Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Vidy_flash (1).docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.2 Mб
Скачать

3. Рисование

Основные приемы рисования (см. рис. 3.2). Чтобы нарисовать свободную линию, которая получается при рисовании карандашом, используйте инструмент Pencil (Карандаш).

Для рисования точных линий как изогнутых, так и прямых,

используйте инструмент Pеn (Перо).

Для создания базовых геометрических форм используйте инструменты Line (Линия), Oval (Овал) и Rectangle (Прямоугольник).

Для имитации мазков кистью пользуйтесь инструментом. Brush (Кисть).

Чтобы изменить атрибуты контура и заливки для уже существующих объектов, используйте инструменты Paint Bucket и Ink Bottle.

Вы можете изменять форму линий и контуров множеством способов после того, как создадите их.

Вы можете выбирать заливки и контуры отдельно друг от друга, чтобы перемешать или изменять их.

Инструмент Pеnсil.

1. Задайте цвет линии, толщину линии и её стиль в инспекторе свойств.

2. Выберите режим рисования в инструментальной панели Options (рис. 3.5):

Straighten (Выпрямление) -для рисования прямых линий и приближенного изображения треугольников, овалов, кругов, прямоугольников и квадратов с помощью линий;

Smooth (Сглаживание) - для рисования сглаженных кривых

линий;

• Ink (Чернила) - для рисования свободных линий без каких - либо модификаций.

3. Рисуйте на рабочем поле, нажав левую кнопку мыши и перемещая

ее. При удерживаемой клавише Shift получатся линии, выровненные строго по горизонтали или вертикали.

Инструмент Реn (Перо). Инструмент Реn (Перо) предназначен для рисования прямых и кривых сегментов по узловым точкам.

Прямые линии. Выберите инструмент Реn (Перо). Поместите указатель в том месте рабочей поверхности, где хотите видеть начало прямой линии, и щелкните в этом месте, чтобы задать первую узловую точку. Щелкните еще раз в том месте, где хотите увидеть конец создаваемого прямого сегмента линии. Продолжайте щелкать и тем самым создавать дополнительные сегменты линии.

Чтобы линия осталась открытой, дважды щелкните на последней точке, затем на инструменте Реп в палитре инструментов.

Чтобы замкнуть контур, поместите инструмент Реп поверх первой узловой точки. Рядом с кончиком пера появится маленький кружок, когда вы точно попадете на точку. Щелкните или протащите указатель, чтобы замкнуть контур.

Кривые линии. Выберите инструмент Реn (Перо). Поместите указатель в том месте рабочей поверхности, где хотите видеть начало кривой, и нажмите кнопку мышки. Появится первая узловая точка, и кончик пера превратится в стрелку. Протаскивайте указатель в направлении, в котором хотите нарисовать сегмент кривой. По мере того как протаскивается указатель, появляются управляющие касательные линии кривой. Отпустите кнопку мыши.

Длина и наклон управляющих линий определяют форму сегмента кривой. Позже можно будет переместить управляющие линии, чтобы настроить форму кривой.

Поместите указатель в месте, в котором планируете закончить сегмент, нажмите кнопку мышки и протащите ее в противоположном направлении для завершения сегмента.

Чтобы нарисовать следующий сегмент кривой, поместите указатель в месте, где он должен заканчиваться, и протащите указатель в направлении от кривой.

Настройка узловых точек. По умолчанию выбранные точки кривой (гладкие точки) отображаются как пустые кружки, а выбранные угловые точки выглядят как пустые квадратики.

Перемещение узловой точки: перетащите точку с помощью инструмента Subselection (Подвыделение). Чтобы переместить узловую точку с высокой точностью используйте клавиши со стрелками.

Преобразование угловой точки в гладкую: инструментом Subselection выберите точку, затем, удерживая клавишу Alt, перетащите точку для задания управляющих касательных линий.

Преобразование гладкой точки в угловую: щелкните на точке инструментом Реn.

Добавление узловой точки: щелкните инструментом Реn на сегменте линии.

Удаление узловой точки: выберите точку инструментом Subselection и нажмите клавишу Delete.

Изменение формы с помощью инструмента Arrow. Можно изменять форму линий и контуров, созданных с помощью инструментов Pencil (Карандаш), Brush (Кисть), Line (Линия), Oval (Овал) или Rectangle (Прямоугольник) путем перетаскивания с помощью инструмента Arrow (Стрелка).

Когда рядом с указателем появляется изображение уголка, можно изменять конечную точку. А когда появляется изображение кривой , можно настраивать кривую (рис. 3.6).

Особенности использования инструментов Line, Oval или Rectangle. Для инструмента Rectangle (Прямоугольник) укажите величину скругления углов путем нажатия модификатора Round Rectangle (Скругление прямоугольника) и ввода значения радиуса скругления угла. Значение, равное нулю, создает квадратные углы без скругления.

Для инструментов Oval (Овал) и Rectangle (Прямоугольник) удерживайте клавишу Shift для рисования кругов и квадратов соответственно.

Инструмент Brush Tool. Для инструмента предусмотрено пять режимов работы. Выбор режима выполняется с помощью кнопки-модификатора (рис. 3.7):

Paint Normal (Обычное закрашивание), <мазок> кисти покрывает все линии и заливки редактируемого изображения, а также любой другой объект или участок стола, оказавшиеся на пути кисти;

Paint Fills (Закрашивание заливок), обеспечивает закрашивание заливок, не влияя на контуры, линии и пустую область стола;

Paint Behind (Закрашивание позади), <мазок> кисти покрывает расположенную за изображением пустую область стола, оставляя все линии и заливки на редактируемом изображении без изменения;

Paint Selection (Закрашивание выбранной области), <мазок> кисти влияет только на выбранную заливку (или заливки, если их выбрано несколько), оставляя без изменения линии, контуры, невыбранные заливки и пустую область стола;

Paint lnside (Закрашивание внутри), закрашивается только та заливка, с которой операция была начата; другие заливки, линии, контуры и стол остаются без изменения; если вы начнете закрашивание в пустой области рабочего стола, то эффект будет аналогичен применению режима Paint Behind.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]