
- •Оглавление
- •Раздел 1. Идеи для каждого 20
- •Раздел 2. Идеи для донаторов 22
- •Одиночный Квест
- •Групповые инстансы
- •Гайд по маунтам
- •Гайд по астралам
- •Система vip
- •Гайд по гильдии
- •Создание
- •Члены гильдии Вступление в гильдию и уход
- •Набор в гильдию
- •Вместимость гильдии
- •Ранг гильдии
- •Казна гильдии (Guild Wealth)
- •Вклад в гильдию (Contribution)
- •Использование средств из казны гильдии
- •Иерархия гильдии
- •Если гм пропал
- •Здания гильдии Алтарь
- •Магазин
- •Башня умений (Skill Tower)
- •Хранилище (Vault)
- •Гильд баттл
- •Гайд «Как быть сильным для своего уровня»
- •Раздел 1. Идеи для каждого
- •Раздел 2. Идеи для донаторов
- •Гайд по предметам
- •Драгоценные камни
- •Гайд по классу Воин (Knight)
- •Характеристики
- •Астралы
- •Совет для арены
- •Войска (от Lisenok)
- •Альтернативный билд на Воина
- •Гайд по войскам Характеристики войск
- •Типы войск
- •Стратегия выбора и улучшения войск
- •Уровень 1-19
- •Уровень 20-29
- •Уровень 30-39
- •Гайд по специализации войск
- •Wartune: Гайд по классу «лучник» (Archer)
- •Информация о лучниках для новичков
- •Приоритетные характеристики
- •Приоритет бонусных характеристик от предметов
- •Информация об астралах
- •Астралы для Мирового босса
- •Драгоценные камни против монстров и в ПвП
- •Драгоценные камни для Мирового босса
- •Умения лучника для ПвП и их приоритетность
- •Умения лучника против монс тров и их приоритетность
- •Характеристики маунта
- •Wartune: Гайд по классу "маг" (Mage)
- •Вступление
- •Дерево умений
- •Таланты
- •Драгоценные камни
- •Астралы
- •Wartune: Гайд по одежде
- •Улучшение одежды
- •Расчет ярости
- •Wartune: Гайд по званиям (titles)
- •General (общие)
- •PvP (игрок против игрока)
- •Other (прочее)
- •Психология званий
- •Список брони для Воина
Улучшение одежды
Игроки могут улучшать одежду в специальном разделе Clothing, доступном через профиль персонажа.
0
0
1) Пустые слоты под одежду
2) Заполненный слот под одежду, крылья также считаются за одежду и могут подвергаться улучшению. Мини-крылья, которые выдавали во время специального мероприятия, улучшить нельзя
3) Опция скрытия одежды позволять скрыть новый вид персонажа и снова отображать классический вид брони. Выбор этой опции затрагивает все элементы одежды, включая крылья.
4) Синтез одежды, здесь игрок может изменить дизайн одежды, а также увеличить уровень одежды.
5) Conversion используется для того, чтобы передать уровень от одного предмета другому, например, если у вас есть красивая броня 1 уровня и некрасивая броня 2 уровня, то в разделе Conversion вы можете от некрасивой брони передать 2 уровень красивой броне (некрасивая при этом станет 1 уровня)
Clothing Synthesis
Используя Clothing Synthesis, игроки имеют шанс получить в результате синтеза новый дизайн одежды, а также увеличивают ее уровень. Успех синтеза зависит от уровня одежды, которую вы используете при этом. Если хотите увеличить уровень успеха до 100%, приобретите Good Luck Charms. Синтез 2х предметов (при любом исходе, будь то удача или неудача) даст в результате 1 элемент одежды со случайным – возможно уникальным – дизайном. Fashion Core можно использовать вместо одежды 1 уровня.
Возьмем два лука, чтобы прокачать один из них до 2 уровня (либо один заменяем Fashion Core). Помещаем предметы в слоты в разделе Clothing Sythesis, шанс успеха максимальный (excellent) (все, что не Excellent, т.е. «отлично», означает процент успеха меньше 100%, например, Good – «хорошо», Fair – «плохо», где Fair - это еще хуже, чем Good). Понадобится 20 000 золота.
0
0
Получаем вот такое оружие.
0
0
Но нам не нравится такой лук, мы хотим готический лук 2-го уровня. Для этого идем в раздел…
Clothing Conversion
Готический лук 1-го уровня ставим в слот, как и лук 2-го уровня, который нам не нравится. Понадобится 20 000 золота.
0
0
Жмем и получаем то, что хотели꞉ готический лук 2-го уровня ( то есть уровень передался от нежелательного оружия к желаемому)
0
0
Если мы соберемся сделать лук 3-го уровня, берем 2 лука 2-го уровня и теперь уже Good Luck Charm, потому что уровень успеха ниже максимального, также потребуется 40 000 золота.
0
0
Вместо одежды для синтеза можно использовать Fashion Core (помимо того, что этот предмет можно просто купить в игровом магазине, также элементы Fashion Core выпадают из сундучков, которые дают в режиме Spire, когда вы соберете 10 элементов, их можно превратить в Fashion Core в здании Blacksmith, вкладка Sythesize – Item)
0
0
Те же самые правила работают и для крыльев (которые не так дешевые, как одежда).
Закладываем две разные пары крыльев
0
0
Жмем и получаем крылья бабочки 2-го уровня
0
0
Таблица для планирования синтеза
Материалы |
Результат |
Одежда 1 лвл + Одежда 1 лвл или Fashion Core |
Одежда Level 2 |
Одежда 2 лвл + Одежда 2 лвл и Good Luck Charmx1 |
Одежда Level 3 |
Одежда 3 лвл + Одежда 3 лвл и Good Luck Charmx2 |
Одежда Level 4 |
Одежда 4 лвл + Одежда 4 лвл и Good Luck charmx3 |
Одежда Level 5 |