
- •Воспитательная работа руководителя игры
- •Играющие, местность, пособия
- •Организация игры
- •Тематика военизированных игр
- •Подготовка и оценка военизированной игры
- •Способы пленения
- •Виды военизированных игр на местности
- •Охрана природы
- •Игры на внимание
- •Будь наблюдательным
- •Угадай на расстоянии
- •В дозоре
- •Подползание к вожатому
- •Переползание групп
- •Три мины в лагере
- •Переползание к флажкам
- •Игра в прятки вдоль дороги
- •Найдите вожатого
- •Поиски карточек
- •Борьба за овладение флажками
- •Обмен флажками
- •Надежный ли курьер?
- •Соревнование курьеров
- •Военный курьер
- •Убегающий противник
- •Зайцы и собаки
- •Охота на волков
- •Охота на антилоп
- •Травля оленя
- •Погоня за Черным волком
- •Скрытный отход
- •Недоступные фрукты
- •Почтовая эстафета
- •Борьба за клад
- •Освобождение пленных
- •Захват крепости
- •Атака на телеграфные столбы
- •Борьба за сохранность номера
- •Сражение в высоком лесу
- •Разбойники на дороге
- •Схватка из-за воды
- •Атакующие и дозорные
- •О тступление и наступление
- •Преследование разбойников
- •З а звуком горна
- •Спасение атамана
- •По следам противника
- •Преследование
- •О тыщите костер
- •Союзники и их преследователи
- •Тайный ключ
- •Облава на льва
- •Вслед за всадником
- •По следам разбойника
- •Поиски клада
- •Соревнование по сбору знаков
- •Победить преследователей
- •Освободите пленного
- •Обозначьте флажки на карте
- •Бег по ориентирам
- •Потерянный рюкзак
- •Найди слово
- •За кладом
- •Поиски пяти флажков
- •Ориентирование по компасу
- •В путь по эскизу
- •Чертеж по памяти
- •С компасом и картой
- •Спасательная экспедиция
- •Нападение на почтовую карету
- •Возвращение в лагерь
- •Из крепости в крепость
- •Эстафета голосом
- •Составьте донесение
- •Сигнальная эстафета
- •Послание - сигнализацией
- •Сигнальная эстафета с рисованием
- •Накорми пленного
- •Соревнования по доставке раненых
- •Найдите раненого
- •На помощь
- •Катастрофа
- •Раненые пленные
- •Возвратитесь за ранеными
- •Разгромленный лагерь
- •Перевернувшийся автобус
- •Санитары на фронте
- •Как далеко брошен предмет
- •Определение расстояния с помощью полевого бинокля
- •Определение высоты путем накладывания
- •Определение высоты с помощью двух палочек
- •Определение высоты методом десяти
- •Вернитесь своевременно
- •Определите правильно время
- •Игры с применением огня
- •П ережигание веревки
- •Разведение костров с помехами
- •Уничтожение костров
- •Зажгите огонь от высеченной искры
- •Кто быстрее вскипятит воду
- •Сварите обед
- •Ночная атака
- •Ночной поиск флажков
- •Борьба за фонарики
- •Ночная разведка
- •Сражение за фонарики
- •По следам беглецов
- •Атака против соперников
- •Задержите беглеца
- •Пограничники и контрабандист
- •Бег по охраняемому пространству
- •Военный курьер на лыжах
- •Борьба за "Северный полюс"
- •Против диверсантов
- •Нападение на почтовые сани
- •Бой за снежную крепость
- •Опасный груз
- •Военизированные игры на воде
- •Перетягивание веревки
- •Проплывите по воде соперников
- •Борьба за мяч
- •Ручной мяч
- •Водное поло
- •Переправа через реку
- •Топтание воды
- •Погоня за нырками
- •Плавание с винтовкой
- •Плавание в одежде
- •Разденьтесь в воде
- •В оенизированные игры на плавательных средствах
- •Состязание на бревнах
- •Ловля рыбы
- •Охота на кита
- •Поиски мин
- •Эстафета на воде
- •Нападение на судно противника
- •Крушение
- •Выгрузка товара
- •Огонь на палубе
- •Клад на острове
- •Состязание по строительству мостиков
- •Обезвредить диверсантов
- •Освободить пленных партизан
- •Партизанские связные
- •Поселок в осаде
- •Алхимики
- •Борьба за волшебника
- •Зарытый амулет
- •Исследователи в Техасе
- •Сокровища черных королей
- •Овладеть кладом
- •Поход за золотом
- •Сбежавшая группа кладоискателей
