Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Vidy_flash (1).docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.2 Mб
Скачать

5. Дополнительные настройки для рисования

Стирание. Инструмент Eraser (Стирательная резинка) удаляет контуры и заливки.

Стереть все на рабочем поле: дважды щелкните инструмент Eraser (Резинка).

Прилипание. Flash позволяет выравнивать объекты путем их прилипания к другим объектам или отдельным пикселам. Чтобы включить/отключить прилипание, выберите View (Вид) → Snap to Objects (Привязка к объектам). Если команда включена, рядом с ней отображается галочка.

Линейки. Чтобы показать или скрыть линейки, выберите View (Вид) → Rulers (Линейки).

6. Выделение и трансформация объектов

Выбор (выделение) объекта инструментом Arrow (Стрелка).

1-й способ: щелкните дважды мышью внутри объекта.

2-й способ: установите указатель мыши за пределами объекта, и, нажав кнопку мыши, переместите указатель таким образом, чтобы весь объект оказался внутри области, ограниченной прямоугольником.

Выбранный объект отображается покрытым мелкой сеткой, а контур - более толстым по сравнению с обычным состоянием (вот оно - выделение).

Для выбора контура объекта следует подвести указатель к границе объекта и щелкнуть (1 раз) левой кнопкой мыши. В результате контур будет выделен таким же образом, как и при выборе всего объекта, а внутренняя часть объекта останется невыделенной.

Чтобы выбрать произвольную часть объекта с помощью инструмента Arrow, следует установить указатель мыши за пределами объекта и, нажав кнопку мыши, переместить его таким образом, чтобы внутри прямоугольной области оказалась выбираемая часть объекта

Выбор (выделение) объекта инструментом Lasso (Лассо). Очертите произвольную границу вокруг объекта.

Примечание. Чтобы выбрать с помощью инструментов Arrow или Lasso несколько объектов, которые сложно включить в одну неразрывную область, следует выбирать объекты последовательно, удерживая нажатой клавишу Shift.

Группирование объектов. Операция группирования выполняется с помощью команды Group (Группа), входящей в меню

Modify (Изменить) основного окна. Результат ее применения зависит от того, с помощью какого инструмента были выбраны

группируемые объекты.

Инструменты Arrow или Lasso позволяют выполнить группирование послойно, т. е. если вы выберете объекты, относящиеся к разным слоям, то они будут автоматически включены в разные группы.

Инструмент Subselect позволяет группировать только объекты одного (активного) слоя.

Инструмент Free Transform обеспечивает послойное группирование, однако выполняемые с его помощью операции применяются ко всем группам, попавшим в область выбора.

Визуально группа объектов выделяется прямоугольной рамкой голубого цвета, проходящей непосредственно по контурам сгруппированных объектов.

Чтобы разгруппировать объекты, необходимо воспользоваться командой Ungroup (Отменить группирование) из меню Modify. Перед выполнением команды соответствующая группа должна быть выбрана.

Трансформация объектов. Над выбранным объектом (или несколькими объектами) могут быть выполнены следующие операции:

• изменение положения точки трансформации;

• масштабирование, изменение размера (Scale);

• поворот, вращение (Rotate) и отражение объекта (Flipp);

• наклон объекта (Skew);

• выравнивание (Align).

Все эти операции выполняются инструментом Free Transform (Свободная трансформация). Трансформирование объекта выполняется с помощью маркеров, расположенных на выделяющей

рамке. Каждый маркер связан с определенной функцией. Например, угловые позволяют поворачивать объект. Чтобы пользователям было удобнее различать предназначение маркеров, с каждым из них связан свой вариант указателя мыши.

Изменение положения точки трансформации. Любой элемент фильма - графический объект, символ, группа, текстовый блок - имеют точку трансформации (transformation point). Точка трансформации - это некоторая точка объекта, относительно которой Flash выполняет позиционирование и преобразование объекта (поворот, наклон и т.д.). По умолчанию точка трансформации совпадает с геометрическим центром объекта.

Визуально эта точка отображается только в режиме трансформации объекта, т. е. если объект выбран с помощью инструмента Free Transform. Она представляет собой небольшой кружок. Перемещая точку трансформации, вы можете изменять результат выполнения операций позиционирования и преобразования объекта.

Выравнивание объектов. Выравнивание выполняется с помощью соответствующей панели - Align (Выровнять). Чтобы ее открыть, следует войти в меню Window и в каскадном меню Panels выбрать команду Align (рис. 3.10).

Способ реализации всех операций выравнивания зависит от состояния кнопки То Stage (Относительно стола), которая используется в качестве флажка:

• если кнопка отжата (<флажок снят>), то выравнивание выполняется по одному из объектов (самому правому, самому верхнему и т.д.);

• если кнопка нажата («флажок поставлен•>), то выравнивание

выполняется относительно границ или пространства

стола.

7. Вставка кадра в монтажную линейку

Чтобы вставить новый кадр, выберите Insert (Вставить) ~

Frame (Кадр).

Чтобы создать новый ключевой кадр, выберите Insert (Вставить)

→ Keyframe (Ключевой кадр) или щелкните правой кнопкой

мыши в кадре, где надо разместить ключевой кадр, а затем

выберите Insert Keyframe (Вставить ключевой кадр) в контекстном

меню.

Чтобы создать новый пустой ключевой кадр, выберите lnsert

(Вставить) → Blank Keyframe (Пустой ключевой кадр) или щелкните

правой кнопкой мыши в кадре, где хотите разместить ключевой

кадр, а затем выберите Insert Blank Keyframe (Вставить

пустой ключевой кадр) в контекстном меню.

8. Работа с кадршки

Чтобы удалить кадр, ключевой кадр или последовательность

кадров, выделите то, что вы хотите удалить, и выберите lnsert

(Вставить) → Remove Frame (Удалить кадр) или щелкните правой

кнопкой мыши на удаляемых кадрах и выберите Remove Frame

(Удалить кадр) в контекстном меню. Кадры, окружающие удаляемые,

останутся неизменными.

Чтобы передвинуть ключевой кадр или последовательность

кадров вместе с содержимым, выделите нужные кадры, а затем

перетащите их в нужное месторасположение.

Чтобы расширить область действия ключевого кадра, перетащите

при нажатой клавише Alt ключевой кадр до места, где будет

располагаться последний кадр новой кадровой последовательности.

Чтобы скопировать ключевой кадр или кадровую последовательность,

выделите нужные кадры, затем перетащите с нажатой

клавишей Alt в новое месторасположение.

· Чтобы скопировать и вставить кадр или кадровую последовательность,

вьщелите кадры и выберите Edit (Правка) → Сору

Frames (Копировать кадры). Вьщелите кадры, которые желаете заменить,

и выберите Edit (Правка) → Paste Frames (Вставить кадры).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]