- •1. Понятие системы. Свойства сложных систем. Примеры систем.
- •2. Системный анализ. Определение и этапы.
- •3. Понятие информационное пространство и информационное общество.
- •4. Информатизация. Субъекты информатизации.
- •5. Правовое регулирование создания и использования асоиу
- •6. Понятие об асоиу и автоматизированного комплекса.
- •7. "Принципы создания асоиу".
- •8. "Классификация асоиу".
- •9. Критерии эффективности асоиу.
- •10. Обеспечивающие подсистемы асоиу
- •11. Программное обеспечение асоиу
- •12 "Состав информационного обеспечения и требования к нему".
- •13. Организационное обеспечение асоиу
- •14. Техническое обеспечение асоиу
- •15. Маркетинг асоиу
- •16. " Стадии и этапы создания асоиу.
- •17"Организация работ по разработке асоиу.
- •18. Содержание технического задания на асоиу
- •19 " Проектирование технического обеспечения асоиу ".
- •20 " Проектирование программного обеспечения асоиу ".
- •21 "Особенности человека – оператора как элемента асоиу"
- •22 Оценка технического и экономического эффекта асоиу
- •23 Дерево целей создания асоиу.
- •24 Комплекс стандартов создания асоиу.
- •25 Логические элементы и синтез комбинационных логических схем.
- •27 Принцип микропрограммного управления процессора.
- •28 Основная память эвм. Методы доступа. Способы организации памяти.
- •29 Интерфейс программного обмена данными. Структура системной шины
- •30. Количественная мера информации. Энтропия дискретных и непрерывных сообщений.
- •31. Методы эффективного помехоустойчивого кодирования. Общий принцип использования избыточности
- •32 “ Общие принципы организации и математические модели систем управления техническими системами ”
- •33 “Понятие модели. Виды моделей”
- •34 Основные свойства надежности асоиу
- •35 Основные показатели безотказности, ремонтопригодности и долговечности асоиу.
- •36 Расчет надежности асоиу методом марковских процессов.
- •37 Расчет надежности асоиу λ –методом.
- •38 Имитационное моделирование. Методы построения программных датчиков стандартной (базовой) случайной величины.
- •39 Системы массового обслуживания и их моделирование.
- •40 Системы имитационного моделирования. Язык gpss.
- •41 Оценка точности и достоверности результатов статистического моделирования.
- •42 Определение базы данных.
- •43 Принцип независимости данных и приложений.
- •44 Элементы данных и связи.
- •45 Классификация моделей данных. Реляционная модель хранения данных.
- •46 Первая, вторая и третья нормальные формы.
- •47 Покрытие множества функциональных зависимостей.
- •48 Декомпозиция предметной области.
- •49 Этапы построения схемы базы данных.
- •51 Классификация методов доступа в субд.
- •52 Языки программирования высокого уровня. Сравнительная характеристика
- •53 Статические и динамические структуры данных программы, их особенности.
- •54 Управление программным потоком, операторы.
- •55 Структурное программирование. Нисходящая и восходящая концепции. Модульное программирование
- •56 Объектно-ориентированное программирование. Абстрагирование. Инкапсуляция, наследование, полиморфизм.
- •58 Основные принципы тестирования и верификации программного обеспечения
- •59 Принятие решений в условиях неопределенности. Математическая запись задачи
- •60 Процесс передачи данных. Спектральное представление сигналов
- •61. "Способы повышения надежности передачи данных".
- •62. "Основные компоненты информационных сетей".
- •63. "Эталонная модель взаимодействия открыты систем".
- •64 Технология локальных сетей, или проблема доступа к моноканалу.
- •65. "Основные конфигурации локальных и территориальных компьютерных сетей".
- •66.Протоколы маршрутизации и управления трафиком. Протокол ip и система адресации.
- •67 Мировая информационная среда
- •68 Поисковые системы InterNet
- •69. Многопользовательские и многозадачные операционные системы
- •70. Управление процессами. Состояния и переходы процессов. Синхронизация и взаимоблокировка.
