Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методика военизированных игр - Карел Пруха.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.62 Mб
Скачать

Будь наблюдательным

     Возраст: 9—13 лет.      Играющие: личное соревнование участников игры.      Местность: разнообразная.      Пособия: блокноты, карандаши.            В начале игры следует объяснить играющим, чтобы они были очень внимательны. Затем руководитель игры проходит с группой играющих по намеченной дороге и запоминает разные интересные подробности и досто­примечательности. Пройдя определенный отрезок пу­ти, группа останавливается, и руководитель задает играющим различные вопросы. Например: Какая бы­ла надпись на доске у мостика? Видно ли было дно ручья? Какой магазин находится на левой стороне до­роги?      Участники игры пишут ответы в своих блокнотах. Побеждает тот, кто сможет дать больше правильных ответов.

Угадай на расстоянии

     Возраст: 9—14 лет.      Играющие: две группы друг против друга.      Местность: дорога или шоссе в лесной и холмистой      местности.      Пособия: 10—15 предметов, обычных для такой игры (носовой платок, нож, веревочка, свисток), блокноты и карандаши.            Играющие рассеиваются по обе стороны дороги и маскируются так, чтобы могли хорошо наблюдать за дорогой, а сами были невидимы.      Игра начинается по сигналу (обычно по свистку). С этой минуты тот участник, который обнаружен и узнан руководителем, исключается из игры. Руководи­тель неоднократно проходит из конца в конец по зара­нее намеченному участку дороги и каждый раз несет открыто какой-нибудь предмет. Играющие должны за­помнить предметы и их точное чередование.      По окончании игры ее участники покидают свои укрытия, и каждый составляет список предметов, ко­торые переносил руководитель, в порядке их очереднос­ти. За каждый правильно названный предмет дается 2 очка, за верное чередование предметов еще 1 очко.      Побеждает группа, которая получит большее коли­чество очков.

В дозоре

     Возраст: 12—14 лет.      Играющие: личное или парное соревнование участ­ников игры.      Местность: с зарослями кустарников и возвышен­ностью.      Пособия: блокноты и карандаши.            Руководитель игры остается на возвышенном мес­те, а играющие размещаются вокруг на расстоянии 300—500 м, в зависимости от местности. Все они укры­ваются так, чтобы, оставаясь незамеченными, можно было хорошо видеть руководителя, который на виду у всех проводит некоторые действия (например, садится, встает на колени, смотрит в бинокль, откладывает пла­ток и т. д.), а играющие все это должны запомнить и за­писать.      За каждое верно определенное действие играющий получает 3 очка. Если же руководитель игры кого-либо из играющих увидел, то снижает ему оценку на 2 очка.      Побеждает тот участник игры или та играющая па­ра, которые получают большее количество очков.

Разведчик в лагере

     Возраст: 9—13 лет.      Играющие: несколько самостоятельных групп.      Местность: территория лагеря.      Пособия: флажок или другой пригодный предмет.            Руководитель игры тайно определяет разведчика, по возможности из числа лучших бегунов. Затем вывеши­вает на видном месте лагеря флажок и сообщает, что нужно флажок охранять, но так, чтобы не были нару­шены остальные занятия. У самого флажка никто не должен сидеть и смотреть на него.      Неожиданно разведчик срывает флажок и старает­ся добежать с ним до заранее намеченного пункта (500—600 м).

Переползание за платками

     Возраст: 9—12 лет.      Играющие: две группы друг против друга.      Местность: ровный луг.      Пособия: шнуры и платок у каждого играющего.            Играющие выстраиваются в две шеренги друг .про­тив друга на расстоянии около 10 м, в шеренгах они расступаются на несколько шагов. Посередине между шеренгами укрепляется на колышках шнур, и каждый играющий навешивает перед собой на шнур свой пла­ток. Затем в 2 м против каждой шеренги натягиваются на высоте около 30 см другие шнуры. По сигналу игра­ющие падают на землю и ползут к платкам. Каждый стремится забрать наибольшее количество платков и возвратиться переползанием на свое место. Платки дол­жны быть засунуты играющими сзади за пояс. Те, кому не удалось захватить платок со шнура, преследуют пе­реползанием играющих с платками и стараются ото­брать платки. Преследование прекращается, как только играющий прополз под шнуром перед местом, где сто­яла шеренга.      Игра продолжается до тех пор, пока не удается до­ставить все платки за шнур. Побеждает та группа, ко­торая захватила больше платков.