
- •1. Понятие алгоритма. Свойства, способы описания и задания алгоритма.
- •2. Структура программы. Раздел описания в Паскале.
- •3. Алфавит языка Паскаль, идентификаторы, константы, переменные, стандартные математические функции.
- •4. Типы данных в Паскале.
- •5. Понятие константы и переменной. Объявление в Паскале.
- •6. Арифметические и логические операции в Паскале.
- •7. Стандартные математические функции в Паскале. Приведите примеры.
- •8. Ввод данных, команды ввода с клавиатуры в Паскале. Вывод данных. Формат вывода.
- •9. Процедуры Read и Readln в Паскале. Приведите примеры.
- •10. Управляющие конструкции в Паскале: операторы условного и безусловного перехода.
- •11. Управляющие конструкции в Паскале: оператор выбора.
- •12. Укажите особенности алгоритмов циклической структуры типа «До» и «Пока». Приведите примеры.
- •13. Цикл с параметром в Паскале. Приведите примеры.
- •14. Цикл с постусловием в Паскале. Приведите примеры.
- •15. Цикл с предусловием в Паскале. Приведите примеры.
- •16. Перечисляемый тип данных в Паскале. Примеры объявления в Паскале.
- •17. Двумерные массивы. Объявление и обработка элементов в Паскале.
- •18. Строковый тип данных в Паскале. Объявление и обработка. Запись строковых выражений.
- •19. Дайте определение и опишите назначение меток и операторов перехода в Паскале.
- •20. Процедуры и функции обработки строковых данных в Паскале.
- •21. Процедуры в Паскале. Объявление и вызов.
- •22. Функции в Паскале. Объявление и вызов.
- •23. Процедуры и функции в Паскале: формальные и фактические параметры. Передача параметров.
- •24. Понятие подпрограммы в Паскале. Приведите пример.
- •25. Множества в Паскале: объявление и обработка.
- •26. Множества в Паскале: операции над множествами.
- •27. Опишите операции отношения между множествами.
- •28. Записи в Паскале. Объявление и обработка.
- •29. Типизированные файлы. Процедуры и функции обработки типизированных файлов.
- •30. Нетипизированные файлы. Процедуры и функции обработки нетипизированных файлов.
- •31. Строковый тип данных. Перечислите операции над строками в Паскале.
- •32. Текстовые файлы. Процедуры и функции обработка текстовых файлов.
- •33. Назначение процедуры Assing в Турбо Паскале. Стандартные файловые переменные.
- •34. Пользовательские и стандартные модули. Структура подключения к программе.
- •35. Укажите функции определения длины строки, преобразования строчной литеры в прописную в языке Паскаль.
- •36. Назначение и формат функций Copy, Pos в языке Паскаль.
- •1. Основные составные части проекта в Delphi: опишите их структуру и назначение.
- •2. Перечислите состав и опишите назначение файлов проекта в Delphi.
- •3. Механизм использования шаблонов в Delphi.
- •5. Понятие события и процедуры обработки события в Delphi.
- •6. Понятия Объект, Поле объекта. Метод объекта в Delphi.
- •7. Дайте определение понятию Класс. Поясните разницу между классом и объектом в Delphi.
- •8. Редактор кода в Delphi: структура модуля программы.
- •9. Общая характеристика визуальных компонентов в Delphi, Страницы Палитры компонентов.
- •10. Опишите назначение компонент tButton, tCheckBox, tRadioButton.
- •11. Компоненты Image, PaintBox в Delphi.
- •12. Объясните назначение окна редактора кода и окна инспектора объектов в Delphi.
- •13. Компоненты ввода и отображения текстовой информации в Delphi.
- •24. Компоненты редактирования. Многострочные редакторы. Основные свойства.
- •14. Многострочные окна редактирования. Компоненты Delphi для редактирования.
- •16. Что называется наследованием? Укажите, как определить объект-наследник.
- •17. Кнопки в Delphi. Компоненты кнопок разных типов.
- •18. Компоненты выбора из списков – ListBox, CheckListBox и ComboBox.
- •19. Группы радиокнопок – компоненты RadioGroup, RadioButton и GroupBox.
- •20. Ползунки и полосы прокрутки – компоненты TrackBar и ScrollBar.
- •21. Понятие меню в Delphi. Компоненты и управление меню.
