- •Тема роботи
- •Практична робота № 1
- •Примечание: каждый проект необходимо сохранять в отдельной папке!.
- •Практична робота № 2
- •Порядок виконання роботи
- •Практична робота № 3
- •Порядок виконання роботи
- •15. Аналогично запрограммируйте вторую кнопку, изменив только текст сообщения: «Мыслю, значит, я существую (слова Декарта)».
- •Практична робота № 4
- •Порядок виконання роботи
- •Практична робота № 5
- •Порядок виконання роботи
- •Практична робота № 6
- •4. Порядок виконання роботи
- •Практична робота № 7
- •4. Порядок виконання роботи
- •Практична робота № 8
- •4. Порядок виконання роботи
- •Практична робота № 9
- •4. Порядок виконання роботи
- •5. Порядок виконання роботи
- •Практична робота № 10
- •4. Порядок виконання роботи
- •Практична робота № 1
- •Тема: Створення і збереження проекта
- •Мета: Одержати початкові навички роботи з середовищем програмування Visual Basic
14. Для построения решения (компиляции) откройте меню Проект/Свойства/Укажите путь/Обычно это папка Bin вашего проекта и щелкните на вкладке Компиляция, затем запустите программу на выполнение. Для запуска скомпилированного проекта нажмите кнопку
на панели инструментов.15. Добавить кнопку и компонент TextBox, который будет при нажатии на кнопку отображать текст «Мне нравится программировать!»
Примечание: каждый проект необходимо сохранять в отдельной папке!.
Пример отчета к практической работе № 1 представлен в приложении А.
Практична робота № 2
Тема: Створення графічних об’єктів з анімацією
Мета: Навчитися створювати графічні об’єкти з анімацією в середовищі програмування Visual Basic та програмувати переміщення об’єктів
Завдання: створити проект «Открытка»
Порядок виконання роботи
1. Запустите Visual Basic.
Создайте новый проект.
Задайте заголовок на форме – Открытка.
Сохраните проект в своей рабочей папке (PR2).
Отрегулируйте ширину формы мышью соответственно рисунку.
Расположите на форме надпись (можно несколько), для которой установите вид шрифта – Arial, размер шрифта – 16; тип – жирный курсив, цвет шрифта и фона надписи в зависимости от фона, содержание – на Ваше усмотрение.
Создадим анимацию на форме, например, чтобы двигалась надпись. Для этого добавим на форму кнопку (элемент Button), изменим свойство Text, выполним на кнопке двойной щелчок, образуется процедура обработки нажатия кнопки, и пропишем только одну строку кода внутри процедуры.
Далее запускаем проект, щелкаем на кнопку и наблюдаем движение.
А теперь попробуем запрограммировать так, чтобы наша надпись отскакивалась от левого и правого края формы.
Одним из главных объектов анимации, и вообще всего программирования, является Timer.
На форму необходимо бросить 3 Timera со свойством Interval равным 100 (это время, через которое Timer будет обновляться (мл)), и свойством Enabled равным False (ложь), чтобы выключить Timer, а чтоб включить таймер, надо в свойстве Enabled поставить True (И это свойство есть у всех объектов, даже у текстового поля). Вид формы с таймерами:
В коде кнопки прописываем (вместо предыдущей одной строки, её убираем):
Дважды щелкаем на каждый таймер и соответственно получаем событие обработки таймера, в каждом из которых прописываем соответствующий код:
Таким образом, наша надпись будет отскакиваться от левой и правой стенки формы.
Практична робота № 3
Тема: Створення вікна повідомлень
Мета: Навчитися створювати вікна повідомлень в середовищі програмування Visual Basic
Завдання: Створити проект, який буде містити вікна повідомлень
Порядок виконання роботи
1. Запустите Visual Basic
Создайте новый проект.
Задайте заголовок на форме – Окно сообщений.
Сохраните всё в своей рабочей папке.
Поменяйте цвет фона формы по своему усмотрению.
В Панели элементов найдите Label и поместите на форму надпись.
В окне свойств надписи:
смените надпись (свойство Text): «Cogito, ergo sum»;
установите шрифт (свойство Font) Arial, курсив, 14;
цвет шрифта (свойство ForeColor) по своему усмотрению.
В Области элементов найдите Button и поместите на форму кнопку. Вы можете переместить эту кнопку в нужное место и придать ей требуемый размер.
В окне свойств кнопки:
смените надпись (свойство Text): «Как прочитать (транскрипция)»;
установите шрифт (свойство Font) Arial, жирный, 10 пт;
поменяйте цвет кнопки (свойство BackColor).
10. Поместите на форму копию этой кнопки.
11. В окне свойств кнопки смените надпись: «Как перевести».
12. Для программирования первой кнопки сделайте двойной щелчок по кнопке Buttonl. Откроется окно Редактор кода.
13. Установите курсор на пустой строке над строкой End Sub.
14. Введите с помощью клавиатуры
MsgBox "[когито, эрго сум]", vbInformation, "Окно1"
в пустую строку, на которой стоит курсор (точно так, как показано ниже):
