Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методика военизированных игр - Карел Пруха.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.62 Mб
Скачать

Бег по охраняемому пространству

     Возраст: 11 лет и старше.      Играющие: личные соревнования. Местность: заснеженная лесная дорога.      Пособия: секундомер.            Лыжники получают задание быстро пробежать по -определенной дороге так, чтобы в охраняемой ее части они не были поражены снежками.      Игроки выходят друг за другом с интервалом в 1 мин. Охраняемое пространство обозначается в первой или второй половине дороги, но лыжники этого точно не знают. Ширина этого пространства достигает 500 м, его сторожат около 15 игроков. Если бегущий лыжник будет поражен снежком, то он может продолжать свой бег, но к достигнутому им времени прибавляется штрафное время — 1 мин за каждое попадание.      Побеждает игрок, который пробежит дорогу за лучшее время.

Военный курьер на лыжах

     Возраст: 12 лет и старше.      Играющие: курьер и 10 его сопровождающих, преследователи численностью до 20 играющих.      Местность: заснеженная, всхолмленная, с густым лесом.      Пособия: лыжи.            Курьер со своим сопровождением (конвоем) имеет задачу доставить донесение в определенное место. Преследователи должны настигнуть курьера и отобрать у него донесение. Конвой обязан следить за противником, охранять курьера, пробивать ему дорогу и не допустить того, чтобы кто-то овладел донесением.      Курьер имеет возможность выбрать для себя одну из трех дорог, ведущих к цели. Однако, выбрав дорогу, он должен следовать только по ней; лишь в том случае, когда его конвой сталкивается с противником, курьер может отойти влево или вправо на несколько десятков метров, обойти опасность, а потом снова немедленно возвратиться на дорогу. Все три дороги заранее известны противнику, и на них могут быть оставлены засады. Конвоиры и преследователи стремятся взаимно выбить друг друга из игры попаданием снежков. Курьер считается взятым в плен, если его осалит преследователь.      Если курьер благополучно достигнет цели, он побеждает.

Борьба за "Северный полюс"

     Возраст: 12 лет и старше.      Играющие: две равные по численности группы.      Местность: заснеженная.      Пособия: два флажка и лыжные палки.            Две группы исследователей преодолели определенное расстояние по направлению к полюсу. Обе экспедиции высылают вперед по одному исследователю для осмотра местности. Разведчики отправляются одновременно, но разными дорогами,      На своей дороге к полюсу разведчики оставляют следы и знаки, чтобы группы исследователей могли затем уверенней следовать по ней. Старший той группы исследователей, которая первая достигнет полюса, втыкает здесь флажок, означающий, что именно эта группа овладела полюсом. Вокруг флажка в радиусе примерно 10 м играющие втыкают лыжные палки. Затем группа готовит снежки.      Вторая группа исследователей, достигнув полюса, стремится овладеть лыжными палками. Обороняющие полюс не могут дотрагиваться до палок, но стараются поразить противников снежками и тем вывести их из игры.      Если атакующие овладевают всеми палками, они выигрывают. Чтобы победить, обороняющиеся должны | поразить снежками всех атакующих.