
- •Воспитательная работа руководителя игры
- •Играющие, местность, пособия
- •Организация игры
- •Тематика военизированных игр
- •Подготовка и оценка военизированной игры
- •Способы пленения
- •Виды военизированных игр на местности
- •Охрана природы
- •Игры на внимание
- •Будь наблюдательным
- •Угадай на расстоянии
- •В дозоре
- •Подползание к вожатому
- •Переползание групп
- •Три мины в лагере
- •Переползание к флажкам
- •Игра в прятки вдоль дороги
- •Найдите вожатого
- •Поиски карточек
- •Борьба за овладение флажками
- •Обмен флажками
- •Надежный ли курьер?
- •Соревнование курьеров
- •Военный курьер
- •Убегающий противник
- •Зайцы и собаки
- •Охота на волков
- •Охота на антилоп
- •Травля оленя
- •Погоня за Черным волком
- •Скрытный отход
- •Недоступные фрукты
- •Почтовая эстафета
- •Борьба за клад
- •Освобождение пленных
- •Захват крепости
- •Атака на телеграфные столбы
- •Борьба за сохранность номера
- •Сражение в высоком лесу
- •Разбойники на дороге
- •Схватка из-за воды
- •Атакующие и дозорные
- •О тступление и наступление
- •Преследование разбойников
- •З а звуком горна
- •Спасение атамана
- •По следам противника
- •Преследование
- •О тыщите костер
- •Союзники и их преследователи
- •Тайный ключ
- •Облава на льва
- •Вслед за всадником
- •По следам разбойника
- •Поиски клада
- •Соревнование по сбору знаков
- •Победить преследователей
- •Освободите пленного
- •Обозначьте флажки на карте
- •Бег по ориентирам
- •Потерянный рюкзак
- •Найди слово
- •За кладом
- •Поиски пяти флажков
- •Ориентирование по компасу
- •В путь по эскизу
- •Чертеж по памяти
- •С компасом и картой
- •Спасательная экспедиция
- •Нападение на почтовую карету
- •Возвращение в лагерь
- •Из крепости в крепость
- •Эстафета голосом
- •Составьте донесение
- •Сигнальная эстафета
- •Послание - сигнализацией
- •Сигнальная эстафета с рисованием
- •Накорми пленного
- •Соревнования по доставке раненых
- •Найдите раненого
- •На помощь
- •Катастрофа
- •Раненые пленные
- •Возвратитесь за ранеными
- •Разгромленный лагерь
- •Перевернувшийся автобус
- •Санитары на фронте
- •Как далеко брошен предмет
- •Определение расстояния с помощью полевого бинокля
- •Определение высоты путем накладывания
- •Определение высоты с помощью двух палочек
- •Определение высоты методом десяти
- •Вернитесь своевременно
- •Определите правильно время
- •Игры с применением огня
- •П ережигание веревки
- •Разведение костров с помехами
- •Уничтожение костров
- •Зажгите огонь от высеченной искры
- •Кто быстрее вскипятит воду
- •Сварите обед
- •Ночная атака
- •Ночной поиск флажков
- •Борьба за фонарики
- •Ночная разведка
- •Сражение за фонарики
- •По следам беглецов
- •Атака против соперников
- •Задержите беглеца
- •Пограничники и контрабандист
- •Бег по охраняемому пространству
- •Военный курьер на лыжах
- •Борьба за "Северный полюс"
- •Против диверсантов
- •Нападение на почтовые сани
- •Бой за снежную крепость
- •Опасный груз
- •Военизированные игры на воде
- •Перетягивание веревки
- •Проплывите по воде соперников
- •Борьба за мяч
- •Ручной мяч
- •Водное поло
- •Переправа через реку
- •Топтание воды
- •Погоня за нырками
- •Плавание с винтовкой
- •Плавание в одежде
- •Разденьтесь в воде
- •В оенизированные игры на плавательных средствах
- •Состязание на бревнах
- •Ловля рыбы
- •Охота на кита
- •Поиски мин
- •Эстафета на воде
- •Нападение на судно противника
- •Крушение
- •Выгрузка товара
- •Огонь на палубе
- •Клад на острове
- •Состязание по строительству мостиков
- •Обезвредить диверсантов
- •Освободить пленных партизан
- •Партизанские связные
- •Поселок в осаде
- •Алхимики
- •Борьба за волшебника
- •Зарытый амулет
- •Исследователи в Техасе
- •Сокровища черных королей
- •Овладеть кладом
- •Поход за золотом
- •Сбежавшая группа кладоискателей
- •Группа разведчиков
- •Тайна инков
- •Штурм снежного бастиона
- •Штурм безымянной
- •Встречный бой
- •И гра "Рыбаки и рыбки"
- •Игра "Бой молотов"
- •Забава «Ручеек»
- •Забава «Баня»
Ловля рыбы
Возраст: 10 лет и старше. Играющие: соревнование команд на лодках. Вода: большая водная поверхность. Пособия: каноэ или небольшие лодки, весла, щепки длиной до 30 см. Под видом рыбы используются щепки, которые свободно разбрасываются на водной поверхности примерно в 20 м от берега. По сигналу лодки отходят от своих пристаней и играющие команды стараются выловить побольше рыбы. Однако за один раз разрешается поймать одну рыбу, отвезти ее и выбросить на берег, а уже только после этого продолжать ловлю. Лодкам запрещается нападать друг на друга, борьба может идти лишь из-за рыбы. Выигрывает команда, которая добьется самого большого улова.
