
- •Воспитательная работа руководителя игры
- •Играющие, местность, пособия
- •Организация игры
- •Тематика военизированных игр
- •Подготовка и оценка военизированной игры
- •Способы пленения
- •Виды военизированных игр на местности
- •Охрана природы
- •Игры на внимание
- •Будь наблюдательным
- •Угадай на расстоянии
- •В дозоре
- •Подползание к вожатому
- •Переползание групп
- •Три мины в лагере
- •Переползание к флажкам
- •Игра в прятки вдоль дороги
- •Найдите вожатого
- •Поиски карточек
- •Борьба за овладение флажками
- •Обмен флажками
- •Надежный ли курьер?
- •Соревнование курьеров
- •Военный курьер
- •Убегающий противник
- •Зайцы и собаки
- •Охота на волков
- •Охота на антилоп
- •Травля оленя
- •Погоня за Черным волком
- •Скрытный отход
- •Недоступные фрукты
- •Почтовая эстафета
- •Борьба за клад
- •Освобождение пленных
- •Захват крепости
- •Атака на телеграфные столбы
- •Борьба за сохранность номера
- •Сражение в высоком лесу
- •Разбойники на дороге
- •Схватка из-за воды
- •Атакующие и дозорные
- •О тступление и наступление
- •Преследование разбойников
- •З а звуком горна
- •Спасение атамана
- •По следам противника
- •Преследование
- •О тыщите костер
- •Союзники и их преследователи
- •Тайный ключ
- •Облава на льва
- •Вслед за всадником
- •По следам разбойника
- •Поиски клада
- •Соревнование по сбору знаков
- •Победить преследователей
- •Освободите пленного
- •Обозначьте флажки на карте
- •Бег по ориентирам
- •Потерянный рюкзак
- •Найди слово
- •За кладом
- •Поиски пяти флажков
- •Ориентирование по компасу
- •В путь по эскизу
- •Чертеж по памяти
- •С компасом и картой
- •Спасательная экспедиция
- •Нападение на почтовую карету
- •Возвращение в лагерь
- •Из крепости в крепость
- •Эстафета голосом
- •Составьте донесение
- •Сигнальная эстафета
- •Послание - сигнализацией
- •Сигнальная эстафета с рисованием
- •Накорми пленного
- •Соревнования по доставке раненых
- •Найдите раненого
- •На помощь
- •Катастрофа
- •Раненые пленные
- •Возвратитесь за ранеными
- •Разгромленный лагерь
- •Перевернувшийся автобус
- •Санитары на фронте
- •Как далеко брошен предмет
- •Определение расстояния с помощью полевого бинокля
- •Определение высоты путем накладывания
- •Определение высоты с помощью двух палочек
- •Определение высоты методом десяти
- •Вернитесь своевременно
- •Определите правильно время
- •Игры с применением огня
- •П ережигание веревки
- •Разведение костров с помехами
- •Уничтожение костров
- •Зажгите огонь от высеченной искры
- •Кто быстрее вскипятит воду
- •Сварите обед
- •Ночная атака
- •Ночной поиск флажков
- •Борьба за фонарики
- •Ночная разведка
- •Сражение за фонарики
- •По следам беглецов
- •Атака против соперников
- •Задержите беглеца
- •Пограничники и контрабандист
- •Бег по охраняемому пространству
- •Военный курьер на лыжах
- •Борьба за "Северный полюс"
- •Против диверсантов
- •Нападение на почтовые сани
- •Бой за снежную крепость
- •Опасный груз
- •Военизированные игры на воде
- •Перетягивание веревки
- •Проплывите по воде соперников
- •Борьба за мяч
- •Ручной мяч
- •Водное поло
- •Переправа через реку
- •Топтание воды
- •Погоня за нырками
- •Плавание с винтовкой
- •Плавание в одежде
- •Разденьтесь в воде
- •В оенизированные игры на плавательных средствах
- •Состязание на бревнах
- •Ловля рыбы
- •Охота на кита
- •Поиски мин
- •Эстафета на воде
- •Нападение на судно противника
- •Крушение
- •Выгрузка товара
- •Огонь на палубе
- •Клад на острове
- •Состязание по строительству мостиков
- •Обезвредить диверсантов
- •Освободить пленных партизан
- •Партизанские связные
- •Поселок в осаде
- •Алхимики
- •Борьба за волшебника
- •Зарытый амулет
- •Исследователи в Техасе
- •Сокровища черных королей
- •Овладеть кладом
- •Поход за золотом
- •Сбежавшая группа кладоискателей
- •Группа разведчиков
- •Тайна инков
