Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
otazky k rozhodovacim modelum CELÉ!.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
108.16 Кб
Скачать

1) Teorie rozhodování

1. Uveďte stručný popis libovolného praktického problému, který by bylo možné řešit pomocí rozhodovacího modelu. Zdůvodněte, proč je použití tohoto modelu V dané situaci adekvátní.

Aplikace rozhodovacího modelu:

  • Řízení na všech jeho úrovních

  • Zemědělství

  • Hazardní hry

  • Běžná každodenní rozhodnutí

2. Co je to rozhodovací proces? Stručně popište jeho jednotlivé fáze.

Proces řešení rozhodovacích problémů

  • proces volby – výběru rozhodnutí

Má dvě stránky

  • věcnou: co řešíme;

  • procedurální: jak postupujeme.

Postupy mohou být

  • normativní: snaha najít nejlepší řešení;

  • deskriptivní: snaha popsat systém a analyzovat jeho ukazatele.

Fáze rozhodovacího prcesu

  • Intelligence - zkoumání reality, identifikace a definice problému, definice systému

  • Design - konstrukce modelu, shromáždění dat, návrhy řešení

  • Choice - výběr řešení modelu

  • Implementation - řešení reálného problému

3. Klasifikujte konfliktní situace. Co rozumíme pojmem „inteligence hráče“?

Teorie her

  • konflikt inteligentních hráčů;

  • oběma stranám záleží na výsledku.

Teorie rozhodování

  • hra proti neinteligentnímu hráči;

  • protihráči nezáleží na výsledku;

  • hry proti přírodě.

Inteligentní hráč – kterému záleží na výsledku (např. krupiér, protihráš v šachu..)

4. Co je podstatou modelů teorie rozhodování? Popište komponenty těchto modelů.

Cíl: volba nejlepšího rozhodnutí

Rozhodnutí

  • činí inteligentní rozhodovatel; činěno nyní.

Výsledek rozhodnutí

  • ovlivněn působením neovladatelného faktoru; znám v budoucnu.

Komponenty modelů

  • Alternativy rozhodnutí – co chceme

  • Stavy okolností - příroda

  • Rozhodovací kritérium – podle čeho se rozhoduji

  • Vektor rizika (je-li znám) - pravděpodobnost

5. Odlište případy rozhodování za jistoty, za úplné nejistoty a za rizika. Ke každému případu uveďte příklad.

Rozhodování za jistoty - známe pravděpodobnost

pravděpodobnost realizace jistého stavu okolností je rovna 1 a pravděpodobnosti ostatních stavů okolností jsou rovny nule.(koupě zmrzliny)

Rozhodování za rizika – známe určité procenta pravděpodobnosti

pravděpodobnosti realizace stavů okolností jsou odhadovány či známy.(učení na zkoušku)

Rozhodování za úplné nejistoty – neznáme pravděpodobnost

pravděpodobnosti realizace stavů okolností jsou neznámé nebo je za neznámé považujeme

(sázka na sportku)

6. Co je to rozhodovací tabulka? Jaké informace obsahuje?

Výplaty (a1…. Vmn)

Znázorňuje rozhodovací model v matici.

7. Co je to rozhodovací strom? z čeho se skládá a jaké informace reprezentuje?

Znázorňuje model rozhodování.

Alternativy (varianty rozhodnutí), stavy okolností, a výplaty.

8. Jaké znáte typy dominance V rozhodovacích modelech? Ke každému typu uveďte stručnou charakteristiku.

Dominance podle výplat

  • nejsilnější typ dominance

  • min(vaj) ≥ max(vbj) → A dominuje B podle výplat

Dominance podle stavů okolností

  • vaj ≥ vbj pro všechna j → A dominuje B podle stavů okolností

Dominance podle pravděpodobností

  • profil rizika ( dle pravděpodobností a výplat)

dominovaná alternativa se vyřazuje z dalšího výběru

  • dominující ALT – přináší větší výplatu při stejné pravděpodobnosti

  • stejná výplata při stejné pravděpodobnosti

9. Co je to profil rizika alternativy? Jak se vyjadřuje a jakou informaci poskytuje?

Dominance dle pravděpodobnosti. Znázorňuje se grafem. Poskytuje která alternativa je dominovaá a která je dominující.

10. Jaká znáte pravidla pro rozhodování za rizika? Uveďte jejich stručnou charakteristiku.

pravidlo EMV - očekávané hodnoty výplaty

  • skalární součin vektoru výplat a pravděpodobnosti u tabulky výpat!!!

pravidlo EOL - očekávané možné ztráty

  • skalární součin vektoru výplat a pravděpodobnosti ale tu tabulky ztrát!!!!

pravděpodobnost dosažení aspirační úrovně

11. Jaká znáte rozhodovací pravidla pro rozhodování za nejistoty vhodná pro optimistického rozhodovatele (alespoň 2)? Stručně popište jejich princip a zdůvodněte, proč jsou optimistická.

Optimistické: Maximaxové pravidlo – největší možná výplata

Hurwitzovo pravidlo – míra optimismu i pesimismu

12. Jaká znáte rozhodovací pravidla pro rozhodování za nejistoty vhodná pro pesimistického rozhodovatele (alespoň 2)? Stručně popište jejich princip a zdůvodněte, proč jsou pesimistická.

