
- •1. Информатика как наука.
- •2. Информация в материальном мире. Свойства информации.
- •3. Представление информации в эвм.
- •4. Системы счисления. Перевод чисел в различные системы счисления.
- •6. Представление целых положительных и отрицательных чисел
- •7. Истории развития вычислительной техники
- •8. Обшая структура и принцип работы эвм
- •9. Классификация эвм
- •10. Микропроцессор. Принцип работы.
- •11. Память. Виды памяти.
- •12. Устройства ввода-вывода данных.
- •13. Операционные системы. Общие понятия.
- •14. Классификация операционных систем.
- •15. Основы работы с операционной системой Windows.
- •16. Работа с файлами и папками в os Windows. Общие положения.
- •17. Операционная система Unix. Общие понятия.
- •Часть 1 Работа в среде
- •18. Текстовый редактор Word. Набор, редактирование и форматирование текста
- •19. Возможности и технология работы в табличном процессоре мs Ехсеl.
- •20. Виды информационно-вычислительных сетей.
- •21. Техническое обеспечение информационно-вычислительных сетей.
- •22. Интернет: теоретические основы.
- •23. Принципы работы службы www
- •24. Принципы работы службы dns.
- •25. Принципы работы службы fтр.
- •26. Принципы работы службы e-mail
- •27. Языки программирования.
- •28. Компилятор и интерпретатор.
- •29. Этапы создания программы на языке с.
- •30. Структура программы на языке с.
- •Дополнительный пример
- •31. Среда программирования и алгоритмы.
- •32. Создание блок-схемы алгоритма решения задачи.
- •34. Целочисленные типы данных языка с.
- •35. Вещественные типы данных языка с.
- •36. Математические функции
- •37. Ввод/Вывод в с. Стандартные потоки
- •38. Использование функции scanf(). Спецификаторы преобразования. Модификаторы.
- •39. Использование функции printf(). Спецификаторы преобразования. Модификаторы.
- •40. Печать с заданием ширины поля и точности представления.
- •41. Сокращенный оператор ветвления if... Составной оператор.
- •42. Полный оператор ветвления if... Else. Составной оператор.
- •43. Оператор выбора switch() Оператор bгеак.
- •44. Бинарные логические операции. Операции сдвига.
- •45. Бинарные логические операции. Применение, масок. Включение и отключение битов.
- •46. Операторы цикла while … Операторы break, continue.
- •47. Операторы цикла for … Операторы break, continue.
- •48. Операторы цикла do … while Операторы break, continue
- •49. Вложенные циклы.
- •50. Одномерные массивы. Объявление. Инициализация.
- •51. Ввод-вывод одномерных массивов.
- •52. Поиск наибольшего и наименьшего значения массива и их индексов в одномерном массиве.
- •53. Двумерные массивы. Объявление. Инициализация.
- •54. Ввод-вывод двумерных массивов.
- •60. Односимвольные функции ввода/вывода: getchar() и putchar(). Перенаправление ввода/вывода.
- •61. Символы. Библиотека символьных функций и ctype.H.
- •62. Строки. Предоставление строки в памяти.
- •63. Ввод-вывод строк с использованием функций puts(), fputs(), printf(), gets(), fgets(), scanf().
- •64. Обработка строк. Библиотека строковых функций string.H.
43. Оператор выбора switch() Оператор bгеак.
Инструкция switch используется для выбора одного из многих путей. Она проверяет, совпадает ли значение выражения с одним из значений, входящих в некоторое множество целых констант, и выполняет соответствующую этому значению ветвь программы:
switch (выражение) {
case конст-выр: инструкции
case конст-выр: инструкции
default: инструкции
}
Каждая ветвь case помечена одной или несколькими целочисленными константами или же константными выражениями. Вычисления начинаются с той ветви case, в которой константа совпадает со значением выражения . Константы всех ветвей case должны отличаться друг от друга. Если выяснилось, что ни одна из констант не подходит, то выполняется ветвь, помеченная словом default, если таковая имеется, в противном случае ничего не делается. Ветви case и default можно располагать в любом порядке.
В главе 1 мы написали программу, подсчитывающую число вхождений в текст каждой цифры, символов-разделителей (пробелов, табуляций и новых строк) и всех остальных символов. В ней мы использовали последовательность if...else if...else. Теперь приведем вариант этой программы с переключателем switch:
#include <stdio.h>
main() /* подсчет цифр, символов-разделителей и прочих символов */
{
int c, i, nwhite, nother, ndigit[10];
nwhite = nother = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
ndigit[i] = 0;
while ((с = getchar()) != EOF) {
switch (c) {
case '0' : case '1' : case '2' : case '3' : case '4' :
case '5' : case '6' : case '7' : case '8' : case '9' :
ndigit[c - '0']++;
break;
case ' ':
case '\n':
case '\t':
nwhite++;
break;
default:
nother++;
break;
}
}
printf ("цифр =");
for (i = 0; i < 10; i++)
printf (" %d", ndigit[i]);
printf(", символов-разделителей = %d, прочих = %d\n",
nwhite, nother);
return 0;
}
Инструкция break вызывает немедленный выход из переключателя switch. Поскольку выбор ветви case реализуется как переход на метку, то после выполнения одной ветви case, если ничего не предпринять, программа провалится вниз на следующую ветвь. Инструкции break и return — наиболее распространенные средства выхода из переключателя. Инструкция break используется также для принудительного выхода из циклов while, for и do-while (мы еще поговорим об этом чуть позже).
"Сквозное" выполнение ветвей case вызывает смешанные чувства. С одной стороны, это хорошо, поскольку позволяет несколько ветвей case объединить в одну, как мы и поступили с цифрами в нашем примере. Но с другой - это означает, что в конце почти каждой ветви придется ставить break, чтобы избежать перехода к следующей. Последовательный проход по ветвям - вещь ненадежная, это чревато ошибками, особенно при изменении программы. За исключением случая с несколькими метками для одного вычисления, старайтесь по возможности реже пользоваться сквозным проходом, но если уж вы его применяете, обязательно комментируйте эти особые места.
Добрый вам совет: даже в конце последней ветви (после default в нашем примере) помещайте инструкцию break, хотя с точки зрения логики в ней нет никакой необходимости. Но эта маленькая предосторожность спасет вас, когда однажды вам потребуется добавить в конец еще одну ветвь case.
Упражнение 3.2. Напишите функцию escape (s,t), которая при копировании текста из t в s преобразует такие символы, как новая строка и табуляция в "видимые последовательности символов" (вроде \n и \t). Используйте инструкцию switch. Напишите функцию, выполняющую обратное преобразование эскейп- последовательностей в настоящие символы.