
- •Воспитательная работа руководителя игры
- •Играющие, местность, пособия
- •Организация игры
- •Тематика военизированных игр
- •Подготовка и оценка военизированной игры
- •Способы пленения
- •Виды военизированных игр на местности
- •Охрана природы
- •Игры на внимание
- •Будь наблюдательным
- •Угадай на расстоянии
- •В дозоре
- •Подползание к вожатому
- •Переползание групп
- •Три мины в лагере
- •Переползание к флажкам
- •Игра в прятки вдоль дороги
- •Найдите вожатого
- •Поиски карточек
- •Борьба за овладение флажками
- •Обмен флажками
- •Надежный ли курьер?
- •Соревнование курьеров
- •Военный курьер
- •Убегающий противник
- •Зайцы и собаки
- •Охота на волков
- •Охота на антилоп
- •Травля оленя
- •Погоня за Черным волком
- •Скрытный отход
- •Недоступные фрукты
- •Почтовая эстафета
- •Борьба за клад
- •Освобождение пленных
- •Захват крепости
- •Атака на телеграфные столбы
- •Борьба за сохранность номера
- •Сражение в высоком лесу
- •Разбойники на дороге
- •Схватка из-за воды
- •Атакующие и дозорные
- •О тступление и наступление
- •Преследование разбойников
- •З а звуком горна
- •Спасение атамана
- •По следам противника
- •Преследование
- •О тыщите костер
- •Союзники и их преследователи
- •Тайный ключ
- •Облава на льва
- •Вслед за всадником
- •По следам разбойника
- •Поиски клада
- •Соревнование по сбору знаков
- •Победить преследователей
- •Освободите пленного
- •Обозначьте флажки на карте
- •Бег по ориентирам
- •Потерянный рюкзак
- •Найди слово
- •За кладом
- •Поиски пяти флажков
- •Ориентирование по компасу
- •В путь по эскизу
- •Чертеж по памяти
- •С компасом и картой
- •Спасательная экспедиция
- •Нападение на почтовую карету
- •Возвращение в лагерь
- •Из крепости в крепость
- •Эстафета голосом
- •Составьте донесение
- •Сигнальная эстафета
- •Послание - сигнализацией
- •Сигнальная эстафета с рисованием
- •Накорми пленного
- •Соревнования по доставке раненых
- •Найдите раненого
- •На помощь
- •Катастрофа
- •Раненые пленные
- •Возвратитесь за ранеными
- •Разгромленный лагерь
- •Перевернувшийся автобус
- •Санитары на фронте
- •Как далеко брошен предмет
- •Определение расстояния с помощью полевого бинокля
- •Определение высоты путем накладывания
- •Определение высоты с помощью двух палочек
- •Определение высоты методом десяти
- •Вернитесь своевременно
- •Определите правильно время
- •Игры с применением огня
- •П ережигание веревки
- •Разведение костров с помехами
- •Уничтожение костров
- •Зажгите огонь от высеченной искры
- •Кто быстрее вскипятит воду
- •Сварите обед
- •Ночная атака
- •Ночной поиск флажков
- •Борьба за фонарики
- •Ночная разведка
- •Сражение за фонарики
- •По следам беглецов
- •Атака против соперников
- •Задержите беглеца
- •Пограничники и контрабандист
- •Бег по охраняемому пространству
- •Военный курьер на лыжах
- •Борьба за "Северный полюс"
- •Против диверсантов
- •Нападение на почтовые сани
- •Бой за снежную крепость
- •Опасный груз
- •Военизированные игры на воде
- •Перетягивание веревки
- •Проплывите по воде соперников
- •Борьба за мяч
- •Ручной мяч
- •Водное поло
- •Переправа через реку
- •Топтание воды
- •Погоня за нырками
- •Плавание с винтовкой
- •Плавание в одежде
- •Разденьтесь в воде
- •В оенизированные игры на плавательных средствах
- •Состязание на бревнах
- •Ловля рыбы
- •Охота на кита
- •Поиски мин
- •Эстафета на воде
- •Нападение на судно противника
- •Крушение
- •Выгрузка товара
- •Огонь на палубе
- •Клад на острове
- •Состязание по строительству мостиков
- •Обезвредить диверсантов
- •Освободить пленных партизан
- •Партизанские связные
