Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МЕТОДИЧКА PHOTOSHOP.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
50.88 Mб
Скачать

Тема № 5. Работа с выделением. Рисование объемных фигур

Задание №1. Название «Конус»

  1. Создайте новый документ и залейте фон любой не очень темной краской.

  2. В палитре Слои создайте новый слой. Теперь нужно нарисовать на нем конус. Для этого мы сначала нарисуем прямоугольник (инструментом Прямоугольное выделение) и зальем его градиентом (линейный, переход от цвета переднего плана к фоновому, режим нормальный). Черту градиента проведите горизонтально и удерживайте клавишу Shift для прорисовки прямой линии. Градиентная заливка позволит придать треугольнику объем, т.е. вид конуса.

  3. Теперь нужно свести верхние точки нашего прямоугольника в одну точку. Для этого воспользуемся Трансформацией из меню Редактирование, а именно Перспективой.

  4. Теперь сделаем округление в нижней части конуса. Создайте овальное выделение и расположите его в нижней части конуса (рис. 5.1).

Рис. 5.1

  1. Удерживая клавишу Shift, добавьте прямоугольное выделение: выделения сольются так, что вся фигура, кроме углов конуса, окажется внутри его (рис. 5.2).

Рис. 5.2

  1. Инвертируйте выделение командой Выделение→Инверсия.

  2. Нажмите клавишу Del – углы сгладятся. Вот так:

  1. Снимите выделение. Примерно так: (рис. 5.3)

Рис. 5.3.

Задание № 2. Проект «Выпуклые кнопки»

  1. Создадим выпуклые кнопки с пиктограммами для Интернета. Создайте новый документ размером 1000 на 1000 пикселей и залейте его белым цветом.

  2. Инструментом Эллиптическое выделение создайте круг. Установите цвет переднего плана белый, а заднего – зеленый.

  3. Активизируйте инструмент Градиент, выберите вид «От переднего плана к фону», тип радиальный и растяните сверху вниз (рис. 5.4).

Рис. 5.4.

  1. Снимите выделение

  2. Далее создайте круглое выделение чуть меньшего размера внутри уже закрашенной области. Активизируйте инструмент Градиент. Задайте его в противоположном направлении (снизу вверх). Цвета не меняйте. (Нарисовать меньший круг можно из центра с комбинацией клавиш Shift+Alt). Снимите выделение (рис. 5.5).

Рис. 5.5.

  1. Выделите инструментом Прямоугольное выделение область с полученной кнопкой.

  2. При нажатии клавиш Ctrl+Alt включается копирование выделенной области. Скопируйте ее при нажатых клавишах несколько раз, чтобы получилось несколько кнопок. Снимите выделение, см рис. 5.6.

Рис. 5.6.

  1. Разместим на кнопках рисунки - пиктограммы. Для этого используем уже готовые фигуры-кнопки из стандартного набора программы. Активизируйте инструмент Произвольная фигура, в параметр Фигура загрузите стандартный набор Web, см. рис.5.7, а, б.

Рис.5.7 а

Рис. 5.7, б

  1. Установите черный цвет переднего плана и, удерживая при построении клавишу Shift (для пропорциональности), создайте на кнопках различные пиктограммы. Примерно так:

Рис.5.8

  1. Очень важно установить режим Заливки пикселей на панели настроек инструмента (см. рис. 5.8).

Задание № 3. Рисование объемного шарика

  1. Создайте новый документ размером 1000 на 1000 пикселей и залейте его любым цветом – это будет фон для шарика.

  2. Создайте новый слой и нарисуйте на нем шарик с помощью эллиптического выделения. Для создания ровного круга используйте клавишу Shift.

  3. Залейте шарик любым цветом и создайте на нем блики и освещение, не снимая выделения. Для этого воспользуйтесь фильтром Рендеринг→Эффекты освещения. Настройте параметры самостоятельно (выберите тип освещения, его настройки). Отслеживайте результат в окне просмотра.

Рис. 5.9.

  1. Для создания блика воспользуйтесь фильтром Рендеринг→Блик (см. рис. 5.9). Поместите блик в понравившееся место и настройте его параметры (яркость и тип освещения). Выделение не снято! Должно получиться примерно так, см. рис. 5.10:

Рис. 5.10

  1. Теперь нужно создать тень. Создайте новый слой для хранения тени над фоновым слоем (см. рис. 5.11) и выполните команду Редактирование→Залить→50% серый. Обратите внимание, что залилось выделение в форме шарика на новом слое (из-за того, что выделение не было снято). Если вы все же сняли выделение, то сделайте так: щелкните при нажатой клавише Ctrl по слою с шариком – он снова выделится, а затем выделите слой с тенью и просто залейте его серым цветом (или выполните команду Редактирование – Заливка – 50% серый). У вас на слое с тенью должно также появиться серое пятно в форме шара. Проверьте свою работу - палитра Слои должна быть такой, как на рисунке 5.11.

