Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методика военизированных игр - Карел Пруха.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.62 Mб
Скачать

Сражение в высоком лесу

     Возраст: 12—16 лет.      Играющие: две группы (одна треть — защитники, две трети — нападающие). Местность: высокий прореженный лес с небольшим количеством зарослей. Пособия: веревка или бумажные полосы.            С помощью веревки или бумажных полос обозна­чаются две (одна в другой) окружности диаметрами 6 и 15 м. Меньшая окружность — лагерь, большая ок­ружность — линия обороны лагеря.      Нападающие, сосредоточенные на удалении 200 м от лагеря, по команде начинают атаку. Их цель состо­ит в том, чтобы проникнуть возможно большей числен­ностью в лагерь и не быть при этом взятыми в плен. Защитники лагеря могут пленить противников осаливанием, но сами должны постоянно находиться вне оборонительной линии.      Атакующего нельзя пленить, если он обеими рука­ми схватился за дерево. Однако одно дерево может стать защитой лишь для одного атакующего. Пленные содержатся до конца игры между окружностями. Как только атакующие сумеют перейти оборонительную ли­нию, они становятся неуязвимыми и до конца игры ос­таются внутри лагеря.      Если по окончании игры хотя бы половина атакую­щих проникнет в лагерь, они победили, иначе — побе­ждают защитники.

Разбойники на дороге

     Возраст: 12—14 лет. Играющие: три группы. Местность: холмистая с редким лесом      Пособия: цветная повязка и два номера для каждого играющего.            Группа I движется вдоль дороги к пункту М; она представляет собой разбойников.      Группа II имеет задачей найти место для лагеря вблизи пункта X. У пункта П ее ожидает дозорный,      

     высланный сюда раньше с сообщением, чтобы играю­щие направлялись к пункту И, где должны объединить­ся с группой III и окружить разбойников.      Группа III продвигается по намеченной дороге к пункту Г, чтобы отыскать пригодное место для лагеря. Соединившись, группы II и III выступают против раз­бойников.      Разбойники отводят пленных в пункт К, где судьи имеют право их освободить.      Каждый играющий имеет два номера: на груди и на спине, а на правом рукаве — повязку; у каждой группы — повязка иного цвета. В ходе игры ее участ­ники могут быть взяты в плен словесно, т. е. громким произнесением верного номера. Пленные сосредоточи­ваются в пункте К. В игре побеждает группа, которая имела наименьшее число пленных.

Схватка из-за воды

     Возраст: 12—14 лет. Играющие: три группы      Местность: просторная, холмистая, с перелесками.      Пособия: три сосуда с водой и два лассо для каждой      группы, шерсть или бумажные ленты разного цвета.            Три племени туземцев в джунглях ревниво стере­гут последние запасы воды и вдобавок каждое из них пытается захватить воду у других племен.      Каждое племя располагается лагерем на опреде­ленном месте. Запасы воды находятся в середине ней­тральной полосы, куда не может войти ни один насту­пающий. Воду стерегут караульные, которые постоян­но находятся внутри лагеря. Вне нейтральной полосы лагерь охраняют два играющих с лассо.      По сигналу все три племени начинают борьбу. Каж­дый играющий имеет за поясом цветную бумажную ленту. Потерпевший поражение (взятый в плен про­тивником) отдает свою ленту победителю и бежит в свой лагерь, чтобы получить у караульного новую. Уча­стник игры, который добыл 10 лент одного цвета, идет к караульному лагеря (где бумажные ленты того же цвета) за сосудом с водой. На этом пути на него никто не смеет напасть. Но как только он выйдет с террито­рии лагеря, то может быть взят в плен игроками, име­ющими лассо, которые таким способом возвращают во­ду обратно. Правда, перед тем как его обхватит лассо, он может передать сосуд с водой товарищу по группе.      Побеждает племя, которое к концу игры имеет во­ды (принесенных сосудов) больше, чем другие.