- •71. Управления основной памятью. Страничная и сегментная организации виртуальной памяти.
- •72. Управление вторичной памятью. Файловые системы
- •73 Управление вводом-выводом в современных операционных системах.
- •74 Мультипроцессорные вычислительные системы.
- •75.Операционные системы реального времени
- •76 Методы представления знаний. Рассуждения и задачи.
- •77 Экспертные системы: классификация и структура.
- •78 Компьютерные системы поддержки принятия решений. Технологии olap, DataMining
- •79 Задачи компьютерной графики. Графические библиотеки и их возможности
- •80. Классификация перечня классов угроз для защищаемой информации в системе
- •81 Стандарт шифрования данных гост 28147-89
- •82 Понятие политики безопасности: общие положения, аксиомы защищённых систем, понятия доступа и монитора безопасности.
- •83. Case-средства проектирования программного обеспечения.
- •84. Системы жесткого и мягкого реального времени. Особенности их архитектуры.
54 Управление программным потоком, операторы.
Структуризованная программа (или подпрограмма) - это программа, составленная из фиксированного множества базовых конструкций. Рассмотрим основные определения и способы образования этих конструкций в схемах алгоритмов. Из операций, развилок и слияний строятся базовые конструкции: следование, ветвление, цикл. Применяя только эти три конструкции, можно реализовать алгоритм решения любой задачи. Конструкция, представляющая собой последовательное выполнение двух или более операций, называется следованием. Конструкция, состоящая из развилки, двух операций и слияния, называется ветвлением. Одна из операций может отсутствовать. Конструкция, имеющая линии управления, ведущие к предидущим операциям или развилкам, называется циклом. Конструкции следование, ветвление и цикл можно представить как операции, так как они имеют единственный вход и единственный выход. Произвольную последовательность операций можно представить как одну операцию. Операция может быть реализована любым оператором языка (простым или составным), либо группой операторов, за исключением оператора перехода GOTO. В алгоритмическом языке высокого уровня количество базовых конструкций определяется следующими -следование; -ветвление; -цикл с предусловием; -цикл с постусловием; -цикл с параметром; -вариант. Условный оператор: Условный оператор позволяет проверить некоторое условие и в зависимости от результатов проверки выполнить то или иное действие. Таким образом, условный оператор - это средство ветвления вычислительного процесса. Структура условного оператора имеет следующий вид: IF <условие> THEN <оператор1> ELSE <оператор2>, где IF, THEN, ELSE - зарезервированные слова (если, то, иначе); <условие> - произвольное выражение логического типа; <оператор1>, <оператор2> - любые операторы языка Турбо Паскаль. Условный оператор работает по следующему алгоритму. Вначале вычисляется условное выражение <условие>. Если результат есть TRUE (истина), то выполняется <оператор1>, а <оператор2> пропускается; если результат есть FALSE (ложь), наоборот, <оператор1> пропускается, а выполняется <оператор2 Часть ELSE <оператор2> условного оператора может быть опущена. Тогда при значении TRUE условного выражения выполняется <оператор1>, в противном случае этот оператор. Операторы повторений имеются три различных оператора, с помощью которых можно запрограммировать повторяющиеся фрагменты программ. Счетный оператор цикла FOR имеет такую структуру: FOR <пар_цик> := <нач_знач> ТО <кон_знач> DO <оператор>. Здесь FOR, TO, DO - зарезервированные слова (для, до, выполнить); <пар_цик> - параметр цикла - переменная типа INTEGER (точнее, любого порядкового типа, см. гл.4); <нач_знач> - начальное значение - выражение того же типа; <кон_знач> - конечное значение - выражение того же типа; <оператор> - произвольный оператор Турбо Паскаля. При выполнении оператора FOR вначале вычисляется выражение <нач_знач> и осуществляется присваивание <пар_цик> : = <нач_знач>. После