
- •Застосування інформаційних технологій (AutoCad) у кінематичному аналізі важільних механізмів в задачах інженерної механіки
- •Передмова
- •Розділ і. Структурний та кінематичний аналіз механізму
- •Завдання
- •Провести кінематичне дослідження механізма компресора методом планів.
- •Структурний аналіз механізма
- •Побудова планів положень механізма
- •Побудова планів швидкостей
- •Побудова планів прискорень
- •Розділ іі. Основні відомості про графічний редактор AutoCad
- •Запуск AutoCad
- •Основні елементи вікна AutoCad
- •Початок роботи
- •Установка типу і точності представлення одиниць вимірювання
- •Границі креслення
- •Установка режиму крокової прив’язки
- •Режим Ortho
- •Робота з командами
- •Задання координат точок на кресленні
- •Побудова елементарних графічних об’єктів (примітивів)
- •Побудова полілінійних об’єктів та сплайнів
- •Багатокутник
- •Прямокутник
- •_Rectang Первый угол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/Высота/Ширина]:
- •Команда «Поделить»
- •Команда «Разметить»
- •Команди редагування об’єктів
- •Команда „Стереть”
- •Команда „Перенести”
- •Команда „Копирование”
- •Буфер обміну Windows
- •Команда «Подобие»
- •Команда «Поворот»
- •Команда «Зеркало»
- •Команда «Массив»
- •Команда «Растянуть»
- •Команда «Обрезать»
- •Команда «Удлинить»
- •Команда «Масштаб»
- •Команда «Расчленить»
- •Додатковий засіб редагування «Ручки»
- •Текст на кресленні
- •Однорядковий текст
- •Вирівнювання
- •Багаторядковий текст
- •Текстові стилі
- •Редагування тексту
- •Точність графічних побудов на кресленні. Об’єктна прив’язка
- •Шари креслення
- •Властивості об’єктів
- •Штриховка
- •Розділ іii. Зміст завдання
- •Вимоги до оформлення розрахунково-пояснювальної записки
- •Вимоги до оформлення графічної частини розрахунково-графічної роботи
- •Завдання до виконання розрахунково-графічної роботи
- •Зразок оформлення титульного аркуша ргр
- •Бібліографічний список
Побудова елементарних графічних об’єктів (примітивів)
Команди побудови графічних об’єктів можна ввести з клавіатури, вибрати в меню Рисование або на панелі інструментів Рисование.
Відрізок
Команда призначена
для побудови послідовності прямолінійних
сегментів. При цьому кожен сегмент є
окремим об’єктом і може редагуватися
самостійно.
Після запуску команди у командному рядку з’являється запит: _line Первая точка: (слід ввести координати точки початку відрізка або вказати її мишею на екрані). Якщо у відповідь на цей запит натиснути клавішу Enter, початок відрізка суміститься з кінцевою точкою попереднього відрізка чи дуги (по дотичній).
Наступний запит: Следующая точка или [Отменить]: (треба вказати координати кінцевої точки відрізка). Якщо необхідно продовжити ламану, вводимо координати наступної точки, якщо ні, натискаємо клавішу Enter.
Опція Замкнуть з’єднує кінцеву точку останнього сегмента з початковою точкою першого сегмента.
Дуга
Якщо обрати пункт
Дуга
в меню Рисование,
відкриється вкладене меню (рис. 4 ), в
якому вибирається потрібний режим
побудови дуги з 11 наведених. При натисканні
клавіші панелі інструментів
активізується
режим побудови дуги по трьом належним
їй точкам. Координати відповідних точок
задаються в командному рядку або мишею
на екрані у відповідь на запити AutoCAD.
Якщо у відповідь на перший запит команди натиснути Enter, то початковою точкою дуги стане кінцева точка відрізка або дуги, побудованих перед цим (навіть якщо їх перемістили або видалили). Нова дуга буде будуватися дотично до раніше побудованого відрізка або таким чином, щоб обидві дуги мали спільну дотичну в точці їх з’єднання. Описаному варіанту відповідає підпункт меню Продолжить.
Рис. 4 Меню команди Дуга Рис. 5 Меню команди Круг
Коло
Після запуску
ком анди «гарячою» клавішею
,
активізується режим побудови кола за
координатам його центра та величиною
радіуса. Якщо обрати пункт Круг
в меню Рисование,
відкриється вкладене меню (рис. 5), в
якому вибирається потрібний спосіб
побудови. Наприклад, у режимі 3
точки касания
рисується коло, дотичне до трьох
графічних елементів.
Точка
Точка – об’єкт,
що не має розміру. Вона задається
введенням координат або курсором на
екрані. Спосіб відображення точок точки
на екрані можна встановити через
діалогове вікно Отображение
точек
у меню Формат,
де вибирається необхідний графічний
символ.
Об’єкти -точки рекомендується застосовувати як геометричні опорні вузли для об’єктної прив’язки.
Побудова полілінійних об’єктів та сплайнів
До складних відносять об’єкти, які складаються з простих елементів (відрізків, дуг). AutoCAD обробляє їх як єдині об’єкти.
Полілінії являють собою багатосегментні об’єкти, які можуть містити як прямолінійні, так і дугові сегменти. Кожному з сегментів полілінії може бути надано окреме значення ширини.
Сплайни являють собою гладкі криві, які проходять поблизу деякого набору точок (в межах заданої похибки).