6. Доспехи
Главное условие – реальная защита! Так же будет учитываться эстетика доспеха
Разрешается прочая не аутентичная СКРЫТАЯ защита частей тела, но отхитовываться не будет и не должна быть визуально фиксироваться.
Изначально у каждого игрока 1 хит или больше в зависимости от расы.
Легкий доспех: Кожа, стеганый, набивной (+1хит)
Средний доспех: Кольчуга, кожаный армированный (пластины не перекрывают друг друга), Пластины - металл (+2 хита)
Тяжелый доспех: Чешуйчатый, латный, ламелярный, бригандинный. Пластины – металл. (+3 хита)
Шлем: кожа, металл. Обязателен (стеганый, войлочный) подшлемник или подвеска в шлеме.
(+1 хит, защита от оглушения и кулуарного убийства)
Наручи пара +1хит (с щитом достаточно 1)
Поножи пара +1хит
Защита кисти +1 хит (с щитом достаточно 1)
Прочие защитные элементы такие как коиф, горжет, набедренники, брассары, отдельные наколенники или налокотники, а так же рондели всех мастей будут отхитовываться в зависимости от эстетики исполнения и обусловленности в конструкции комплекта на усмотрение мастеров.
За отличный внешний отыгрыш своего персонажа добавляются бонусные хиты по решению мастера.
Щиты. Диаметр от 40 до 90 см для круглых щитов, от 30х60 до 50х100 должны быть безопасны для окружающих. Удары кромкой щита запрещены. Разрешено толкаться щитом в щит, но несильно. Хитов не добавляет.
Действует принцип «капусты» (комбинирование нескольких видов доспеха).
На игре строго запрещено открытое использование джинсов, кроссовок, солнцезащитных очков, мобильных телефонов, плееров и прочих электронных устройств!
7. Смерть
ПРАВИЛА нарисованы, чтоб покойничкам "жизнь" даже после смерти медом не казалась. Итак, правило самое важное: Умереть может каждый игрок (к мастерам не относится).
Когда тело умирает, душа отправляется в мертвятник… По прибытии, душа подробно и правдиво рассказывает в книге судеб о своей минувшей жизни, отвечает на возможные вопросы. После этого вступают в действие все остальные правила:
1. Срок отсидки в мертвятнике – 30 – 40 мин по решению мастера мертвых. Лица, особо "отличившиеся" – проведут в мертвятнике дольше по решению мастера.
2. Умерший (или убиенный) персонаж обязан отыгрывать своё мертвое тело в течение 2-3 минут, дабы его могла проклясть/оплакать/пограбить все желающие. В это время он должен лежать там, где помер, не разговаривать, не двигаться (без крайней пожизненной необходимости). По прошествии 2-3 минут персонаж одевает белый хайратник (повязка на голову) и отправляется наиболее коротким путем в мертвятник НИКАК не взаимодействуя по пути с другими игроками.
ЗА НАРУШЕНИЕ ЭТОГО ПРАВИЛА МАСТЕРА БУДУТ СТРОГО КАРАТЬ!!!
4. Игрок может согласится на различные истязания над собой мастером мертвых тем самым отсидка меньше (30 мин) или просто отправится отдыхать в этом случае отсидка составит 40 минут.
5. Игрок считающийся убитым, до восстановления в игре не имеет права покидать мертвяк.
6. Игроки на территории метрвятника не имеют права переговариваться без разрешения мастера мертвых
