
- •Воспитательная работа руководителя игры
- •Играющие, местность, пособия
- •Организация игры
- •Тематика военизированных игр
- •Подготовка и оценка военизированной игры
- •Способы пленения
- •Виды военизированных игр на местности
- •Охрана природы
- •Игры на внимание
- •Будь наблюдательным
- •Угадай на расстоянии
- •В дозоре
- •Подползание к вожатому
- •Переползание групп
- •Три мины в лагере
- •Переползание к флажкам
- •Игра в прятки вдоль дороги
- •Найдите вожатого
- •Поиски карточек
- •Борьба за овладение флажками
- •Обмен флажками
- •Надежный ли курьер?
- •Соревнование курьеров
- •Военный курьер
- •Убегающий противник
- •Зайцы и собаки
- •Охота на волков
- •Охота на антилоп
- •Травля оленя
- •Погоня за Черным волком
- •Скрытный отход
- •Недоступные фрукты
- •Почтовая эстафета
- •Борьба за клад
- •Освобождение пленных
- •Захват крепости
- •Атака на телеграфные столбы
- •Борьба за сохранность номера
- •Сражение в высоком лесу
- •Разбойники на дороге
- •Схватка из-за воды
- •Атакующие и дозорные
- •О тступление и наступление
- •Преследование разбойников
- •З а звуком горна
- •Спасение атамана
- •По следам противника
- •Преследование
- •О тыщите костер
- •Союзники и их преследователи
- •Тайный ключ
- •Облава на льва
- •Вслед за всадником
- •По следам разбойника
- •Поиски клада
- •Соревнование по сбору знаков
- •Победить преследователей
- •Освободите пленного
- •Обозначьте флажки на карте
- •Бег по ориентирам
- •Потерянный рюкзак
- •Найди слово
- •За кладом
- •Поиски пяти флажков
- •Ориентирование по компасу
- •В путь по эскизу
- •Чертеж по памяти
- •С компасом и картой
- •Спасательная экспедиция
- •Нападение на почтовую карету
- •Возвращение в лагерь
- •Из крепости в крепость
- •Эстафета голосом
- •Составьте донесение
- •Сигнальная эстафета
- •Послание - сигнализацией
- •Сигнальная эстафета с рисованием
- •Накорми пленного
- •Соревнования по доставке раненых
- •Найдите раненого
- •На помощь
- •Катастрофа
- •Раненые пленные
- •Возвратитесь за ранеными
- •Разгромленный лагерь
- •Перевернувшийся автобус
- •Санитары на фронте
- •Как далеко брошен предмет
- •Определение расстояния с помощью полевого бинокля
- •Определение высоты путем накладывания
- •Определение высоты с помощью двух палочек
- •Определение высоты методом десяти
- •Вернитесь своевременно
- •Определите правильно время
- •Игры с применением огня
- •П ережигание веревки
- •Разведение костров с помехами
- •Уничтожение костров
- •Зажгите огонь от высеченной искры
- •Кто быстрее вскипятит воду
- •Сварите обед
- •Ночная атака
- •Ночной поиск флажков
- •Борьба за фонарики
- •Ночная разведка
- •Сражение за фонарики
- •По следам беглецов
- •Атака против соперников
- •Задержите беглеца
- •Пограничники и контрабандист
- •Бег по охраняемому пространству
- •Военный курьер на лыжах
- •Борьба за "Северный полюс"
- •Против диверсантов
- •Нападение на почтовые сани
- •Бой за снежную крепость
- •Опасный груз
- •Военизированные игры на воде
- •Перетягивание веревки
- •Проплывите по воде соперников
- •Борьба за мяч
- •Ручной мяч
- •Водное поло
- •Переправа через реку
- •Топтание воды
- •Погоня за нырками
- •Плавание с винтовкой
- •Плавание в одежде
- •Разденьтесь в воде
- •В оенизированные игры на плавательных средствах
- •Состязание на бревнах
- •Ловля рыбы
- •Охота на кита
- •Поиски мин
- •Эстафета на воде
- •Нападение на судно противника
- •Крушение
- •Выгрузка товара
- •Огонь на палубе
- •Клад на острове
- •Состязание по строительству мостиков
- •Обезвредить диверсантов
- •Освободить пленных партизан
- •Партизанские связные
- •Поселок в осаде
- •Алхимики
- •Борьба за волшебника
- •Зарытый амулет
- •Исследователи в Техасе
- •Сокровища черных королей
- •Овладеть кладом
- •Поход за золотом
- •Сбежавшая группа кладоискателей
- •Группа разведчиков
- •Тайна инков
- •Штурм снежного бастиона
- •Штурм безымянной
- •Встречный бой
- •И гра "Рыбаки и рыбки"
- •Игра "Бой молотов"
- •Забава «Ручеек»
- •Забава «Баня»
Санитары на фронте
Возраст: 14 лет и старше. Играющие: две и больше групп. Местность: различная, по возможности неровная, поросшая кустарником; в районе игры могут быть река, пруд, лес, впадины, овраг, пустой дом и т. п . Пособия: медицинские сумки, веревки. Каждая участвующая в операции группа является как бы санитарным взводом. Все группы располагаются в определенной обозначенной местности, которая представляет собой станцию первой помощи. Задачи отдельным группам передаются сигнализацией или в письменном виде. Расшифровав сигналы или ознакомившись с письменным указанием, санитарные взводы должны бегом отправиться к боевым позициям, чтобы оказать медицинскую помощь раненым, доставить пострадавших на станцию первой помощи, где о них позаботятся врачи. Раненых приносят на руках или на носилках. На станции первой помощи размещается также главный наблюдательный пункт, откуда сигналисты-наблюдатели непрерывно