- •Вопрос 18
- •Модуль вектора
- •Коллинеарные, равные, противоположные векторы
- •Линейные операции в множестве векторов
- •Правило треугольника
- •Правило параллелограмма
- •Вычитание векторов
- •Прямоугольная система координат на плоскости и в пространстве
- •Орты ( ), ( ),
- •Координаты вектора на плоскости и в пространстве
- •Линейные операции над векторами в координатной форме
- •Нелинейные операции с векторами, заданными координатами
Правило треугольника
В зарубежной литературе этот метод называют «хвост к голове».
Для того чтобы сложить два вектора a⃗ и b⃗ (рис. 3, а) нужно переместить вектор b⃗ параллельно самому себе так, чтобы его начало совпадало с концом вектора a⃗ (рис. 3, б). Тогда их суммой будет вектор c⃗ , начало которого совпадает с началом вектора a⃗ , а конец — с концом вектора b⃗ (рис. 3, в).
а б в
Рис. 3.
Результат не поменяется, если перемещать вместо вектора b⃗ вектор a⃗ (рис. 4), т.е. b⃗ +a⃗ =a⃗ +b⃗ (свойство коммутативности векторов).
а б в
Рис. 4.
"Правило треугольников" Пример 1
Увеличить Flash
"Правило треугольников" Пример 2
Увеличить Flash
Рис. 5.
При помощи правила треугольника можно сложить два параллельных вектора a⃗ и b⃗ (рис. 6, а) и a⃗ и d⃗ (рис. 7, а). Суммы этих векторов c⃗ =a⃗ +b⃗ и f⃗ =a⃗ +d⃗ изображены на рис. 6, б и 7, б. Причем, модули векторов c=a+b иf=|a−d|.
а б
Рис. 6.
а б
Рис. 7.
Правило
треугольника можно применять при
сложении трех и более векторов. Например
(рис. 8).
Рис. 8.
Правило параллелограмма
Для того чтобы сложить два вектора a⃗ и b⃗ (рис. 9, а) нужно переместить их параллельно самим себе так, чтобы начала векторов a⃗ и b⃗ находились в одной точке (рис. 9, б). Затем построить параллелограмм, сторонами которого будут эти вектора (рис. 9, в). Тогда суммой a⃗ +b⃗ будет вектор c⃗ , начало которого совпадает с общим началом векторов, а конец — с противоположной вершиной параллелограмма (рис. 9, г).
а б
в г
Рис. 9.
"Правило параллепипеда"
Увеличить Flash
Рис. 10.
Вычитание векторов
Для того чтобы найти разность двух векторов a⃗ и b⃗ (рис. 11) нужно найти вектор c⃗ =a⃗ +(−b⃗ ) (см. Умножение вектора на скаляр) по правилу треугольника (рис. 12) или по правилу параллелограмма (рис. 13).
Рис. 11
а б в
Рис. 12.
а б
б в
Рис. 13.
назад
Прямоугольная система координат на плоскости и в пространстве
Для
определения положения точки на плоскости
возьмем две взаимно перпендикулярные
координатные оси ОХ, ОУ с
общим началом в точке О и
одинаковой масштабной единицей (рис.
26), а для определения положения точки в
пространстве возьмем три взаимно
перпендикулярные координатные
оси ОХ, ОУ и OZ (рис.
27). Вектор
,
соединяющий начало координат О с
точкой М,
называется радиус-вектором точки
М.
Рис. 26 |
|
О п р е д е л е н и е. Проекции x, y, z радиус-вектора точки М на оси координат называются прямоугольными (декартовыми) координатами точки М, при этом х называется абсциссой точки М, у – ординатой, z – аппликатой точки М.
На плоскости: координаты
точки
координаты радиус-вектора
|
В пространстве: координаты
точки
координаты радиус-вектора
|
назад

Рис.
27