- •22. Контекстное всплывающее меню – компонент меню.
- •23. Панели общего назначения – компоненты Panel, GroupBox, Bevel, ScrollBox, Splitter.
- •25. Компоненты ввода и отображения текстовой информации.
- •15. Варианты организации ввода информации в Delphi.
- •26. Многострочные окна редактирования.
- •27. Компоненты отображения графической информации.
- •28. Компоненты Image и PaintBox.
- •29. Опишите назначение частных и общих объявлений в Delphi.
- •30. Опишите функцию преобразования строковой переменной в число и числовой переменной в строку в Delphi.
- •31. Опишите процесс создания исполняемого файла в Delphi.
- •32. Дайте определение компонента. Опишите отличие визуального от не визуального компонента.
- •33. Назначение класса tCanvas. Приведите примеры методов этого класса.
- •34. Варианты ввода информации в Delphi. Назначение и формат функций ShowMessage и MessageDlg.
13. Цикл с параметром в Паскале. Приведите примеры.
Цикл с параметром (иначе цикл для) имеет вид: for i:= a to b do begin <серия команд> end; Или с обратным отсчётом for i:= b downto a do begin <Серия команд>; end;, где i – параметр цикла; a – начальное значение цикла; b – конечное значение цикла. Структура данного цикла иначе называют циклом i раз. Эта команда выполняется таким образом: параметру i присваивается начальное значение а, сравнивается с конечным значением b и, если оно меньше или равно конечному значению b, выполняется серия команд. Параметру присваивается значение предыдущего, увеличенного на величину h – шага изменения параметра и вновь сравнивается с конечным значением b. На языке программирования Паскаль шаг изменения параметра может быть равным одному или минус одному. Если между begin и end находится только один оператор, то операторные скобки можно не писать. Это правило работает для цикла типа «Пока» и «Для». Пример: Program Ex3; Var A : Integer; S : Longint; Begin S:=0; For A:=1 To 100 Do S:=S+A*A; Writeln(S); End.
14. Цикл с постусловием в Паскале. Приведите примеры.
Оператор цикла с постусловием организует выполнение цикла, состоящего из любого количества операторов неизвестное заранее количество раз. Выход из цикла осуществляется, если некоторое логическое выражение окажется истинным. Так как истинность логического оператора проверяется в конце, тело цикла выполняется хотя бы один раз. Структура оператора: REPEAT <Оператор 1>; <Оператор 2>; . . . <Оператор N>; UNTIL <условие>; В этой структуре: <Оператор 1>; <Оператор 2>; . . . <Оператор N>; - тело цикла. <Условие> - логическое выражение, ложность которого проверяется после выполнения тела цикла. Пример: {Вычисление суммы S = 1 + 1/2 + 1/3 + ... + 1/50} Program EX2; Var n: integer; s: real; Begin s := 0; n := 1; REPEAT s := s + 1/n; n := n + 1; UNTIL n > 50; Writeln('Результат суммирования ... ', s); End.
15. Цикл с предусловием в Паскале. Приведите примеры.
Вычислительный процесс называется циклическим, если он содержит многократное повторение одних и тех же действий. Многократно повторяемые участки вычислений называются ЦИКЛАМИ. Для программной реализации таких вычислений в TP имеется несколько типов операторов цикла. Оператор цикла с предусловием организует выполнение одного (возможно составного) оператора неизвестное число раз. Выход из цикла осуществляется, если некоторое логическое выражение окажется ложным. Так как истинность логического выражения проверяется вначале, тело цикла может, не выполнится ни разу. Структура оператора. WHILE <условие> DO <оператор>; В этой структуре: <условие> - логическое выражение, истинность которого проверяется вначале выполнения циклического оператора; <оператор> - любой выполняемый оператор языка (в том числе и составной, т. е. последовательность операторов, заключённая в операторные скобки BEGIN - END). Пример: {Вычислить сумму S = 1 + 1/2 + 1/3 + ... + 1/50, используя оператор цикла WHILE } PROGRAM ex_1; Var s: real; n: integer; BEGIN s:=0; n:=1; While n <= 50 do { пока значение n не превзойдёт 50 } begin { тело цикла } s:=s + 1/n; n:=n + 1; end; Writeln('Сумма равна: ',s); END.