- •1 Ответ
- •2 Ответ Структура управляемой системы реального времени
- •3 Ответ
- •1) Принцип модульности
- •4) Принцип функциональной избыточности
- •6) Принцип совместимости
- •7) Принцип открытой и наращиваемой ос
- •4 Билет
- •5 И 6 билет
- •7 Билет
- •8 Билет Прерывание в защищённом режиме
- •9 Билет
- •10 Билет Страничная трансляция
- •11 Билет
- •12 Билет
- •13 Билет
- •14 Билет
- •15 Билет
- •16 Билет
- •17 Билет
- •18 Билет
- •30. 2.7. Семафоры
- •19 Билет
- •34. Синхронизация через диспетчеризующий механизм
- •20 Билет
- •21 Билет
- •22 Билет
- •23 Билет . Организация взаимодействия между процессами
- •Создание и удаление каналов Создание канала
- •Удаление канала
- •Установление и удаление соединений с каналом Установление соединения
- •Разрыв соединения
- •24 Билет
- •25 Билет
- •26 Билет
- •27 Билет
- •28 Билет
- •29 Билет
- •30 Билет
- •31 Билет
- •32 Билет
- •33 Билет
- •Int flags, // флаги, определяющие область действия тайм-аута
- •34 Билет
- •35 Билет
- •36 Билет
- •37 Билет
- •38 Билет
- •39 Билет
- •40 Билет
- •41 Билет
- •Именование в qnx
- •43 Билет
- •44 Билет
- •45 Билет
- •Устройства с последовательным интерфейсом
- •46 Билет
Разрыв соединения
Соединение разрывается с помощью функции
#include <sys/neutrino.h>
int ConnectDetach(int coid);
В качестве аргумента coid выступает ID соединения.
Если во время разрыва соединения какие-либо нити были блокированы в результате посылки сообщения по этому соединению, то нити разблокируются, а посылка сообщения завершается с ошибкой. В случае ошибки функция возвращает ‑1, а в errno помещается код ошибки. Если выполнение успешное, то возвращается произвольное значение отличное от ‑1.
Аннулирование соединений, когда необходимость в них отпадает, необходимо обязательно выполнять, так как ресурсы ядра, связанные с поддержанием соединений, не безграничны.
24 Билет
Многошаговый обмен сообщениями
Part 1
Part 2
Part 3
Len Addr
IOV
Каждая часть может иметь размер от 0 до 4 Гбайт а Структура IOV может состоять из произвольного числа частей
В операционной системе при обмене сообщениями между ее компо-
нентами (например, при обмене с файловой системой) используются сооб-
щения предопределенного формата. Для этого в сообщении выделяется заголовок (обычно длиной 12 байт), который содержит сведения о том, что находится внутри сообщения. Например, подобный заголовок автоматически добавляет системный вызов write() библиотеки языка Си. Компонент операционной системы должен уметь сначала прочитать заголовок, а затем в зависимости от полученной информации принять решение о том, как поступить с остальными частями сообщения. В QNX Neutrino для этой цели
реализовано несколько дополнительных функций, представленных в табл.
Таблица 3.4
Для векторных сообщений Для одиночных сообщений
MsgReadv() MsgRead()
MsgWritev() MsgWrite()
Эти функции имеют дополнительный аргумент offset (смещение) и используются следующим образом:
1. Клиент передает полное сообщение, имеющее заголовок.
2. Сначала сервер принимает сообщение с помощью MsgReceive(),
при этом длина приемного буфера устанавливается равной размеру передаваемого заголовка.
3. Клиент переходит в Reply-блокированное состояние, а сервер тем временем анализирует заголовок сообщения. Заголовок содержит информацию о размещении составных частей сообщения.
4. Сервер считывает сообщение с помощью нескольких вызовов функции MsgRead(), в качестве аргументов функции указывается идентификатор
отправителя полученного сообщения (возвращаемый функцией MsgReceive()), адрес и размер буфера, в который следует записать полученные данные, и смещение offset, с которого надо начинать считывать
данные из буфера клиента. Клиент все это время остается Replyблокированным.
5. Сервер подготавливает ответное сообщение. Он может его отправить единовременно, вызвав MsgReply(), или может записать ответ порциями в буфер клиента, используя вызов MsgWrite() и смещения offset. Но в
этом случае, записав данные, сервер должен для разблокировки клиента обязательно вызвать MsgReply() или MsgError() с нулевым размером буфера
