
- •Informace versus data
- •Informace
- •Informatika
- •Výhody rastrové grafiky
- •Vznik rastrové grafiky
- •Vektorová grafika
- •Výhody vektorové grafiky:
- •Vznik vektorové grafiky
- •Význam uživatelských scénářů
- •Uložení dat – shrnutí výchozích úvah 3
- •Veškerá data jsou převedena do binární (dvojkové) soustavy
- •Veškerá data V počítači jsou uložena V paměti
- •Operační (vnitřní) paměť počítače
- •Organizace vnitřní paměti
- •Pevný disk
- •Pevný disk - fyzická struktura disku 8
- •Geometrie pevných disků
- •Magnetický záznam dat
- •Optická záznamová média
- •Princip cd-rom 12
- •Princip cd-rom
- •Princip cd-rom
- •Přenosné paměti - Flash
- •S sd disk
- •Soubory dat
- •Soubory dat
- •Metadata souboru
- •Použití metadat
- •Vyhledávání souborů
- •Vypisování souborů
- •Metadata V os Windows
- •Správa souborů dat z pohledu uživatele
- •Správce souborů (adresářů)
- •Správce souborů – Průzkumník Windows
- •Správce souborů – jiné programy
- •Složka (ve Windows)
- •Formát souboru ve Windows
- •Formáty dat (souborů)
- •Otevřený vs uzavřený formát dat
- •Rozpoznání formátu ve Windows
- •Využití metadat
- •Soubory a báze dat
- •Soubory a databáze
- •Integrita
- •Báze dat a databáze
- •Databázové systémy
- •Vybrané typy databázových systémů
- •Podnikový informační systém
- •Informační systém (is) 11
- •Proč používat podnikový is?
- •Obecné schéma architektury is
- •Vrstvy informačních systémů
- •Význam architektury is
- •Zavádění a renovace is V podniku
- •Alternativy zavádění is
- •Renovace is
- •Aplikace V informačním systému
- •Aplikace V podnikovém is
- •Plánování podnikových zdrojů
- •Plánování podnikových zdrojů
- •Kategorie erp
- •Podstatné vlastnosti erp
- •Business Intelligence
- •Business Intelligence
- •Základní bi řešení
- •Klientské aplikace
- •Ict infrastruktura V podniku
- •Ict infrastruktura
- •Ict infrastruktura
- •Předpoklady síťového spojení
- •Síťové rozhraní – síťová karta
- •Přenosová média
- •Typy sítí
- •Sítě z hlediska vzájemného vztahu stanic
- •Sítě z hlediska vzájemného vztahu stanic
- •Služby serveru
- •Standardy počítačových sítí
- •Sběrnicová topologie
- •Hvězdicová topologie
- •Opakovač versus přepínač 19
- •Přesměrování přenosu dat
- •Optické kabely
- •Bezdrátové sítě
- •Bezdrátové sítě
- •Bezdrátové sítě - WiFi
- •Topologie rozlehlé sítě - Internet
- •Pravidla komunikace V rozsáhlé síti
- •Protokol ip a ip adresa
- •Adresa ip – verze iPv4
- •Ip adresa a doménová jména
- •Úrovně (řády) doménových jmen
- •Přenos dat V rozlehlé síti (Internet)
- •Komunikace mezi uzly sítě
- •Spojení sítí pomocí směrovače
- •Směrovaní paketů pomocí ip adres
- •Konfigurace počítačové sítě
- •Konfigurace síťového rozhraní
- •Dhcp server
- •Konfigurace sítě ve Windows
- •Širokopásmové připojení k internetu
- •Širokopásmové připojení k internetu 21
- •Adsl – nutné vybavení
- •Internetové služby
- •Internet
- •Služby Internetu
- •Služby serveru
- •Instant Messaging
- •Voice over Internet Protocol
- •Videokonference
- •Videokonference
- •Princip odeslání a doručení e-mailu
- •Lokální vs webový poštovní program
- •Co je potřeba znát pro nastavení e-mailového klienta
- •Přílohy e-mailu
- •Web a webové stránky Web a hypertext 42
- •Architektura www
- •Webový server a klient
- •Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Chrome, …
- •Schopnosti běžného webového prohlížeče
- •Webová stránka
- •Webové stránky ve Wordu
- •Zobrazení webové stránky
- •Využití internetových služeb V podniku
- •Rozdělení vpn
- •Hlavní výhody vpn 9
- •Vyšší kvalita obchodu
- •Aplikace e-Businnesu
- •Elektronický obchod e-Commerce
- •Principy e-Commerce
- •Průběh operací V elektronickém obchodu
- •Vstup do katalogu zboží a služeb
- •Výběr zboží podle katalogu
- •Kategorie aplikací e-Commerce
- •Elektronické zásobování – e-Procurement
- •Funkce elektronického zásobování
- •Elektronické tržiště e-Marketplace
- •Principy elektronických tržišť
- •Efekty elektronických tržišť
- •Mobilní obchodování
- •Mobilní obchodování
- •Výhody m-Commerce oproti e-Commerce
- •Nevýhody m-Commerce oproti e-Commerce
- •Funkce m-Commerce
- •Funkce crm
