Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Игры. Сборник-3.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
552.45 Кб
Скачать

Игра-конкурс

1. "Домашний волшебник".

В негодность пришла домашняя вещь: утюг, мясорубка, абажур, щетка. Что из них можно сделать полезного для дома, для семьи. Побеждает тот, кто придумает наибольшее количество вариантов.

2. "Игры со спичками".

Четыре коробка.

а) На двух табуретках из двух коробков высыпать спички. Быстро собрать все спички головка к головке.

б) Изобразить на полу (на песке) с помощью спичек чей-либо портрет или портрет сказочного героя.

3. "Лучший нос" (тренировка обоняния).

Положить в одинаковые пакетики пахучие вещества (долька апельсина, яблоко, сыр, перец, тряпочка, смоченная в керосине, бензине, спирте, одеколоне. На небольшом расстоянии дать несколь­ким ребятам понюхать пакеты один за другим. Кто первый узнает все запахи - тот и победитель.

4. "Тигр-леопард".

По кругу называют животных. Кто собьется - выбывает. Остается один выигравший. Условие: не повторяться в названии животных.

5. "Дружба".

Две команды. Кто назовет на каждую букву этого слова хорошие человеческие качества (доброта, аккуратность, бережливость и т. д.).

6. "Душистый чай".

Кто больше назовет трав, ягод и листьев деревьев и кустарников, из которых можно заварить чай. Найти эти травы, если они есть в данному лесу.

7. "Слепой ботаник".

Несколько хорошо известных и имеющих типичный запах цветов дают понюхать детям. Затем по очереди завязывают им глаза и, дав понюхать, предлагают по запаху определить название.

8. "Сбор листьев".

На листочках написать по 5-10 названий деревьев, которые растут поблизости, а игроки в течение 10 минут должны принести их листья.

9. "Загадочный предмет".

Заранее команды заворачивают в бумагу 4 предмета замысловатой формы (каждый отдельно). Надо на ощупь определить название предмета. Если не получается, то разрешите один слой развернуть.

Необычная география

1. Где живет синяя птица, птица счастья? (В сказке "Синня птица ".)

2. Где находится страна "Швамбрания"? (Ее нет, ее придумал Л. Кассиль.)

3. Где ночует солнышко? (Нигде.)

4. Где находится Китай-город? (В Москве.)

Игра с шишками (в лесу, в парке)

Пройти по двум брейнам с 25 шишками. Расстояние между брев­нами около полуметра. Если шишки упали, все сначала.

Игра с шариками

Надуваются воздушные шарики по числу членов команды. По сигналу ведущего все бегут к шарикам и стараются быстрее его

разбить, сев на него. Побеждает та команда, которая наберет больше

пипок от лопнувших шариков.

Игра с водой

Две команды. У каждого игрока соломинка. Перенести воду (сок) трубочкой (соломинкой) из миски в стакан. Каждый из игроков команд по очереди набирает соломкой воду и несет в стакан. За 1,5 минуты надо наполнить стакан.

Луноход

Играющие встают в круг. Водящий передвигается на четвереньках, обходя круг со словами: "Я - Луноход-1. Пи-пи-пи!". Тот, кто засмеется или хотя бы улыбнется, пристраивается за "Луноходом-1". Игра продолжается до тех пор, пока все не станут "Луноходами".

Кто самый зоркий?

На расстоянии, с которого еще можно различить простые дви­жения, один из игроков, через произвольные промежутки времени, быстро выполняет различные движения: чистит зубы, поднимает руки.... Остальные игроки должны записать каждое движение. Выигрывает тот, кто запишет точнее.

Коза

Играющие образуют круг. В центре - водящий. Он выбирает себе пару из круга со словами: "Шел козел по лесу, по лесу, по лесу. Нашел себе принцессу, принцессу, принцессу." Дальше они начинают выполнять различные действия под декламирование круга:

"Давай, коза, попрыгаем, попрыгаем, попрыгаем.

И ножками подрыгаем, подрыгаем, подрыгаем.

И ручками похлопаем, похлопаем, похлопаем.

И ножками потопаем, потопаем, потопаем."

Коленочки

Играющие садятся в круг. Руки кладут на колени своих соседей слева и справа. Нужно хлопками последовательно "обойти" круг. Кто ошибется - выходит из игры. Побеждает более ловкий.

Три музыкальных слога

Играющие делятся на три группы, выбирают водящего, он отходит в сторону. Загадывают слово из трех слогов. Каждая группа получает слог и поет его на свой мотив. Водящий отгадывает это слово в общем хоре. Например, мо-ло-ко. Мо - "Катюша", ло - "Ламбада", ко - "Подмосковные вечера".

Мамонт

Играющие садятся в круг. Один стул пустой. В центре крута водя­щий - "мамонт". Сидящий справа от пустого стула хлопает по нему рукой, называя имя присутствующего, тот должен пересесть на пустое место. "Мамонт" же пытается опередить его. Если ему удается это, "мамонтом" становится зазевавшийся. Игра продолжается.

Игра-конкурс "Модельеры"

Шляпа за 5 мин. из галстуков, из корзинки для мусора, из 8-и прищепок, цветных лент, брючного ремня. Затем дать название в прозе или стихах.

Свяжем два слова

Попробуй ответить на Не вполне серьезные вопросы, вспомнить выражения с одинаковым смыслом:

- С гулькин нос - это сколько всего?

- Что празднует тот, кто поджал хвост?

- Где находится душа, когда шевелятся волосы?

- Во что одет тот, кто родился под счастливой звездой?

Игры-головоломки с бутылкой

1. Взять бутылку, на ее горлышко положить надломленную попо­лам спичку, а на спичку - монету. Важно, чтобы монета проходила в горлышко бутылки. Задача - сбросить монету в бутылку, не дотра­гиваясь ни до монеты, ни до бутылки. (Ответ: нужно капнуть па спичку в месте перелома пару капель воды, концы спички начнут расходиться, и монета упадет в бутылку.)

1. Как протолкнуть очищенное вареное яйцо внутрь молочном бутылки? (Бросить горящую спичку в бутылку, и яйцо легко можно будет протолкнуть)

А обратно? (Перевернуть вверх дном, изо всех сил подуть внутрь- яйцо выскочит.)