Охота на кита
Возраст: 12 лет и старше. Играющие: соревнование двух команд на лодках, Вода: большой пруд. Пособия: две лодки, весла, ствол дерева (на нем при обрубке оставляются сучья длиной до 30 см, представляющие собой плавники кита), лассо длиной 5м.
Кит (ствол дерева) размещается примерно в 100 м от берега на одинаковом расстоянии от пристаней обеих команд. Однако точное месторасположение кита командам китобойных судов не известно. По сигналу обе лодки выходят на охоту за китом. На них разместились команды; на носу стоит гарпунер с пятиметровым лассо. Команды лодок стремятся возможно быстрее подойти к киту, с тем чтобы гарпунер попытался набросить петлю на какой-либо сук. Если ему это удается, лодка потянет кита к своей пристани. Однако часто случается так, что оба гарпунера набрасывают петли на сучья дерева и затем обе команды усиленной греблей стараются перетянуть кита на свою сторону. Иногда при этом соскальзывает петля или ломается сук. Борьба продолжается до тех пор, пока какой-то команде удастся с китом на петле достичь берега. Вариант. В охоте на кита участвует больше лодок или вместо лодок используются каноэ с двумя игроками и одним гарпунером.
Беглец
Возраст: 11 лет и старше. Играющие: играют команды лодок самостоятельно. Вода: предпочтительней пруд с песчаным дном. Пособия: лодки для каждой команды. Перед началом игры руководитель тайно дает поручение одному из членов команды выполнить роль беглеца. Ему ставится задача покинуть лодку во время ее движения по воде так, чтобы никто из членов команды его не схватил. Движением лодки на воде руководит рулевой. Для того чтобы выполнить задачу, беглецу нужно покинуть лодку за 10 с. Остальные члены команды стремятся помешать беглецу тем, что пытаются задер-. жать беглеца или еще в лодке, или в воде, но должны при этом постоянно быть в соприкосновении с лодкой, т. е., находясь в воде, придерживаться за нее. Если в течение 10 с беглеца никто не сумел задержать и он никакой частью тела не касается лодки, выигрывает беглец, иначе выигрывает команда.
Поиски мин
Возраст: 11 лет и старше. Играющие: соревнование команд. Вода: пруд или водохранилище. Пособия: пронумерованные дощечки (мины), лодки или каноэ, весла, карандаши и бумага. Перед игрой руководитель и его помощник обходят выбранный участок пруда или водохранилища и закрепляют мины у берега на камнях или на окраинах камышовых зарослей. Отдельные мины пронумерованы двузначным числом. Задачей команд является разведать места, где поставлены мины, сделать чертеж этих мест, записать номера мин и возвратиться быстрее на пристань. Побеждает команда лодки, которая вернулась раньше других с правильной записью номеров всех мин. При обнаружении мин игрокам необходимо вести себя незаметно, чтобы не выдать их расположения другим командам. Игру можно проводить и при наличии одной лодки; команды выходят на лодке по очереди, а побеждает из них та, которая установит номера всех мин в более короткое время.
Состязание с шестом в лодке
Возраст: 13 лет и старше. Играющие: парные состязания. Вода: мелкая и быстрая река. Пособия: лодка и прочный шест длиной около 3 м, один конец которого оснащен металлическим кольцом или наконечником. В задачу пары игроков входит пройти на лодке с помощью шеста установленное расстояние (500— 1000 м по реке или 50—100 м в стоячей воде) за наиболее короткое время. Игроки могут действовать шестом поочередно. Если какой-то игрок упадет из лодки в воду, то данная пара исключается из состязания.
Наденьте кольцо
Возраст: 12 лет и старше. Играющие: соревнование пар и групп. Вода: река. Пособия: каноэ, весла, палка, кольцо диаметром 5—10 см на поплавке. На ветвь, находящуюся над поверхностью воды, прикрепляется кольцо так, чтобы до него нельзя было дотянуться рукой, но было бы легко снять палкой. Каждая пара игроков трижды проходит на лодке под кольцом и старается надеть кольцо на палку. За каждую удачу она выигрывает для своей группы очко. Побеждает группа, которая получит больше очков. Игру можно усложнить тем, что лодка должна идти против течения, а игроку с палкой надо встать в лодке.