Рис. 5.11

  1. Работаем на новом слое. Наша задача – трансформировать тень таким образом, чтобы она выглядывала из-под шарика правильным образом. Вызовите команду Редактирование→Свободное трансформирование, а затем нажмите на выделенном шарике правой клавишей мыши (так вы вызываете габаритный контейнер трансформации) и выберите команду Деформация (см. рис.5.12).

Рис. 5.12

  1. Переместите угловые точки для создания контуров тени – расположите, рис. 5.13

Рис. 5.13

  1. Примените трансформацию, нажав Enter. Установите для этого слоя непрозрачность 70%. Снимите выделение.

  2. Для придания тени большей реалистичности воспользуйтесь фильтром Размытие→Гауссово размытие и установите параметры самостоятельно, отслеживая параметры в окне просмотра. Если проявятся лишние тени, то просто сотрите их ластиком на слое с тенью – сам шарик не повредится. Если останутся резкие границы – то еще раз примените Гауссово размытие.

Задание № 4. Создание фотомонтажа. Работа с тенью.

  1. Используем папку Photoshop, фотографии медведи и побережье. Работа аналогична предыдущему заданию. Для фона открываем фотографию побережья. Фотографию с медведями тоже открываем, на экране должны присутствовать обе фотографии, желательно, чтобы обе были видны (см. рис.5.14).

Рис. 5.14

  1. Активизируйте изображение Белые медведи и выделите медведя с помощью фильтра Выделение→Извлечь (см. рис. 5.15). Установите параметры как показано на рисунке: размер кисти (Brush Size -11), галочки расставьте. После выделения границ – залейте медведя инструментом Заливка (в окне слева).

Рис. 5.15

  1. Результаты работы можно оценить, нажав кнопку Preview. Старайтесь, чтобы все было сделано аккуратно, без лишних штрихов. Если что-то не устраивает - исправляйте Ластиком (см. рис.5.16).

Рис. 5.16

  1. Перетащите за пиктограмму в палитре Слои слой с выделенным медведем на фотографию Побережье (рис.5.17).

Рис. 5.17

  1. Выполните команду Редактирование – Трансформация и отразите медведя по горизонтали (поверните лицом к морю) и уменьшите его размер масштабированием (так, чтобы он «вписался в обстановку»).

  2. Выделите медведя на слое. Для этого щелкните по пиктограмме слоя с медведем в палитре Слои при нажатой клавише Ctrl.

  3. Создайте новый пустой слой для будущей тени (между фоном и медведем). Вся дальнейшая работа будет проводиться только в этом слое. Выполните команду Редактирование – Выполнить Заливку и залейте будущую тень 50% серым цветом (все как в предыдущем задании), см. рис. 5.18.

Рис. 5.18

  1. Находясь на слое с тенью выполните команду Редактирование – Сводное трансформирование. Затем вызовите контекстное меню контейнера деформации - нажмите правую клавишу мыши внутри выделения.

  2. Используя команду Деформация измените форму выделения так, чтобы оно приняло форму будущей тени (см. рис. 5.19).

Рис. 5.19

  1. Примените деформацию (Enter) и снимите выделение. Если нужно, подправьте тень с помощью кисти. При необходимости выполните размытие тени с помощью фильтра, выбрав команду Фильтр→Размытие→Размытие по Гауссу.

  2. Установите в палитре Слои для слоя с тенью следующие параметры: режим Умножение, непрозрачность 62%, см. рис. 5.20

Рис. 5.20

  1. Командой Связать в палитре Слои свяжите слой с медведем со слоем с тенью для совместных перемещений. Для этого выделите оба слоя, используя клавишу Ctrl (см. рис. 5.21) При желании можно добавить текст.

Рис.5.21

Вот что может у вас получиться:

Задание № 5. Работа с трансформациями. Создание иллюзии объема при помощи трансформации.

  1. Для работы можно воспользоваться файлом «Бордосский дог». Этот файл трехслойный: боковая часть, обложка и фон (см. рис. 5.22).

Рис. 5.22

  1. Сначала будем работать с боковой частью. Активизируйте этот слой. Вызовите команду Редактирование–Свободное трансформирование. Вызовите габаритный контейнер трансформации, выберите Перспективу и поднимите правый угол вверх, а левый вниз (внутрь). Примените трансформацию (см. рис. 5.23).

Рис. 5.23

  1. Активизируйте слой «Обложка», вызовите команду трансформации.

  2. Выберите команду Искажение и перетащите верхнюю левую угловую точку вверх до тех пор, пока она не совпадет с высотой слоя «Боковая часть». Затем выберите нижний левый маркер и перетащите его вниз на то же расстояние. Опустите клавишу и перетащите правый средний маркер вовнутрь. Примените трансформацию.