- •Поселок в осаде
- •Алхимики
- •Борьба за волшебника
- •Зарытый амулет
- •Исследователи в Техасе
- •Сокровища черных королей
- •Овладеть кладом
- •Поход за золотом
- •Сбежавшая группа кладоискателей
- •Группа разведчиков
- •Тайна инков
- •Штурм снежного бастиона
- •Штурм безымянной
- •Встречный бой
- •И гра "Рыбаки и рыбки"
- •Игра "Бой молотов"
- •Забава «Ручеек»
- •Забава «Баня»
Ручной мяч
Играющие: две команды друг против друга. Вода: мель, лучше всего с песчаным дном. Пособия: мяч. Игра проводится либо сидя, либо лежа в упор. Игроки могут двигаться вперед только с помощью рук. Место игры заранее обозначается, его величина зависит от численности играющих. Воротами служат куски досок, закрепленные на дне камнями. Игра начинается с броска или с размещения мяча в центре игрового пространства. Игроки располагаются шеренгой, каждая команда на уровне своих ворот. Игра начинается также и после каждого гола. Ауты недействительны. Мяч передается броском. Соперникам разрешается вырывать мяч или на мгновение погрузить соперника в воду, но в столкновение между собой могут вступать всегда только два соперника. Нарушение правил наказывается исключением из игры на 2 мин. Игра продолжается два периода по 5 мин. Побеждает команда, которой удастся забить в установленное время больше голов.
Водное поло
Играющие: две команды друг против друга. Вода: в зависимости от подготовки пловцов. Пособия: мяч. Игра проводится по упрощенным правилам. Глубина воды может быть по плечи, по пояс, выше головы — в соответствии с физическими способностями пловцов. Воротами является полная ширина реки или бассейна, постепенно уменьшаемая до 3 м. Команды могут состоять из 7—15 членов. Игра продолжается три периода по 3 мин (может быть и дольше, в зависимости от возраста и подготовки игроков). Задачей игроков является забить любым способом мяч в ворота другой команды. Разрешается соперника окунуть, но запрещается держать его под водой. За грубую игру ее виновник исключается из игры, а капитан команды соперников совершает штрафной бросок с расстояния 3 м. Ауты действительны только на коротких сторонах игрового пространства. Угловые броски не подаются; вратарь выбрасывает мяч, как при ауте. Если кто-либо из игроков выбросил мяч на берег, судья возвращает этот мяч в воду на той же линий, где он упал на берегу. Побеждает команда, которая в установленное время забила больше голов. Вариант 1. Мяч разрешается передавать лишь ногами. Вариант 2. Игра проходит с двумя мячами.
Переправа через реку
Играющие: соревнования двух команд. Вода: по плечи. Пособия: не нужны. Каждая команда размещает на воде столько игроков, чтобы, взяв друг друга за руки, они смогли бы создать цепь от одного берега до другого (если река более широкая, то для удлинения цепи можно использовать прутья или куски веревки, удерживаемые игроками за концы). Оставшиеся игроки обеих команд находятся в готовности на берегу. По команде первые из них спускаются в воду и, перебирая руками от одного звена к другому, стараются быстрее перебраться на противоположный берег. Как только они вступят на берег, подается сигнал для следующих игроков, которые таким же способом переправляются через реку. Игроки команды меняются ролями. Выигрывает та команда, которая сменится раньше. Вариант. На обоих берегах закрепляется веревка (трос) так, чтобы она была выше водной поверхности. Играющим ставится задача перебраться одному за другим на противоположный берег, перехватывая поочередно руками веревку. Побеждает команда, которой это удастся сделать в более короткое время.