
- •Воспитательная работа руководителя игры
- •Играющие, местность, пособия
- •Организация игры
- •Тематика военизированных игр
- •Подготовка и оценка военизированной игры
- •Способы пленения
- •Виды военизированных игр на местности
- •Охрана природы
- •Игры на внимание
- •Будь наблюдательным
- •Угадай на расстоянии
- •В дозоре
- •Подползание к вожатому
- •Переползание групп
- •Три мины в лагере
- •Переползание к флажкам
- •Игра в прятки вдоль дороги
- •Найдите вожатого
- •Поиски карточек
- •Борьба за овладение флажками
- •Обмен флажками
- •Надежный ли курьер?
- •Соревнование курьеров
- •Военный курьер
- •Убегающий противник
- •Зайцы и собаки
- •Охота на волков
- •Охота на антилоп
- •Травля оленя
- •Погоня за Черным волком
- •Скрытный отход
- •Недоступные фрукты
- •Почтовая эстафета
- •Борьба за клад
- •Освобождение пленных
- •Захват крепости
- •Атака на телеграфные столбы
- •Борьба за сохранность номера
- •Сражение в высоком лесу
- •Разбойники на дороге
- •Схватка из-за воды
- •Атакующие и дозорные
- •О тступление и наступление
- •Преследование разбойников
- •З а звуком горна
- •Спасение атамана
- •По следам противника
- •Преследование
- •О тыщите костер
- •Союзники и их преследователи
- •Тайный ключ
- •Облава на льва
- •Вслед за всадником
- •По следам разбойника
- •Поиски клада
- •Соревнование по сбору знаков
- •Победить преследователей
- •Освободите пленного
- •Обозначьте флажки на карте
- •Бег по ориентирам
- •Потерянный рюкзак
- •Найди слово
- •За кладом
- •Поиски пяти флажков
- •Ориентирование по компасу
- •В путь по эскизу
- •Чертеж по памяти
- •С компасом и картой
- •Спасательная экспедиция
- •Нападение на почтовую карету
- •Возвращение в лагерь
- •Из крепости в крепость
- •Эстафета голосом
- •Составьте донесение
- •Сигнальная эстафета
- •Послание - сигнализацией
- •Сигнальная эстафета с рисованием
- •Накорми пленного
- •Соревнования по доставке раненых
- •Найдите раненого
- •На помощь
- •Катастрофа
- •Раненые пленные
- •Возвратитесь за ранеными
- •Разгромленный лагерь
- •Перевернувшийся автобус
- •Санитары на фронте
- •Как далеко брошен предмет
- •Определение расстояния с помощью полевого бинокля
- •Определение высоты путем накладывания
- •Определение высоты с помощью двух палочек
- •Определение высоты методом десяти
- •Вернитесь своевременно
- •Определите правильно время
- •Игры с применением огня
- •П ережигание веревки
- •Разведение костров с помехами
- •Уничтожение костров
- •Зажгите огонь от высеченной искры
- •Кто быстрее вскипятит воду
- •Сварите обед
- •Ночная атака
- •Ночной поиск флажков
- •Борьба за фонарики
- •Ночная разведка
- •Сражение за фонарики
- •По следам беглецов
- •Атака против соперников
- •Задержите беглеца
- •Пограничники и контрабандист
- •Бег по охраняемому пространству
- •Военный курьер на лыжах
- •Борьба за "Северный полюс"
- •Против диверсантов
- •Нападение на почтовые сани
- •Бой за снежную крепость
- •Опасный груз
- •Военизированные игры на воде
- •Перетягивание веревки
- •Проплывите по воде соперников
- •Борьба за мяч
- •Ручной мяч
- •Водное поло
- •Переправа через реку
- •Топтание воды
- •Погоня за нырками
- •Плавание с винтовкой
- •Плавание в одежде
- •Разденьтесь в воде
- •В оенизированные игры на плавательных средствах
- •Состязание на бревнах
- •Ловля рыбы
- •Охота на кита
- •Поиски мин
- •Эстафета на воде
- •Нападение на судно противника
- •Крушение
- •Выгрузка товара
- •Огонь на палубе
- •Клад на острове
- •Состязание по строительству мостиков
- •Обезвредить диверсантов
- •Освободить пленных партизан
- •Партизанские связные
- •Поселок в осаде
- •Алхимики
- •Борьба за волшебника
- •Зарытый амулет
- •Исследователи в Техасе
- •Сокровища черных королей
- •Овладеть кладом
- •Поход за золотом
- •Сбежавшая группа кладоискателей
- •Группа разведчиков
- •Тайна инков
- •Штурм снежного бастиона
- •Штурм безымянной
- •Встречный бой
- •И гра "Рыбаки и рыбки"
- •Игра "Бой молотов"
- •Забава «Ручеек»
- •Забава «Баня»
Атакующие и дозорные
Возраст:
13 лет и старше.
