
- •Оглавление
- •Раздел 1. Идеи для каждого 20
- •Раздел 2. Идеи для донаторов 22
- •Одиночный Квест
- •Групповые инстансы
- •Гайд по маунтам
- •Гайд по астралам
- •Система vip
- •Гайд по гильдии
- •Создание
- •Члены гильдии Вступление в гильдию и уход
- •Набор в гильдию
- •Вместимость гильдии
- •Ранг гильдии
- •Казна гильдии (Guild Wealth)
- •Вклад в гильдию (Contribution)
- •Использование средств из казны гильдии
- •Иерархия гильдии
- •Если гм пропал
- •Здания гильдии Алтарь
- •Магазин
- •Башня умений (Skill Tower)
- •Хранилище (Vault)
- •Гильд баттл
- •Гайд «Как быть сильным для своего уровня»
- •Раздел 1. Идеи для каждого
- •Раздел 2. Идеи для донаторов
- •Гайд по предметам
- •Драгоценные камни
- •Гайд по классу Воин (Knight)
- •Характеристики
- •Астралы
- •Совет для арены
- •Войска (от Lisenok)
- •Альтернативный билд на Воина
- •Гайд по войскам Характеристики войск
- •Типы войск
- •Стратегия выбора и улучшения войск
- •Уровень 1-19
- •Уровень 20-29
- •Уровень 30-39
- •Гайд по специализации войск
- •Wartune: Гайд по классу «лучник» (Archer)
- •Информация о лучниках для новичков
- •Приоритетные характеристики
- •Приоритет бонусных характеристик от предметов
- •Информация об астралах
- •Астралы для Мирового босса
- •Драгоценные камни против монстров и в ПвП
- •Драгоценные камни для Мирового босса
- •Умения лучника для ПвП и их приоритетность
- •Умения лучника против монс тров и их приоритетность
- •Характеристики маунта
- •Wartune: Гайд по классу "маг" (Mage)
- •Вступление
- •Дерево умений
- •Таланты
- •Драгоценные камни
- •Астралы
- •Wartune: Гайд по одежде
- •Улучшение одежды
- •Расчет ярости
- •Wartune: Гайд по званиям (titles)
- •General (общие)
- •PvP (игрок против игрока)
- •Other (прочее)
- •Психология званий
- •Список брони для Воина
Хранилище (Vault)
Хранилище дает вам дополнительное место для хранения вещей, чтобы не забивать рюкзак. С каждым уровнем количество мест в хранилище увеличивается на пять. Когда игрок уходит из гильдии, или же его выгоняют, предметы, оставшиеся в Хранилище, отправляются ему по почте.
Гильдийный зал (Guild Chamber)
Гильдийный зал не подлежит улучшению. Здесь проходят два события꞉ призыв гильдийного дерева древних и вторжение захватчиков, убийство которых дает вклад в гильдию. Начиная с 9 утра и заканчивая 10 вечера (по времени сервера) каждый час будет появляться сообщение о том, что на гильдийный зал напали. В этот момент там появятся 3 пассивных воина-скелета 40 уровня, в самом бою будет 4 врага. Убийство одного скелета дает 10 вклада в гильдию. Если их не трогать, они не будут нападать и не нанесут никакого вреда. Захватчики исчезают через полчаса с момента появления.
Дерево древних призывается ГМом раз в день и длится 15 минут. Каждый член гильдии, находящийся в зале в момент призыва дерева, получает опыт. Чем больше людей зарядят дерево, тем больше опыта будут получать присутствующие. Вы можете увеличить личный получаемый опыт, заплатив 200 вклада в гильдию (20% увеличение). Купить бафф можно нажав на кнопку слева.
Во время призыва дерева каждые 3 минуты будут появляться 10 предметов, которые можно собрать, чтобы получить вклад в гильдию.
Divine altar
Divine Altar – это особый PvE инстанс для членов гильдии, он может запускаться раз в день ГМом за 50 или за 200 тысяч золота из казны гильдии.
Увеличенная стоимость призыва дает больше опыта (если опираться на данные иностранных форумов, увеличение лута она не дает).
В Divine Altar могут участвовать игроки любого уровня, а также нет ограничений по количеству участников.
Задача присутствующих – сдерживать волны врагов, медленно приближающихся к алтарю. С каждой новой волной враги становятся сильней. В каждой волне 40 монстров. У алтаря есть 100 очков здоровья на момент призыва. Монстры добравшиеся до алтаря, начинают его атаковать. Снижение здоровья алтаря до нуля заканчивает игру. Чем сильней враги, тем сильней они бьют алтарь (1 урон от монстров первой волны, 3 урона от монстров третьей волны). Во время призыва доступны умения, одно замораживает монстров на какое-то время, второе восстанавливает здоровье алтаря.
Один игрок может взять на себя одного монстра, после победы над монстром вы получите опыт, а также есть шанс получить Shadow Crystals, Bounty Scrolls, розы и руны.
Наградой за участие будут 3 Shadow Crystals и 1000 кианита. Игроки, занявшие первые три места в рейтинге, получают дополнительную награду.
Гильд баттл
Ему будет посвящен отдельный пост.
Гайд «Как быть сильным для своего уровня»
(Перевод оригинального англоязычного гайда с изменениями)
Есть два способа играть
Первый способ – спешка к вершине꞉ быть первым везде, где только можно. Самый сильный, с самой высокой защитой, с самым высоким рангом и т.д. И хотя в таком стиле игры нет ничего плохого, удерживание первых позиций требует покупки баленов. Очень много баленов. Больше, чем я могу себе позволить вложить в эту игру. Другая проблема заключается в том, что вы можете быть первым на новом сервере, но все становится куда сложней, когда дело доходит до борьбы между разными серверами, и вы обнаруживаете, что есть игроки вашего уровня, превосходящие вас по силе.
Второй способ – не спешить и играть медленней. Вы, не спеша, готовите новый сет экипировки, планируете свой билд, узнаете от других о сложностях и уловках на новых картах, о достоинствах и недостатках шмота, о боссах и т.д. Конечно, уровень имеет свои преимущества. Вы движетесь, открываете новую экипировку, войска и т.д. Но в целом медленный кач дает больше удовлетворения и не забирает все ваши силы.
Вот список идей и советов относительно того, как качаться медленно, а, следовательно, создавать более сильный билд, чем у других игроков вашего уровня. Мы разделили их на два раздела. Первый подойдет каждому. Второй больше касается донаторов, тех, кто вливает в игру реальные деньги.