
- •Воспитательная работа руководителя игры
- •Играющие, местность, пособия
- •Организация игры
- •Тематика военизированных игр
- •Подготовка и оценка военизированной игры
- •Способы пленения
- •Виды военизированных игр на местности
- •Охрана природы
- •Игры на внимание
- •Будь наблюдательным
- •Угадай на расстоянии
- •В дозоре
- •Подползание к вожатому
- •Переползание групп
- •Три мины в лагере
- •Переползание к флажкам
- •Игра в прятки вдоль дороги
- •Найдите вожатого
- •Поиски карточек
- •Борьба за овладение флажками
- •Обмен флажками
- •Надежный ли курьер?
- •Соревнование курьеров
- •Военный курьер
- •Убегающий противник
- •Зайцы и собаки
- •Охота на волков
- •Охота на антилоп
- •Травля оленя
- •Погоня за Черным волком
- •Скрытный отход
- •Недоступные фрукты
- •Почтовая эстафета
- •Борьба за клад
- •Освобождение пленных
- •Захват крепости
- •Атака на телеграфные столбы
- •Борьба за сохранность номера
- •Сражение в высоком лесу
- •Разбойники на дороге
- •Схватка из-за воды
- •Атакующие и дозорные
- •О тступление и наступление
- •Преследование разбойников
- •З а звуком горна
- •Спасение атамана
- •По следам противника
- •Преследование
- •О тыщите костер
- •Союзники и их преследователи
- •Тайный ключ
- •Облава на льва
- •Вслед за всадником
- •По следам разбойника
- •Поиски клада
- •Соревнование по сбору знаков
- •Победить преследователей
- •Освободите пленного
- •Обозначьте флажки на карте
- •Бег по ориентирам
- •Потерянный рюкзак
- •Найди слово
- •За кладом
- •Поиски пяти флажков
- •Ориентирование по компасу
- •В путь по эскизу
- •Чертеж по памяти
- •С компасом и картой
- •Спасательная экспедиция
- •Нападение на почтовую карету
- •Возвращение в лагерь
- •Из крепости в крепость
- •Эстафета голосом
- •Составьте донесение
- •Сигнальная эстафета
- •Послание - сигнализацией
- •Сигнальная эстафета с рисованием
- •Накорми пленного
- •Соревнования по доставке раненых
- •Найдите раненого
- •На помощь
- •Катастрофа
- •Раненые пленные
- •Возвратитесь за ранеными
- •Разгромленный лагерь
- •Перевернувшийся автобус
- •Санитары на фронте
- •Как далеко брошен предмет
- •Определение расстояния с помощью полевого бинокля
- •Определение высоты путем накладывания
- •Определение высоты с помощью двух палочек
- •Определение высоты методом десяти
- •Вернитесь своевременно
- •Определите правильно время
- •Игры с применением огня
- •П ережигание веревки
- •Разведение костров с помехами
- •Уничтожение костров
- •Зажгите огонь от высеченной искры
- •Кто быстрее вскипятит воду
- •Сварите обед
- •Ночная атака
- •Ночной поиск флажков
- •Борьба за фонарики
- •Ночная разведка
- •Сражение за фонарики
- •По следам беглецов
- •Атака против соперников
- •Задержите беглеца
- •Пограничники и контрабандист
- •Бег по охраняемому пространству
- •Военный курьер на лыжах
- •Борьба за "Северный полюс"
- •Против диверсантов
- •Нападение на почтовые сани
- •Бой за снежную крепость
- •Опасный груз
- •Военизированные игры на воде
- •Перетягивание веревки
- •Проплывите по воде соперников
- •Борьба за мяч
- •Ручной мяч
- •Водное поло
- •Переправа через реку
- •Топтание воды
- •Погоня за нырками
- •Плавание с винтовкой
- •Плавание в одежде
- •Разденьтесь в воде
- •В оенизированные игры на плавательных средствах
- •Состязание на бревнах
- •Ловля рыбы
- •Охота на кита
- •Поиски мин
- •Эстафета на воде
- •Нападение на судно противника
- •Крушение
- •Выгрузка товара
- •Огонь на палубе
- •Клад на острове
- •Состязание по строительству мостиков
- •Обезвредить диверсантов
- •Освободить пленных партизан
- •Партизанские связные
- •Поселок в осаде
- •Алхимики
- •Борьба за волшебника
- •Зарытый амулет
- •Исследователи в Техасе
- •Сокровища черных королей
- •Овладеть кладом
- •Поход за золотом
- •Сбежавшая группа кладоискателей
- •Группа разведчиков
- •Тайна инков
- •Штурм снежного бастиона
- •Штурм безымянной
- •Встречный бой
- •И гра "Рыбаки и рыбки"
- •Игра "Бой молотов"
- •Забава «Ручеек»
- •Забава «Баня»
Опасный груз
Возраст:
13 лет и старше.
