Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Книга игрока.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.58 Mб
Скачать

Магические предметы

Найденная магическая вещь с неизвестными свойствами должна быть изучена. Чтобы распознать эти свойства нужно потратить привал. Персонаж может опознать один предмет за один привал, а с навыком Магия может опознать за то же время 2 предмета.

Ресидуум — магическая субстанция. Порошок концентрированной магии.

Перемещение

Базовая сухопутная скорость

Скорость

В день

В час

В минуту

5

40 км

4км

80м

6

50км

5км

90м

7

60км

6км

100м

Средство передвижения

Скорость

В день

В час

Верховая лошадь

10

80 км

8 км

Военная лошадь

8

64 км

6.4 км

Телега или фургон

5

40 км

4 км

Гребная шлюпка

3

24 км

2,4 км

Сплав по течению

4-6

32-48 км

3,2 - 4,8 км

Парусное судно

7

135 км

5,6 км

Сложность передвижения

Множитель

Местность

Пример

Х 0.5

Труднопроходимая

Густые леса, горы ,болота, руины с щебнем

Х 0.75

Обширная труднопроходимая

Леса, холмы, болота, руины ,пещеры, города

Х 1

Обычная

Открытые поля, равнины, дороги, коридоры подземелий

При перемещении можно двигаться наискосок, но угол стены нужно обходить в 2 шага.

Можно свободно перемещаться через клетки союзников, но не останавливаться на них.

При прохождении в подземельях труднопроходимых мест, такая клетка обходится в 2 шага.

При падении каждые 3 метра наносят 1к10 урона. При получении урона персонаж падает.

Перемещаясь лежа, скорость уменьшается в 2 раза.

Источники света

От освещения зависит, как много персонажи могут заметить в комнате.

Категории света

Яркий

Никаких бонусов

Тусклый

Покров(+2)

Темнота

Отличный покров(+5)

Предмет

Радиус

Продолжительность свечения

Свеча

2 (тусклый)

1 час

Факел

5 (яркий)

1 час

Фонарь

10 (яркий)

8 часов на пинту масла

Походный костер

10 (яркий)

8 часов

Светожезл

20 (яркий)

4 часа

Привал

Продолжительный отдых = 8 часов. Не должно быть напряженных действий. Во время сна штраф на внимательность -5. В случае если проспали в сутки:

Часов поспал

Сколько случайных характеристик вычтется

На сколько вычтется

7 часов

1

d2

6 часов

1

d4

5 часов

2

d4

4 часа

2

d6

3 часа

2

d8

2 часа

3

d8

1 час

3

d10

Не спал

4

d10

Короткий привал, который не должен сопровождаться активной деятельностью и длящийся 5 минут, поможет восстановить таланты на сцену.

Во время привала вы можете изучить магическое свойство одного предмета (если у вас нет

определенного навыка магии). Можете поменять ваши таланты.

Защита

Защиты

Доспех

Защита от ударов

Стойкость

Защита от болезней, яда

Реакция

Защита от дальнобойных атак

Воля

Защита от эффектов дезориентации, замешательства, захват разума и прочее.

Уязвимость и сопротивление урону определенной категории увеличивают или уменьшают урон от атаки соответственно.

Прием Глухая оборона — персонаж расходует стандартное действие и до начала своего следующего хода персонаж получает +2 ко всем защитам.

Если персонажи стоят рядом они дают друг другу помощь в обороне и получают +2 ко всем видам защиты.

По беззащитному врагу можно совершить критический удар (максимальное значение кубов урона).

Глухая оборона

Иногда гораздо важнее остаться в живых, чем нападать на врагов, так что вы полностью сосредотачиваетесь на защите.

ГЛУХАЯ ОБОРОНА

Стандартное действие

Бонус +2 ко всем защитам на 1 ход.