Pesimistické: Waldovo - maximinové pravidlo –nejhorší výplata

Hurwitzovo pravidlo – míra optimismu i pesimismu

13. Jaká znáte rozhodovací pravidla pro rozhodování za nejistoty vhodná pro rozhodovatele s neutrálním postojem k riziku (alespoň 2)? Stručně popište jejich princip a zdůvodněte jejich neutralitu k riziku.

Laplaceovo pravidlo nedostatečné evidence

  • Aritmetický Průměr výplat

Savageovo pravidlo minimální ztráty

  • Vytvoření tabulky(matici) ztrát

  • Dopočítáme od největší hodnoty v každém sloupci (Stav okolností)

    • Pesimistické -> nejhorší výplata v řádku -> nejlepší výběr ve sloupci

Čím je ta výplata (ztráta) menší tím mít dotyční míň ztratí…

14. Co je to matice ztrát? Co vyjadřuje a jak se určí její prvky?

Matice ztrát je protiklad k matici výplat, to znamená, že se v matici ztát zobrazuje kolik daný člověk prodělá v jednotlivých výplatách.

  • Dopočítáme od největší hodnoty v každém sloupci (Stav okolností)

    • Pesimistické -> nejhorší výplata v řádku -> nejlepší výběr ve sloupci

2) Teorie her

1. Uveďte stručný popis libovolného praktického problému, který by bylo možné řešit pomocí modelu teorie her. Zdůvodněte, proč je použití tohoto modelu v dané situace adekvátní.

Aplikace Teorie her:

Manažerské rozhodování

Strategie podnikání

Sportovní utkání

Malé hry

2. Jaké znáte typy modelů teorie her? Uveďte klasifikaci těchto modelů včetně stručného popisu podle alespoň dvou hledisek.

Obecná charakteristika her:

  • Každý hráč hledá takovou svoji strategii, aby si pro každou strategii protihráče zajistil nejvyšší možnou výhru, resp. nejnižší možnou prohru.

  • Strategie, které toto hráčům zaručí, se nazývají optimální strategie, resp. řešení hry a výplata, které hráči dosáhnou, se nazývá cenou hry.

Cíl: volba nejlepšího chování v rámci konfliktu

Hra probíhá v čase

hra – partie – strategie – tah;

opakuje se x neopakuje se;

dva nebo více hráčů;

vytvářejí x nevytvářejí koalice;

s konečným x nekonečným počtem strategií;

s konstantním (nulovým) x nekonstantním součtem.

Modely:

Hra s nulovým součtem - co jedne prohraje druhý vyhraje

Hra s konstantním součtem – hráči se dělí o výhru

Hra s nekonstantním součtem – podle použití strategií

3. Uveďte a stručně popište základní komponenty modelu teorie her.

Dva hráči

Množina strategií každého hráče

Kritérium hry

  • výplaty pro každou dvojici strategií;

  • výplatní matice;

  • nulový, konstantní, nekonstantní součet.

4. Co je to model hry v normálním tvaru? Jaké informace obsahuje a jak je reprezentuje?

Je to výplatní matice, která zobrazuje strategii hráče 1 a strategii hráče 2, a dané výplaty.

5. Co je to model hry v rozvinutém tvaru? Jaké informace obsahuje a jak je reprezentuje?

Je to strom hry, který zobrazuje strategii hráče 1 a strategii hráče 2 a dané výplaty.

6. Co říká základní věta maticových her? Jakým způsobem je třeba chápat termín „optimální strategie“?

Každá maticová hra je řešitelná - existují optimální strategie hráčů a cena hry.“

Optimální strategii - Strategie zaručující nejlepší možný výsledek hráčů, když neudělají chybu

7. Co je to čistá strategie? Je možné, abychom se ve hře chovali přesně podle doporučení naší optimální čisté strategie a přesto prohráli? Proč?

Čistá strategie - jednoznačně určená strategie hráče

1 strategie

Nalezení sedlového bodu

Postup: Nalezení dolní ceny hry

Nalezení horní ceny hry

Pokud se ceny rovnají, existuje alespoň jeden sedlový bod, tj. hra má řešení v oboru čistých strategií

8. Co je to smíšená strategie? Jakým způsobem se vyjadřuje? Jak s její pomocí určíte svoji konkrétní strategii pro každou následující partii?

Smíšená strategie: více strategií

  • Neexistence sedlového bodu

  • V případě opakování konfliktu je nutné strategie střídat

  • Cíl: nalézt optimální relativní četnosti používání jednotlivých strategií

  • Prostředek: pomocný model lineárního programování

9. Co je to sedlový bod hry? Jak jej hledáme? Musí mít každá hra sedlový bod?

Optimum obou hráčů. Maximum ve sloupci a minimum v řádku pro jedno-maticovou hru.

Pro dvou-maticovou hru maximum v řádku i ve sloupci.

Sedlový bod není vždy, například u smíšených her vůbec není.

10. Stručně popište způsob stanovení optimální smíšené strategie.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]