- •Штурм снежного бастиона
- •Штурм безымянной
- •Встречный бой
- •И гра "Рыбаки и рыбки"
- •Игра "Бой молотов"
- •Забава «Ручеек»
- •Забава «Баня»
По следам противника
Возраст: 12—14 лет. Играющие: две группы друг против друга. Местность: окрестность лагеря. Пособия: мел или мелкие бумажки, карандаш и бумага с конвертом. Одна группа отходит в окрестность лагеря. Цель своего пути она излагает письменно и заклеенный конверт передает руководителю другой группы. Спустя полчаса другая группа уходит в том правлении и продвигается соответственно знакам, которые оставляют за собой игроки первой группы (мелом — на мостовой, на деревьях, на шоссе; мелкими бумажками — в поле и на лугу). В населенных пунктах знаки излишни, так как преследователи могут спрашивать по необходимом жителей. Если преследователи потеряли следы первой группы, то они расходятся на поиск в широкой п полосе, и возможно, найдут отпечаток обуви, по которому определят направление первой группы. А когда следы утрачены полностью, игроки этой группы открывают письмо с указанием цели и согласно этому продолжа путь. Но при этом они проигрывают. Преследователи выигрывают в том случае, если им удается настигнуть соперников раньше, чем те придут к цели.
Преследование
Возраст: 9 лет и старше. Играющие: две группы друг против друга. Местность: обильно покрытая растительностью, труднопросматриваемая. Пособия: материалы для обозначения дороги. Первая группа размещает знаки на дороге, в к намеченной цели (3—4 км). Другая группа начинает движение через четверть часа после первой и старается ее догнать. Играющие первой группы, используя ложные знаки, стремятся увести преследователей в сторону от дороги. Однако они обязаны эти ложные следы вывести дугообразно опять на правильное направление или их конец отметить знаком «Дальше не ходи» Если преследователи догонят играющих группы раньше, чем те достигнут цели, они выигрывают; иначе выигрывает первая группа.
О тыщите костер
Возраст: 12—14 лет. Играющие: две группы друг против друга. Местность: разнообразная. Пособия: материалы для обозначения дороги.
Первая группа подразделяется на два патруля, которые отправляются разными путями к одной и той же цели. На дороге они обозначают многочисленные ответвления от нее, но обязаны в конце каждого ответвления от нее, но обязаны в конце каждого ответвления поместить хорошо видимый знак «Дальше не ходи». Примерно в 150 метрах от цели патрули соединяются и, достигнув цели, разжигает там костер, на котором кипятят воду. Другая группа старается догнать патрульных. Если ей удастся это сделать раньше, чем патрульные вскипятят воду и погасят костер, она выигрывает
Союзники и их преследователи
Возраст: 12 лет и старше. Играющие: две группы. Местность: лесная, холмистая. Пособия: флажок и материалы для обозначения местности. Играющие первой группы из двух разных мест продвигаются к одной цели, оставляя за собой знаки. Цель определяется судьей на карте. Через 15 мин оттуда же начинает быстрое преследование ушедших вторая группа. Если обе части первой группы успешно добрались до цели (их не смогла догнать вторая группа), они объединяются как союзники для обороны против преследователей. У цели они втыкают в землю флажок и окружают его дозорами. Преследователи ставят перед собой задачу захватить флажок. Пленение играющих происходит голосом. Каждый играющий, имя которого произнесет противник на удалении хотя бы 5 м, выключается из игры. После окончания игры каждый из союзников, кто не был пленен преследователями, получает по 5 очков. Преследователи получают по 5 очков каждый, если им удалось овладеть флажком. Побеждает группа, которая наберет больше очков. Необходимо, чтобы обе группы продумали свой план на продвижение, на атаку и оборону, заранее условились о тактике своих действий.