
- •Для школьников
- •Сборник-4
- •Содержание
- •Интеллектуальные игры Конкурс «Шерлоков Холмсов»
- •Конкурс скульпторов
- •Народные гуляния
- •Поэтический театр
- •Конкурс «робинзонов»
- •«Джинобой»
- •Гастроли «Большого театра»
- •Путешествие в Долину мечты
- •Игра «Пирамида»
- •Игра «а что там за спиной?»
- •Игра «Переправа»
- •Игра «На одном дыхании»
- •Игра «Домино»
- •Игра «Замороженный»
- •Игра «Муха»
- •Игра «Часы»
- •Игра «Пишущая машинка»
- •Игра «Опаздывающее зеркало»
- •Игра «Тактильный телеграф»
- •Информационно-развлекательная развивающая игра «крестики-нолики» для учащихся 5—7 классов
- •Описание игры «Крестики-нолики»
- •Конкурс № 1. «Марья-искусница» (народная сказка)
- •Конкурс № 2. «Винни-Пух и все, все, все» (а. А. Милн)
- •Конкурс № 3. «Маленький Мук» (в. Гауф)
- •Конкурс № 4. «Конек-Горбунок» (п. П. Ершов)
- •Конкурс № 5. «Огниво» (г. Х- Андерсен)
- •Конкурс № 6. «Городок в табакерке» (Одоевский)
- •Конкурс № 8. «Незнайка и его друзья (н. Носов)
- •Конкурс № 9. «Алиса в стране чудес» (л. Кэролл)
- •Вариант игры «Крестики-нолики» для учащихся 3, 5—6 классов.
- •Примерное содержание конкурсов Конкурс № 1. «Черный ящик»
- •Конкурс № 2. «Гвоздь сезона»
- •Конкурс № 3 «Тихий час»
- •Конкурс № 4. «Ловись, рыбка»
- •Конкурс № 5. «Ля-ля-ля! Жу-жу-жу!»
- •Конкурс № 6. «Почемучки»
- •Конкурс № 8. «Раз — словечко, цва — словечко»
- •Конкурс № 9. «Хочу домой»
- •Интеллектуальная деловая игра «пятью пять»
- •Ворросы к игре «Пятью пять» Литература.
- •Искусство
- •География
- •История
- •Интеллектуально-творческая игра «морской бой» для учащихся 5—7 классов (сказочный вариант)
- •Пятибалльные
- •Десятибалльные
- •Пятнадцатибалльные
- •Двадцатибалльные
- •Двадцатипятибалльные
- •Тридцатибалльные
- •Сорокабалльные
- •Вариант игры «морской бой»
- •Вопросы к игре «Морской бой» Пятибалльные
- •Десятибалльные
- •Пятнадцатибалльные
- •Двадцатибалльные
- •Интеллектуально-творческая игра «Аукцион знаний»
- •Интеллектуальная игра «Морской ветер» для учащихся 7—8 классов
- •Литература и искусство
- •Для учащихся 8—9 классов
- •Примерные вопросы По истории России до XIX века
- •По семье
- •По географии и биологии Дона
- •По истории Дона
- •По истории литературы и искусства Дона
- •Организационно-деятельностная театрализованная игра-конкурс "Джентльмен — леди шоу»
- •Тест 1. Довольны ли вы собой?
Интеллектуальная деловая игра «пятью пять»
для учащихся 8—9 классов.
Цель игры: расширение зоны активного познания младших и средних школьников.
В основу игры положена детская игра «Пятью пять» по составлению слов на базе данного.
Участники игры: две команды по 4—7 человек одного или параллельных классов (групп). Возможно наличие смешанных групп из разных классов (групп). В команде могут участвовать и родители.
Описание игры: команда, которой выпало по жребию начинать игру, выбирает, куда и какую букву дописать на поле. Правило здесь одно: к уже имеющемуся слову добавить букву, чтобы появилось новое слово. Слова читаются как угодно, только не по диагонали. Для этого на доске или листе ватмана чертится игровое поле для команд. Пример игрового поля:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
У
|
д
|
а
|
ч
|
а
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
а
|
б
|
в
|
г
|
д
|
Каждый вертикальный столбец на поле — зона каких-либо вопросов. В данном случае:
а) литература; б) искусство в) спорт; г) география; д) история. Возможно и музыка, математика, изобразительное искусство и т. д.
Если команда хочет поставить букву, то ей предлагаются вопросы из той области, на столбец которой команда ставит букву. Вопросов задается столько, сколько букв в слове, образовавшемся после хода команды. Каждый вопрос из той области, на поле которой находится буква. Если команда ответила правильно на задание, то она получает по 10 очков за каждую букву (каждое задание). Если же команда не отвечает, то все очки за новое слово или за те буквы, на которые не ответила команда, получает противоположная команда. Следующий ход (букву ставит) делает команда, не получившая очков.
Возможно на поле наличие одного или двух восклицательных знаков, которые будут символизировать дополнительные очки или призы. Дополнительные призы или очки получает та команда, которая сможет поставить свою букву на эту клетку. Выигрывает команда, которая набрала большее количество очков.
Награждение команд могут производить спонсоры игры. Ведущих в игре может быть двое-трое.
Ворросы к игре «Пятью пять» Литература.
1. Сказка о пользе коллективного труда («Репка»).
2. Слепой странствующий певец — один из аэдов. (Гомер).
3. Ответ на эти вопросы. (Слово).
4. Фамилия автора слова «робот». (Чапек).
5. Стихотворение, которое может тягаться с романом. (Поэма).
6. Соседка, боровшаяся за братскую любовь. (Герда).
7. Отец «лошадиной» страны. (Свифт).
8. Революционер-канатоходец. (Тибул).
9. Сброшюрованные листы печатного материала. (Книга).
10. Подворотный язык. (Сленг).
11. Лошадь для поэта. (Пегас).
12. Твердая форма стихосложения: стих из 14 строк, образующих два четверостишия — катрена и два трехстишия — терцена. (Сонет).
13. Немецкий писатель, режиссер (1898—1956 гг.), автор пьес «Мамаша Кураж и ее дети», «Трехгрошовая опера». (Брехт).