна начать разбег под воздействием двигателя в течение 3-х минут подготовительного времени Примечание: Разбег модели должен быть прямолинейным, разбег не более 10 м. Взлет и выход модели на средний уровень высоты должен быть без крена и отклонения по курсу При запуске модели с рук фигура «взлет» оценивается «0» |
2 |
2 Восьмерка в горизонтальной плоскости Центральная фигура |
Восьмерка в горизонтальной плоскости. Изначально модель находится на среднем уровне высоты. До центра полетной зоны выполняется разворот 90 град., т.е. первая четверть окружности, затем от центра выполняется вторая окружность с возвратом к центру. Далее завершаем 3/4 первой окружности Примечание: окружности должны быть равными по диаметру, середина фигуры должна совпасть с серединой полетной зоны. Точки входа и выхода из фигуры должны совпадать. Полет по окружности выполняется с креном к центру окружности или «блинчиком». |
5 |
3 Половина «кубинской восьмерки» Разворотная фигура |
Половина «кубинской восьмерки». Изначально модель находится на среднем уровне высоты после фигуры 2. На середине линии 45° вверх полубочка, затем 5/8 петли, выход на нижний уровень Примечание: Высота фигуры должна быть примерно равной диаметру петли фигуры №4 |
3 |
4 Петля Центральная фигура |
Петля. Изначально модель находиться на нижнем уровне Примечание: центр должен находиться на вертикальной линии середины полетной зоны. Точки входа и выхода из фигуры должны совпадать |
4 |
5 Иммельман Разворотная фигура |
Иммельман. Выполняется половина прямой петли, сразу после завершения полупетли выполняется полубочка, модель остается на верхнем уровне Примечание: Высота фигуры должна быть примерно равной диаметру петли фигуры №4 |
3 |
6 Перевернутый полет Центральная фигура |
Перевернутый полет. Изначально модель находиться на верхнем уровне. Из горизонтального полета выполняется полбочки, модель переходит в перевернутый полет, затем еще полубочка, модель возвращается в нормальный полет Примечание: Середина фигуры должна совпасть с серединой полетной зоны |
4 |
7 Переворот через крыло Разворотная фигура |
Переворот через крыло. Изначально модель находиться на верхнем уровне. Из горизонтального полета выполняется полбочки , затем полпетли, выход на нижний или средний уровень
|
2 |
8 Бочка Центральная фигура |
Бочка. Изначально модель находиться на нижнем или среднем уровне. Примечание: середина фигуры должна совпасть с серединой полетной зоны
|
5 |
9 Посадка |
Посадка. Модель необходимо посадить в круг диаметром 10м Примечание: пробег модели по ВПП после посадки должен осуществляться без козления и капотирования При запуске модели с рук фигура «посадка» оценивается «0» |
2 |
|
Сумма коэффициентов |
30 |