Играющие:
соревнование четырех команд.
Местность: заснеженная
неровная дорога длиной около 500 м.
Пособия: несколько
санок с грузом, представляющим динамит
(на санки свободно кладутся картонная
коробка или рюкзак, отрезок дерева или
другой крупный предмет).
Одна команда
разделяется на пары игроков, каждая из
которых получает санки с опасным грузом
(с динамитом). Три остальные команды
атакуют, они располагаются по всей длине
опасной зоны на расстоянии не менее 15
м от дороги, по которой должны проезжать
повозки с грузом.
По
сигналу судей на дорогу выезжает первая
пара, через 1 мин вторая, еще через 1 мин
третья и т. д. Игрок, который тянет санки,
идет быстро, но осмотрительно. На неровной
дороге санки с грузом могут легко
опрокинуться, а это означает взрыв всей
повозки. Охранник санок следует за ними
в непосредственной близости. В руках
он имеет подготовленный снежок, которым
будет обороняться при нападении. В те
минуты, когда санки с грузом проезжают
вблизи атакующих, те стремятся снежками
поразить груз; попадания в санки и ездока
— недействительны. Охранник повозки,
в свою очередь, старается попасть
снежками в соперников.
Бели
груз поражен, то повозка считается
взорвавшейся и прекращает продвижение
по дороге. А если ездокам удастся пройти
опасной дорогой так, что груз не будет
поражен, эта пара игроков приносит своей
команде 10 очков. За каждое попадание
снежком в атакующего охранник приносит
своей команде 2 очка.
После
того как проедут все санки, судья запишет
команде приобретенные очки, а игроки
отправляются на смену той команде
атакующих, которая по жребию теперь
становится транспортной командой. Так
постепенно в езде с санками сменяются
все команды.
Побеждает
команда, которая в роли ездоков п
олучила
большее количество очков.
Военизированные игры на воде
Тысячи людей погибли только потому, что не умели плавать. Основным условием предотвращения многих несчастных случаев на воде является умение хорошо плавать, уверенно двигаться на воде и под водой. И как раз этому могут отлично послужить военизированные игры на воде. Они повышают чувство отваги, неустрашимости, упорства и другие качества, которые могут пригодиться для того, чтобы оказать помощь на воде при любых обстоятельствах. Следует прежде всего отметить важность подготовки пловца-спасателя. В описанных ниже примерах военизированных игр на воде приводятся лишь сжатые и наиболее необходимые технические данные; техника обучения на воде — дело специальных пособий по плаванию. Возраст в этих играх не указывается, так как более важным является не возраст, а умение плавать.
Турнир на конях
Играющие: парные соревнования. Вода: по пояс. Пособия: не нужны. Играющие разделяются попарно. Один садится другому на плечи, захлестнув ноги под его руки; свои же руки складывает на груди. Отдельная пара создает как бы коня и ездока. По сигналу ездоки-соперники выдвигаются вперед друг против друга и стараются толчком плеча свалить соперника в воду. Ездок, потерпевший поражение, выбывает из игры. Борьба продолжается до тех пор» пока останется последний ездок — победитель.
Кто кого?
Играющие: личные и командные соревнования. Вода: по пояс. Пособия: не нужны Два соперника стоят в воде друг против друга и стремятся один другого погрузить на мгновение в воду. Победитель добывает для команды очко. Побеждает команда, которая получит больше очков.
Толкание бревна
Играющие: две команды (по 4—6 игроков) друг против друга. Вода: по грудь. Пособия: бревно 3—4 м длиной, 2 веревки.
Бревно находится посредине места купания (бассейна), а параллельно с короткой стороной купальни натягиваются на расстоянии 2—3 м от бревна две веревки, которые создают границы для обеих команд. Игроки занимают места вдоль бревна, каждая команда на своей стороне. По первому сигналу игроки обеих команд хватаются за бревно и занимают исходное положение. По второму сигналу они стараются движением (болтанием) ног затолкать бревно за границу другой команды. Команда, которой это удастся, побеждает.