Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Игры. Сборник-3.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
552.45 Кб
Скачать

III группа. (После правильного ответа участник поднимается на 3 ступени).

1. Каково происхождение слова «копейка»? (Копей­ка — копье. В старину на монете было изображение всадника с копьем).

2. Каково происхождение прозвища персонажа наро­дных сказок бабы Яги? (От слова «ягать» — ругаться).

3. Вперед идут — поют, назад идут —-плачут. (Ведра).

4. У матери тысяча сыновей, каждому она мисочку дала, а себе не взяла. (Дуб и желуди).

5. Бьют Ермилку по затылку — он не плачет, только ножку прячет. (Гвоздь вбивают).

6. Какой породы была собака в повести Д. Лондона «Белый клык»? (Помесь волка с собакой).

7. Сколько крыльев у жука? (4).

8. Умеют ли слоны плавать? (Хорошо плавают).

9. Из какого дерева был сделан Троянский конь? (Из ели).

10. Горели 3 электрические лампочки. Одну из них погасили. Сколько осталось? (Три).

Группа особо коварных вопросов

1. У трех шоферов был брат Семен, а у Семена братьев не было. Как это могло случиться? (Шоферы были жен­щинами).

2. Когда небо ниже земли бывает? (Когда оно отража­ется в воде).

3. Когда смотрим на цифру «2», а говорим «10»? (Когда минутная стрелка часов стоит на цифре «2»).

Вопросы необходимо подбирать исходя из возраста участников игры и уровня их интеллектуального разви­тия.

ИГРА – ЭРУДИТ-2

1. Цель игры:

расширение знаний в области географии, биологии, физики, музыки; развитие смекалки.

2. Реквизит:

Игровое поле, фишки, по числу команд, кубик с разноцветными гранями.

3. Правила игры:

Класс делится на четыре команды, в каждой из них выбирается представитель команды, который будет бросать кубик. Каждая из команд ставит свою фишку у ворот на квадрат, помеченный стрелкой (смотри рисунок игрового поля). Затем представитель команды кидает разноцветный кубик. Он укажет цвет квадрата, на который можно перейти. Команда перейдет на этот квадрат, если правильно ответит на вопрос. Если команда не ответит на заданный вопрос или неправильно выполнит задание, то она остается на месте, а ход переходит к другой команде. Если кубик укажет на цвет квадрата, на котором уже стоит фишка другой команды или квадрата с таким цветом вообше нет по соседству (например, он находится на краю игрового поля), значит, ''колдовская сила" переборола магический кубик, и команда остается на месте. Выпал синий цвет - задается вопрос по географии, зеленый - по биологии, желтый - по физике, голубой

- подвижная игра, оранжевый - вопрос на смекалку, фиолетовый

- музыкальный вопрос.

Если команда "упала" в колодец, то ей придется пропустить три

хода; если нашла клад, то получает три дополнительных хода;

если команда попала на светящийся путеводный шар или план замка, то она получает один дополнительный ход и вопрос при этом не задается.

Синий квадрат (вопросы по географии):

1. Что точнее отражает земную поверхность: глобус или плоская карта? (Глобус, на нем очертания материков и морей подвержены.меньшим искажениям).

2. Какой континент пропущен в этом перечне: Австралия, Африка, Северная Америка, Антарктида, Южная Америка? (Евразия).

3. Какой из газов необходим для дыхания? (Кислород).

4. Правда ли что некоторые реки текут в гору? (Неправда).

5. Все ли океаны соединены друг с другом? (Да).