этого циклически повторяется: проверка условия <пар_цик> <= <кон_знач>; если условие не выполнено, оператор FOR завершает свою работу; выполнение оператора <оператор>; наращивание переменной <пар_цик> на единицу. Два других оператора повторений лишь проверяют условие выполнения или повторения цикла, но не связаны с изменением счетчика цикла. Оператор цикла WHILE с предпроверкой условия: WHILE <условие> DO <оператор>. Здесь WHILE, DO - зарезервированные слова (пока [выполняется условие], делать); <условие> - выражение логического типа; <оператор> - произвольный оператор Турбо Паскаля. Если выражение <условие> имеет значение TRUE, то выполняется <оператор>, после чего вычисление выражения <условие> и его проверка повторяются. Если <условие> имеет значение FALSE , оператор WHILE прекращает свою работу. Оператор цикла REPEAT... UNTIL с постпроверкой условия: REPEAT <тело_цикла> UNTIL <условие>. Здесь REPEAT, UNTIL- зарезервированные слова (повторять до тех пор, пока не будет выполнено условие); <тело_цикла> - произвольная последовательность операторов Турбо Паскаля; <условие> - выражение логического типа. Операторы <тело_цикла> выполняются хотя бы один раз, после чего вычисляется выражение <условие>: если его значение есть FALSE, операторы <тело_цикла> повторяются, в противном случае оператор REPEAT. . . UNTIL завершает свою работу. Обратите внимание: пара REPEAT... UNTIL подобна операторным скобкам begin. .. end, поэтому перед UNTIL ставить точку с запятой необязательно. Для гибкого управления циклическими операторами FOR, WHILE и REPEAT в состав Турбо Паскаля включены две процедуры: BREAK - реализует немедленный выход из цикла; действие процедуры заключается в передаче управления оператору, стоящему сразу за концом циклического оператора; CONTINUE - обеспечивает досрочное завершение очередного прохода цикла; эквивалент передачи управления в самый конец циклического оператора. Введение в язык этих процедур практически исключает необходимость использования операторов безусловного перехода GOTO. Оператор выбора: Оператор выбора позволяет выбрать одно из нескольких возможных продолжений программы. Параметром, по которому осуществляется выбор, служит ключ выбора -выражение любого порядкового типа (любого из рассмотренных, кроме типов REAL и STRING). Структура оператора выбора такова: CASE <ключ_выбора> OF <список_выбора> [ELSE <операторы>] END Здесь CASE, OF, ELSE, END - зарезервированные слова (случай, из, иначе, конец); <ключ_выбора> - ключ выбора; <список_выбора> - одна или более конструкций вида: <константа_выбора> : <оператор>; <константа_выбора> - константа того же типа, что и выражение<ключ_выбopa> ; <операторы> - произвольные операторы Турбо Паскаля. Оператор выбора работает следующим образом. Вначале вычисляется значение выражения <ключ_выбора>, а затем в последовательности операторов <список_выбора> отыскивается такой, которому предшествует константа, равная вычисленному значению. Найденный оператор выполняется, после чего оператор выбора завершает свою работу. Если в списке выбора не будет найдена константа, соответствующая вычисленному значению ключа выбора, управление передается операторам, стоящим за словом ELSE. Часть ELSE <оператор> можно опускать. Тогда при отсутствии в списке выбора нужной константы ничего не произойдет и оператор выбора просто завершит свою работу. Метки и операторы перехода: Можно теоретически показать, что рассмотренных операторов вполне достаточно для написания программ любой сложности. В этом отношении наличие в языке операторов перехода кажется излишним. Более того, современная технология структурного программирования основана на принципе «программировать без GOTO»: считается, что злоупотребление операторами перехода затрудняет понимание программы, делает ее запутанной и сложной в отладке. Тем не менее, в некоторых случаях использование операторов перехода может упростить программу. Оператор перехода имеет вид: GOTO <метка>.
