
- •1. Перечень вопросов к квалификационному экзамену по рабочей профессии «Оператор пэвм». По охране труда:
- •1 Освещенность. Нормы освещенности на рабочем месте
- •2 Освещенность. Расположение рабочего места по отношению к световым проемам
- •3 Действие тока на организм человека
- •4 Шум. Источник шума
- •5 Микроклимат на рабочем месте
- •6 Основные причины поражения электрическим током
- •7 Перерывы. Чередование работ и перерывов в общем случае
- •8 Зависимость времени регламентированных перерывов от категории тяжести работ
- •9 Физкультурные минутки, паузы и их назначение
- •10 Общее утомление, усталость глаз, мероприятия по их преодолению
- •11 Начало работы на пк, проверка перед включением в сеть и порядок включения пк
- •12 Безопасные методы освобождения потерпевшего от действия электрического тока
- •13 Сформулируйте требования безопасности при работе на пк
- •14 Сформируйте правила эксплуатации монитора
- •15 Сформируйте правила безопасности при работе с пк
- •16 Ограничения при работе на пк
- •17 Вредные воздействия оказываемые на человека при работе на пэвм
- •18 Организация рабочего места. Эргономические параметры. Размер стола и стула
- •19 Организация рабочего места. Расположение монитора и клавиатуры
- •20 Основные правила безопасности при работе с пк
- •21 Требования безопасности по окончанию работы
- •22 Правила оказания первой помощи
- •23 Квалификационные группы по электробезопасности
- •24 Основные параметры расположения рабочих мест
- •25 Защитное заземление
- •26 Факторы, влияющие на исход поражения электрическим током
- •27 Заболевания, вызванные долгой и неправильной работы на пэвм (зрение и осанка)
- •28 Виды электротравм.
- •29 Действия при поражении человека электрическим током и несчастном случае
- •30 Требования безопасности в аварийных ситуациях
- •По профессиональным знаниям (что должен знать)
- •II Узлы системного блока и периферийные устройства
- •1 Устройство компьютера
- •2 Узлы системного блока: процессор
- •3 Узлы системного блока: флоппи-дисковод
- •4 Устройства хранения информации: cd, dvd – диски
- •6 Устройства вывода информации: монитор
- •7 Устройство вывода информации: принтер
- •8 Устройства системного блока: системная плата
- •9 Узлы системного блока: оперативная память
- •10 Устройства ввода: мышь
- •11 Узлы системного блока: видеокарта
- •12 Устройства ввода информации: клавиатура
- •13 Узлы системного блока: звуковая карта
- •14 Устройства вывода информации: монитор
- •15 Устройства хранения информации: жесткий диск
- •16 Устройства ввода информации: модем
- •17 Устройства ввода информации: сканер
- •18 Узлы системного блока: оптические дисководы
- •19 Узлы системного блока: сетевая карта
- •20 Сборка узлов системного блока: замена процессора
- •21 Сборка узлов системного блока: Установка дополнительной памяти
- •22 Сборка узлов системного блока: Установка флоппи-дисковода
- •23 Сборка узлов системного блока: Установка нового жесткого диска
- •24 Сборка узлов системного блока: Установка модема
- •25 Сборка узлов системного блока: Установка звуковой карты
- •26 Сборка узлов системного блока: Установка новой видеокарты
- •27 Сборка узлов системного блока: Установка dvd-rom
- •28 Сборка узлов системного блока: замена блока питания
- •29 Подключение периферийных устройств: установка принтера
- •30 Подключение периферийных устройств: замена клавиатуры
- •III Операционная система Windows
- •1 Операционная система Windows: Описать процесс создания объектов (папки, ярлыки)
- •2 Операционная система Windows:. Управление объектами (копирование, перемещение, переименование, удаление)
- •3 Операционная система Windows: Панель задач
- •4 Операционная система Windows: Рабочий стол
- •5 Операционная система Windows: Главное меню
- •7 Операционная система Windows: Объясните понятие системная папка и назначение объекта Мой компьютер
- •8 Операционная система Windows: Описать основные элементы диалоговых окон и их назначение
- •9 Дать определение файла, папки: Описать использование папок файлов в Windows
- •10 Операционная система Windows: Объясните понятие системная папка и назначение объекта Сетевое окружение
- •11 Операционная система Windows: Создание объектов (папки, ярлыки)
- •12 Настройка операционной системы Windows: Изменение фона рабочего стола