- •Principy řešení crm
- •Operační crm
- •Kooperační crm
- •Analytické crm
- •Sugar crm pro kontakt se zákazníky
Výhody rastrové grafiky
pořízení obrázku je velmi snadné například pomocí digitálního fotoaparátu nebo pomocí skeneru
umožňuje vytvořit prakticky libovolný obraz
použito i pro zobrazení na monitoru (televizi)
obraz je možné upravovat v rámci bodů (nová barva bodu přemaže stávající)
možnost vytváření efektů – fotomontáže a úpravy
Nevýhody rastrové grafiky
velké nároky na zdroje – soubory s grafikou řádově jednotky až desítky MB (mega bajtů)
změna velikosti (zvětšování nebo zmenšování) vede ke zhoršení obrazové kvality obrázku – ztrátě informací o axelech
zvětšování obrázku je možné jen v omezené míře, neboť při větším zvětšení je na výsledném obrázku patrný rastr
Vznik rastrové grafiky
Rastrová grafika může vzniknout několika způsoby:
Ručně - člověk v kreslícím programu vybírá, jakou barvou se mají pixely obrázku vyplnit
Není nutné vybarvovat každý pixel zvlášť, kreslící program obvykle obsahuje funkce, které umožní snadné vybarvení pixelů na přímce nebo na kružnici, vybarvení obdélníkové plochy apod.
Zařízením - malé světlocitlivé součástky se umístí do pravidelné mřížky a v jednom okamžiku se zaznamená, jaká barva světla na každou součástku dopadá – to pak jsou barvy odpovídajících pixelů
Takto funguje digitální fotoaparát, digitální kamera i skener
Tzv. rasterizací – převodem grafiky z vektorové podoby do rastrové
Použití rastrové grafiky
Velkou předností rastrové grafiky je, že se snadno získává přístroji (fotoaparát, skener)
Ruční vytváření je poměrně pracné, takže se vyplatí hlavně u malých obrázků
Mezi typická použití rastrové grafiky tedy patří například:
Digitální fotografie (popř. naskenovaná předloha)
Menší grafické prvky, u kterých se neočekává zvětšování, například ikonky programů, tlačítka na panelech nástrojů, ikonky na webových stránkách apod.
Programy pro úpravu rastrové grafiky
Programů na prohlížení nebo úpravu rastrové grafiky je mnoho
součástí operačního systému Windows jsou programy Prohlížeč obrázků a faxů a Malování
na prohlížení obrázků lze použít například programy IrfanView, XnView, …
na úpravu Adobe Photoshop (placený) nebo GIMP
organizaci a úpravu fotek usnadní programy jako Picasa nebo Zoner Photo Studio i řada dalších
Soubory s rastrovou grafikou jsou například
PEG (*.jpg, *.jpeg), PNG (*.png), GIF (*.gif), TIFF (*.tif) nebo bitmapa (*.bmp)
Formáty souborů s rastrovou grafikou
BMP (Windows Bitmap)
výhodou tohoto formátu je jeho extrémní jednoduchost
dokáže jej snadno číst i zapisovat drtivá většina grafických editorů, např. Malování
obrázky BMP jsou ukládány po jednotlivých pixelech a většinou nepoužívají žádnou kompresi
BMP soubory jsou mnohem větší než obrázky stejného rozměru uložené ve formátech, které kompresi používají
velikost nekomprimovaného obrázku v bajtech lze přibližně vypočítat podle vzorce: (šířka v pixelech) * (výška v pixelech) * (bitů na pixel / 8) [B]
GIF (Graphics Interchange Format)
používá bezeztrátovou kompresi (zmenšení objemu grafických dat bez ztráty kvality obrázku)
GIF je vhodný pro uložení tzv. pérovek (nápisy, plánky, loga) a použití na webových stránkách
GIF umožňuje také jednoduché animace
GIF má jedno velké omezení — maximální počet současně použitých barev barevné palety je 256 (8 bitů), v případě animace pak umožňuje využít odlišné palety 256 barev pro každý snímek
PNG (Portable Network Graphics – výslovnost je „ping“)
používá bezeztrátovou kompresi rastrové grafiky
zdokonalení a náhrada formátu GIF - nabízí podporu 24 bitové barevné hloubky
obsahuje osmibitovou průhlednost (tzv. alfa kanál), to znamená, že obrázek může být v různých částech různě průhledný
praktická nedostupnost jednoduché animace
JPEG (Joint Photographic Experts Group - vyslovováno originálně džeipeg)
standardní metoda ztrátové komprese (při snížení objemu grafických dat dochází ke snížení kvality obrázku)
používané pro ukládání počítačových obrázků ve fotorealistické kvalitě
JPEG je nejčastější formát používaný pro přenášení a ukládání fotografií na internetu