следят за линией боя и стараются уловить каждый зов о помощи. Здесь же находится и командир операции. Предполагаемая линия фронта заранее определяется на местности. На одной стороне фронта — наши войска. Здесь в разных местах размещены пункты сигнальщиков, из которых каждый имеет свой способ сообщения, известный главному наблюдательному пункту. Случаи ранения происходят на различных участках фронта в присутствии судьи (из числа взрослых). Именно судья объявляет об этом случае и просит ближайшего сигнальщика сообщить о необходимости оказания первой помощи. В сообщении должно быть указано место и характер ранения. Приняв сообщение, главный наблюдательный пункт докладывает о нем командиру операции, который немедленно отдает приказ одному из санитарных взводов отправиться на место происшествия. Судья дает отзыв о работе взвода и оценивает его организованность, умение оказывать помощь, быстроту реакции и находчивость каждого санитара. В некоторых случаях раненым может изобразить себя и сам судья. После того как раненому оказана медицинская помощь, санитары доставляют его на станцию первой помощи, где по отношению к нему проявляется забота врачей под наблюдением руководителя игры. Передав раненого в руки врачей, санитарный взвод докладывает командиру операции о готовности выполнить новое задание. Как только группа санитаров отошла со своим раненым от боевой линии, судья посылает новую просьбу о помощи. Командир операции должен проявлять внимание к тому, чтобы быстрее ответить на каждый зов о помощи и чтобы по одному и тому же сигналу не были посланы две группы. С неприятельской стороны фронта могут быть высланы один или два игрока, представляющих пулеметчиков противника. Они будут обстреливать некоторые открытые зоны и угрожать продвижению санитаров. Если после восьми «выстрелов» с их стороны раздается свисток и выкрикивается имя какого-то санитара, последний выбывает из игры. В качестве случаев можно подготовить следующее: Ожог. Зажигается большой костер из влажной соломы. В задымленной зоне находится раненый без сознания c ожогом на ноге. Необходимо вынести его из опасной зоны и оказать медицинскую помощь или погасить огонь и оказать помощь на месте. Перелом. На дне глубокого песчаного оврага лежит раненый с переломом ноги. Необходимо спуститься в овраг, вытащить раненого наверх с помощью веревки и наложить на ногу лубок. Сквозное ранение. Можно, используя воду, наглядно показать большую потерю крови. Утопающий. Хороший пловец изображает на середине пруда утопающего. Необходимо, вытащив его из воды, правильно выполнить искусственное дыхание и доставить на станцию первой помощи. Побеждает группа, которая получит от судей наибольшее количество очков.
Определение на местности расстояния, высоты и времени
1. Определение расстояния в шагах 2. Как далеко брошен предмет 3. Определение расстояния с помощью полевого бинокля 4. Определение высоты путем накладывания 5. Определение высоты с помощью двух палочек 6. Определение высоты методом десяти 7. Вернитесь своевременно 8. Определите правильно время Определение на местности расстояния, высоты, времени может быть самостоятельной формой соревнования или входить составной частью в другие военизированные игры. Обучать молодежь навыкам правильно определять расстояние или высоту тех или иных объектов следует в разной местности, при любой погоде, во все времена года и в различных направлениях относительно солнца. При этом целесообразно, чтобы тело обучающегося занимало такие положения, которые часто встречаются у опытных наблюдателей.
Определение расстояния в шагах
Возраст: 9—15 лет. Играющие: личные соревнования. Местность: шоссе или дорога с заметными ориентирами (одинокое дерево, телеграфный столб и т. д.). Пособия: карандаши и бумага. На определенном расстоянии (которое зависит от подготовленности игроков) от какого-то дерева или телеграфного столба руководитель игры предлагает играющим приготовить бумагу и карандаши, называет им предмет, расстояние до которого надо определить (например: Каково расстояние от места, где мы стоим, до одинокого дерева?). Затем он дает игрокам 30 с на размышление, но не позволяет им переговариваться между собой. По истечении этого срока каждый игрок записывает свою оценку расстояния в шагах. Потом судья измеряет расстояние шагами. Эту «официальную оценку все играющие записывают и сравнивают со своей. Побеждает игрок, определивший расстояние наиболее точно. Примечание. В первых играх оцениваются небольшие расстояния, например, в 10 шагов, позднее расстояния увеличиваются и доходят до 100—200 шагов. Вариант. Оценка расстояния в шагах с переводом на метры. Каждый играющий определяет расстояние в шагах, а затем переводит шаги в метры. Количество шагов умножается на 3/4 (например, 80 шагов = 80ХЗ : 4 = = 60 м) или количество пар шагов умножается на 3/2 (например, 40 пар шагов = 40x3 : 2 = 60 м),