  3. При активном слое «Обложка» выполните быстрыми клавишами Ctrl + E сведение со слоем «Боковая часть».

  4. Примените к получившемуся слою эффект Drop Shadow (отбрасывание тени) в меню Слои – Стиль слоя.

У вас должно получиться примерно следующее:

Задание № 6. Применение искажения

  1. Откройте в папке Photoshop изображение кружки в файле «Кружка.рsd». Это двухслойное изображение. Активизируйте слой Картинка (см. рис. 5.24):

Рис. 5.24

  1. Вызовите команду свободное трансформирование (Редактирование→Свободное трансформирование). Затем вызовите контейнер трансформации и выберите команду Деформация. У вас появится сетка на картинке (см. рис. 5.25).

  2. Растяните за опорные точки деформации сетку (картинку) по кружке так, чтобы она совпала с ней по форме. Примените трансформацию, нажав клавишу Enter.

Рис. 5.25

  1. Установите у слоя с картинкой режим наложения Умножение (Multiply), непрозрачность 87% для реалистичности нанесенного изображения. Примерно так:

  1. Выполните сведение слоев, нажав Ctrl+E, или воспользуйтесь командой в меню Слои.

Попробуйте проделать то же самое с любой понравившейся вам картинкой, желательно, чтобы она была светлой (так лучше проявляется структура кружки через картинку). Для этого откройте файл «Кружка.psd» и удалите слой Картинка. Откройте другой пейзаж, выделите на нем понравившийся участок. В файле «Кружка» создайте новый слой и перенесите на него выделенный фрагмент. Если не подходит по размеру, то воспользуйтесь командой Редактирование→Трансформирование→Масштабирование и подгоните размер под изображение.

Дальше повторите указанные выше шаги.

Задание № 7. Работа со слоем-маской

Слой-маска – это маска прозрачности слоя (или способ скрытия части пикселей слоя). Слой-маска нужен для того, чтобы показывать или прятать те или иные участки изображения. Это профессиональный способ создания коллажей. Запомните:

  1. Вы можете редактировать слой-маску инструментами рисования, от этого меняется видимость слоя

  2. Работа в слой-маске ведется черным, белым цветом или оттенками серого.

  3. Слой-маска не применяется к фоновому слою

  4. Для каждого слоя можно создать только одну слой-маску.

Рассмотрим создание слоя-маски на примере:

  1. Откройте файлы 1ГР и 2ГР из папки Photoshop (рис. 5.26 а,б):

Рис. 5.26.а

Рис. 5.26 б

  1. Перенесите за слой «Background» одно изображение в другое. Удерживайте при этом клавишу Shift, тогда изображение размещается по центру.

  2. При активном верхнем слое щелкните по пиктограмме «Добавить слой-маску» в нижней части палитры слои. В результате к этому слою будет добавлена маска.

Рис. 5.27

  1. Убедитесь, что рядом с пиктограммой слоя появился слева еще один значок – пиктограмма маски (см. рис. 5.27). Она должна быть обведена двойной рамкой – значит, она активна. Если нужно сделать активным слой – нажмите на его пиктограмме.

  2. Для упражнения: чтобы увидеть, как слой-маска влияет на отображение пикселей, попробуйте поэкспериментировать с цветами: залейте ее сначала черным, а потом белым цветом и оцените результат.

  3. Верните изображение верхнего слоя, т.е. вернитесь к результату пункта 4. Активизируйте инструмент Градиент. Выберите линейный черно-белый и растяните по изображению при активной маске. Верхний слой будет смешиваться с нижним. Этот эффект получается из-за того, что верхний слой скрывается маской.

  4. Попробуйте изменить направление градиента и оцените результат (см. рис. 5.28).

Рис. 5.28

Задание № 8. Редактирование маски

В работе с живыми изображениями все усложняется. Рассмотрим это на следующем примере. Откройте файл «часики и лама.psd» (см. рис. 5.29):

Рис. 5.29

  1. Добавьте слой-маску к слою «Часы», нажав на соответствующую кнопку на палитре Слои.

  2. Оба изображения должны располагаться рядом. Выберите инструмент Градиент и растяните его по направлению из центра часов к носу ламы.

  3. Нос ламы стал прозрачен. Необходимо выполнить точное скрытие пикселей слоя. Для этого при активной маске воспользуемся инструментами рисования, например Кистью черного цвета.

  4. Нам нужно показать нос ламы, а значит, скрыть часть часов. Как вы помните, скрывается черный цвет. Возьмите кисть, установите нужный цвет и диаметр. Проведите по носу ламы, рис. 5.30.

Рис. 5.30