Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Текстовый документ OpenDocument.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
766.98 Кб
Скачать

24. Основные понятия объектно-ориентированного программирования

Объект  - сущность в адресном пространстве вычислительной системы, появляющаяся при создании экземпляра класса или копирования прототипа.

Адресное пространство вычислительной системы – общее количество адресов, выделяемых для обозначения внутренних регистров и устройств хранения данных, а также регистров внешних устройств, к которым относятся элементы памяти и ввода/вывода.

Класс - описывает устройство (чертеж) объекта в соответствии с предметной областью.

Абстрагирование - это способ выделить набор значимых характеристик объекта, исключая из рассмотрения незначимые.

Инкапсуляция — это свойство системы, позволяющее объединить данные и методы, работающие с ними, в классе и скрыть детали реализации от пользователя.

Наследование — это свойство системы, позволяющее описать новый класс на основе уже существующего с частично или полностью заимствующейся функциональностью. Класс, от которого производится наследование, называется базовым, родительским или суперклассом. Новый класс — потомком, наследником или производным классом.

Полиморфизм — это свойство системы использовать объекты с одинаковым интерфейсом без информации о типе и внутренней структуре объекта.

Прототип —объект-образец, по образу и подобию которого создаются другие объекты.

Компонентно-прототипное программирование — это набор правил и ограничений, направленных на построение крупных развивающихся программных систем с большим временем жизни.

Прототипное объектно-ориентированное программирование - предоставляет механизм создания объекта и механизм клонирования объектов.

25. Структурное построение текстовых редакторов

Информационные примитивы текстовых редакторов

Группа 35

К общим элементам среды текстового редактора относятся:

Группа 38

26. Текстовый редактор Word

 

Возможности редактора:

1.Набор и форматирование текста

2.Использование различных стилей

3.Проверка грамматических и орфографических ошибок в документах

4.Автоматическое создание схемы документа.

5.Вставка рисунков

6.Создание документов для электронной почты

Экран Word включает в себя:

1. Строку заголовка. 2.Строку меню. 3.Панели инструментов.

4.Горизонтальную и вертикальную полосы прокрутки 5.Строку состояния

Режимы просмотра текста:

Обычный режим в котором видны элементы форматирования текста, полностью отображается цвет, полужирное или курсивное начертание. Однако колонтитулы и картинки здесь не видны.

Режим разметки страницы в котором видны колонтитулы и рисунки. Экран показывает каждую строку медленно(это неудобно в работе).

Режим электронного документа при котором экран разделён на две области. В одной области текст изменён таким образом, чтобы стал как можно более разборчивым (но несоответствующим виду на рабочем листе). В другой области редактор составляет реферат документа (схему документа).

Полноэкранный режим просмотра в котором весь экран выделен под документ.

В процессе форматирования текста и абзацев можно выполнить:

 

Форматирование символов

Изменение шрифта и его размера

Изменение цвета текста

Изменение начертания шрифта (полужирное курсивное и т.д.)

Подчёркивание текста

Изображение верхнего и нижнего индексов

Задание отступов абзацев

Выравнивание абзаца по левому и правому краю

Задание межстрочных интервалов и интервалов между абзацами

В редакторе Word существует 2 способа проверки орфографии и грамматики: 1.При наборе - редактор подчёркивает слова, с написанием которых он не согласен: красной линией в случае орфографических 2.Специальная проверка - редактор предлагает варианты замены.

К рисункам в редакторе Word относятся: рисунки, созданные в графических программах, картинки из стандартной коллекции, отсканированные изображения. Рисунки хранятся в графических точечных и векторных форматах. Точечные рисунки состоят из множества точек, расположенных таким образом, чтобы составить единое графическое изображение. Векторные изображения представляются в виде совокупности векторов и задаются алгебраическими уравнениями.