- •Группа разведчиков
- •Тайна инков
- •Штурм снежного бастиона
- •Штурм безымянной
- •Встречный бой
- •И гра "Рыбаки и рыбки"
- •Игра "Бой молотов"
- •Забава «Ручеек»
- •Забава «Баня»
Сражение в высоком лесу
Возраст: 12—16 лет. Играющие: две группы (одна треть — защитники, две трети — нападающие). Местность: высокий прореженный лес с небольшим количеством зарослей. Пособия: веревка или бумажные полосы. С помощью веревки или бумажных полос обозначаются две (одна в другой) окружности диаметрами 6 и 15 м. Меньшая окружность — лагерь, большая окружность — линия обороны лагеря. Нападающие, сосредоточенные на удалении 200 м от лагеря, по команде начинают атаку. Их цель состоит в том, чтобы проникнуть возможно большей численностью в лагерь и не быть при этом взятыми в плен. Защитники лагеря могут пленить противников осаливанием, но сами должны постоянно находиться вне оборонительной линии. Атакующего нельзя пленить, если он обеими руками схватился за дерево. Однако одно дерево может стать защитой лишь для одного атакующего. Пленные содержатся до конца игры между окружностями. Как только атакующие сумеют перейти оборонительную линию, они становятся неуязвимыми и до конца игры остаются внутри лагеря. Если по окончании игры хотя бы половина атакующих проникнет в лагерь, они победили, иначе — побеждают защитники.
Разбойники на дороге
Возраст: 12—14 лет. Играющие: три группы. Местность: холмистая с редким лесом Пособия: цветная повязка и два номера для каждого играющего. Группа I движется вдоль дороги к пункту М; она представляет собой разбойников. Группа II имеет задачей найти место для лагеря вблизи пункта X. У пункта П ее ожидает дозорный,
высланный сюда раньше с сообщением, чтобы играющие направлялись к пункту И, где должны объединиться с группой III и окружить разбойников. Группа III продвигается по намеченной дороге к пункту Г, чтобы отыскать пригодное место для лагеря. Соединившись, группы II и III выступают против разбойников. Разбойники отводят пленных в пункт К, где судьи имеют право их освободить. Каждый играющий имеет два номера: на груди и на спине, а на правом рукаве — повязку; у каждой группы — повязка иного цвета. В ходе игры ее участники могут быть взяты в плен словесно, т. е. громким произнесением верного номера. Пленные сосредоточиваются в пункте К. В игре побеждает группа, которая имела наименьшее число пленных.
Схватка из-за воды
Возраст: 12—14 лет. Играющие: три группы Местность: просторная, холмистая, с перелесками. Пособия: три сосуда с водой и два лассо для каждой группы, шерсть или бумажные ленты разного цвета. Три племени туземцев в джунглях ревниво стерегут последние запасы воды и вдобавок каждое из них пытается захватить воду у других племен. Каждое племя располагается лагерем на определенном месте. Запасы воды находятся в середине нейтральной полосы, куда не может войти ни один наступающий. Воду стерегут караульные, которые постоянно находятся внутри лагеря. Вне нейтральной полосы лагерь охраняют два играющих с лассо. По сигналу все три племени начинают борьбу. Каждый играющий имеет за поясом цветную бумажную ленту. Потерпевший поражение (взятый в плен противником) отдает свою ленту победителю и бежит в свой лагерь, чтобы получить у караульного новую. Участник игры, который добыл 10 лент одного цвета, идет к караульному лагеря (где бумажные ленты того же цвета) за сосудом с водой. На этом пути на него никто не смеет напасть. Но как только он выйдет с территории лагеря, то может быть взят в плен игроками, имеющими лассо, которые таким способом возвращают воду обратно. Правда, перед тем как его обхватит лассо, он может передать сосуд с водой товарищу по группе. Побеждает племя, которое к концу игры имеет воды (принесенных сосудов) больше, чем другие.