- •13 Настройка операционной системы Windows: Изменение заставки рабочего стола
- •14 Настройка операционной системы Windows: Изменение оформления рабочего стола
- •15 Настройка операционной системы Windows: Изменение темы рабочего стола
- •16 Настройка операционной системы Windows: Изменение свойств панели задач
- •17 Операционная система Windows: Работа с окнами
- •18 Операционная система Windows: Файл
- •19 Операционная система Windows: Каталог
- •20 Операционная система Windows: Проверка диска
- •21 Операционная система Windows: Очистка диска
- •22 Ос Windows: Дефрагментация диска
- •28 Операционная система Windows: поиск файлов, папок
- •29 Операционная система Windows: копирование на дискету
- •30 Операционная система Windows: Программы работы с дисками
- •1 Microsoft Word: Интерфейс программы
- •2 Microsoft Word: Создание закладок
- •3 Microsoft Word: Проверка орфографии
- •4 Microsoft Word: Создание сноски
- •5 Microsoft Word: Создание примечаний
- •6 Microsoft Word: Нумерация страниц и строк
- •7 Microsoft Word: Применение и создание шаблонов
- •8 Microsoft Word: Создание маркированных списков
- •9 Microsoft Word: Создание оглавления
- •10 Microsoft Word: Создание связей с документами и импортирование файлов
- •11 Microsoft Word: Вставка колонтитулов
- •12 Microsoft Word: Вставка водяного знака
- •13 Microsoft Word: Создание и использование стилей
- •14 Microsoft Word: Создание и работа с колонками
- •15 Microsoft Word: Использование обрамления текста и работа с кадрами
- •16 Microsoft Word: Использование панели рисование
- •17 Microsoft Word: Редактирование таблиц и преобразование их в текст
- •18 Microsoft Word: Вычисление в таблице
- •19 Microsoft Word: Вычисление в тексте
- •20 Microsoft Word: Создание формы
- •21 Microsoft Word: Слияние документа
- •22 Microsoft Word: Вставка рисунков
- •23 Microsoft Word: Работа с формулами
- •24 Microsoft Word: Шрифт
- •25 Microsoft Word: Создание предметного указателя
- •26 Microsoft Word: Использование шаблонов
- •27 Microsoft Word: Создание и сохранение документа
- •28 Microsoft Word: Создание и редактирование таблиц
- •29 Microsoft Word: Редактирование кнопок с помощью редактора кнопок
- •30 Microsoft Word: Сортировка по столбцам и строкам
10 Устройства ввода: мышь
Одной из важных характеристик мыши является ее разрешение, которое измеряется в dpi. Разрешение определяет минимальное перемещение, которое способен почувствовать контроллер мыши. Чем больше разрешение, тем точнее позиционируется мышь, тем с более мелкими объектами можно работать. Нормальное разрешение мыши лежит в диапазоне от 300 до 900 dpi.
«Классическим» считается трехкнопочный тип, хотя при работе с большинством программ используется лишь две крайних клавиши: левая — «исполнительная клавиша», двойной щелчок которой аналогичен нажатию клавиши Enter на клавиатуре - и правая, «клавиша параметров».
Третья кнопка неожиданно приобрела актуальность после появления на рынке новой разработки фирмы Microsoft под названием Microsoft IntelliMouse. На первый взгляд — обычная двухкнопочная мышь с маленьким колесиком посередине. Но это колесико в сочетании со специальным программным обеспечением умеет делать множество полезных вещей. Главная из них — при прокручивании колесика соответственно «ползет» вверх или вниз окно многих популярных программ от Microsoft — текстового редактора Word, редактора таблиц Excel, программы для просмотра страниц Интернета Microsoft Internet Explorer. Казалось бы, мелочь, а как сильно облегчает работу.
Самые простые и дешевые модели - механические. Конструкция такой мыши: тяжелый металлический шарик, одетый в тонкую резиновую оболочку, выглядывает из окошка-выреза на нижней, рабочей поверхности мышки. И в то время, когда мы таскаем мышь по столу, шарик, вращаясь, приводит в движение два ролика внутри мышиного корпуса. Один отвечает за движение по горизонтали, второй - по вертикали. Суммировать же их движения по условной «сетке координат» и перевести их в форму компьютерного сигнала, как говорится, дело техники.
Оптическая мышь - более дорогая и надежная. Принцип работы такой мышки почти не отличается от механической. За одним лишь исключением: вместо тяжелого шарика и подвижных роликов-колесиков все движения мыши отслеживает специальный световой луч.