Играющие:
две группы (в соотношении 1 ; 2).
Местность: лесистая
и неровная.
Пособия:
спортивные номера и прутья.
Для
группы А устанавливается направление
отхода и намечаются отдельные линии
отступления, на каждой из которых она
должна продержаться хотя бы 15 мин
(контролируют судьи). Каждый играющий
имеет на груди и спине спортивный
номер (все номера разные), а в руке —
прут.
Как только
группа А становится на какой-либо линии,
часть играющих (не более '/з) может
атаковать играющих из группы Б,
которая продвигается за группой
А.
Играющий, пораженный касанием прута,
обязан идти со своим победителем к
его командиру группы. За каждого
побежденного группа А получает 1 очко.
Атакующее звено может действовать
не более 5 мин и должно на каждой линии
отхода меняться. Состав группы Б не
имеет номеров и прутьев. Эта группа
делится на дозорных (2/з) и связных (1/з)
Задачей дозорных
является разведать номера играющих
группы А, задачей связных — быстро
доставить разведанные номера командиру
группы, который следует в 100 м за последним
связным. Связные передвигаются друг
за другом на расстоянии 100 м и на таком
же удалении первый связной находится
от дозорных.
За
каждый верно выясненный и переданный
быстро командиру номер на спине
противника группа Б получает 1 очко,
а за номер на груди — 2 очка.
Побеждает
группа, которая будет иметь по окончании
игры больше очков.
О тступление и наступление
Возраст: 13 лет и старше. Играющие: две одинаковые по численности группы (восточная и западная). Местность: лес с поляной. Пособия: не нужны. Играющие западной группы захватили позицию I и размещаются здесь лицом к поляне или просеке. По сигналу они скрытно один за другим отступают к окраине леса до позиции П. Играющие восточной группы укрываются на позиции II, следят за продвижением западной группы и стараются узнать отдельных ее участников. Руководитель игры, опрашивая играющих, выясняет, сколько участников западной группы было опознано, и за каждого из них присуждает восточной стороне по 1 очку. По второму сигналу восточная группа начинает скрытное отступление к позиции II, участники которой передвигаются поодиночке; западная группа внимательно наблюдает за ними. Руководитель игры снова выясняет, сколько играющих было опознано западной группой, и начисляет ей очки. По третьему сигналу восточная группа сразу всем составом скрытно устремляется к позиции II, а по четвертому сигналу вся западная группа наступает, что бы овладеть позицией I, причем очки начисляются по тому же принципу.
Побеждает сторона, получившая большее количество очков.
Преследование разбойников
Возраст: 13—16 лет. Играющие: две группы (в соотношении 2 : 1) друг против друга. Местность: разнообразная. Пособия: не нужны. Более многочисленная группа А намерена заночевать в лесном домике и высылает вперед двух играющих (квартирьеров), чтобы они обеспечили ее размещение. Группа Б, представляющая собой разбойников, вышла несколько раньше и напала на квартирьеров. Об этом внезапном нападении группа А ничего не знает. Одного из квартирьеров разбойники задерживают как заложника, а другого отпускают за выкупом. Последний, зная, что группа А начала продвижение через полчаса после их ухода, старается уточнить направление, по которому двинулись разбойники, и при встрече со своей группой немедленно докладывает о случившемся командиру. Между тем разбойники с похищенным заложником спешат к своему укрытию, находящемуся от места нападения в 3—4 км. Это укрытие должно быть определено заранее руководителем игры. Группа А разделяется. Меньшая ее часть продвигается по следам разбойников, остальные же игроки, совершив быстрый обходный марш, располагаются на местности так, чтобы разбойники не могли от них ускользнуть. Как только кто-либо из играющих группы А первым увидит разбойников, тут же объявляет тревогу (голосом, свистом и т. п.), по которой все его товарищи по группе сосредоточиваются против разбойников. Удастся разбойникам доставить заложника в свой лагерь, они выигрывают, иначе выигрывает группа А.