По типу подключения к компьютеру мышки подразделяются на проводные и инфракрасные. В последнем случае к порту на системном блоке подключается приемник инфракрасного сигнала. Мышка «общается» с ним, как пульт дистанционного управления с телевизором, с помощью невидимых лучей. Для обеспечения работы такой мышки необходимо использовать батарейки. Что увеличивает ее вес. К тому же беспроводные мышки часто капризничают: их курсор то и дело «прилипает» к экрану.
Еще один важный показатель мыши — эргономика. Те же самые требования удобства и безопасности, что и у клавиатуры.
Коврик для мыши - лишь одна из мер предосторожности. Стоит он недорого, и при этом не только охраняет внутренности мыши от попадания в них грязи, пыли и ворсинок, но и существенно облегчает работу с ней.
11 Узлы системного блока: видеокарта
Видеокарта, или видеоадаптер, - это устройство сопряжения материнской платы и монитора. Их принято делить по стандартам, которые они поддерживают. Ниже приведены стандарты видеоадаптеров в порядке их усложнения, причем видеокарта каждого последующего стандарта способна поддерживать режимы работы мониторов, обеспечиваемые всеми предыдущими:
MDA
CGA
HGC
EGA
VGA
SVGA
Работа с графикой - одна из самых трудных задач, которые приходится решать современному компьютеру. Видеокарта — первый и главный из «наместников» процессоров, при выборе которого нужно быть особенно осторожным и внимательным.
Для работы преимущественно с текстом и таблицами, можно покупать дешевую видеокарту.
Создание объемного, реалистичного изображения — задача непростая. Фактически, видеокарте приходится выполнять несколько сложных операций: строить «каркас» каждого трехмерного объекта, обшивать его подходящими кусочками изображения - текстурами, имитирующими листву, одежду, скалы, землю и т. д. Важно не просто показать объект с четырех сторон, но и — что самое сложное, — воссоздать на экране его реальную, объемную модель. Сдвинулись вы на сантиметр — и трехмерный объект будет выглядеть несколько иначе. При этом видеокарта должна высчитывать не только две пространственные координаты для каждого пикселя, но и третью, которая характеризует удаленность объекта от наблюдателя. Но воссоздание объема - не самая сложная задача. Ведь даже самая объемная фигура будет выглядеть бледно и бесцветно, если не наложить на нее текстуру, то есть просто раскрасить ее с помощью множества цветных объектов. Для хранения текстур видеокарте требуется большой объем собственной оперативной памяти (до 512 Мб).
Еще один круг задач, которые призвана решать видеокарта - обработка мультимедиа-информации. Многие карты сегодня поддерживают вывод изображения на телеэкран или прием изображения с внешнего источника — видеокамеры, видеомагнитофона или телевизионной антенны (эти операции выполняют соответственно видеовход и TV-тюнер). Современной видеокарте приходится заниматься еще и декодированием «сжатого» видеосигнала, поступающего с дисков DVD.
Чипсет. Главным центром любой видеокарты является специализированный графический чип, микросхема, которая объединяет в себе «подразделения», ответственные за работу с обычной, двухмерной, и игровой трехмерной графикой. Видеокарта оснащена собственной оперативной памятью, чипсетом и шиной.
Тип используемой памяти. Типы памяти, используемой на видеокартах, ничем не отличаются от модификаций обычной оперативной памяти. На самых недорогих моделях, как правило, используется память DDR SDRAM, более совершенные модели оснащены быстрой памятью GDDR3.
Частота работы графического чипа и памяти. Иногда память и графический чип на видеокартах работают на разной частоте, а иногда - на одной.
Разрядность шины. Для «широких масс» — пропускная способность шины видеоплаты искусственно занижается.
Поддержка аппаратного сглаживания текстур и игровых спецэффектов. Например, билинейную и трилинейную фильтрацию поддерживают практически все карты, а фильтрацию анизотропную, отвечающую за качество отображения «удаленных» от пользователя участков игрового ландшафта, предложат лишь самые последние чипы от NVIDIA или ATI.
Дополнительные мультимедийные возможности. Видеовыход — самый распространенный «довесок» к видеокарте. Он позволяет вывести изображение с компьютера не только на монитор, но и, например, на экран телевизора. Видеовход на видеокарте встречается реже. С его помощью можно «загонять» в компьютер изображение с видеокамеры и видеомагнитофона для последующего редактирования. Мощностью встроенные устройства видеозахвата не отличаются, и фильм, который можно перегнать в PC, будет оцифрован с качеством, достаточным для его демонстрации лишь в небольшом окошке размером с 7х7 см.
Еще один «бонус» — встроенный в видеокарту тюнер для приема телевизионных сигналов и вывода их на монитор.