
- •Воспитательная работа руководителя игры
- •Играющие, местность, пособия
- •Организация игры
- •Тематика военизированных игр
- •Подготовка и оценка военизированной игры
- •Способы пленения
- •Виды военизированных игр на местности
- •Охрана природы
- •Игры на внимание
- •Будь наблюдательным
- •Угадай на расстоянии
- •В дозоре
- •Подползание к вожатому
- •Переползание групп
- •Три мины в лагере
- •Переползание к флажкам
- •Игра в прятки вдоль дороги
- •Найдите вожатого
- •Поиски карточек
- •Борьба за овладение флажками
- •Обмен флажками
- •Надежный ли курьер?
- •Соревнование курьеров
- •Военный курьер
- •Убегающий противник
- •Зайцы и собаки
- •Охота на волков
- •Охота на антилоп
- •Травля оленя
- •Погоня за Черным волком
- •Скрытный отход
- •Недоступные фрукты
- •Почтовая эстафета
- •Борьба за клад
- •Освобождение пленных
- •Захват крепости
- •Атака на телеграфные столбы
- •Борьба за сохранность номера
- •Сражение в высоком лесу
- •Разбойники на дороге
- •Схватка из-за воды
- •Атакующие и дозорные
- •О тступление и наступление
- •Преследование разбойников
- •З а звуком горна
- •Спасение атамана
- •По следам противника
- •Преследование
- •О тыщите костер
- •Союзники и их преследователи
- •Тайный ключ
- •Облава на льва
- •Вслед за всадником
- •По следам разбойника
- •Поиски клада
- •Соревнование по сбору знаков
- •Победить преследователей
- •Освободите пленного
- •Обозначьте флажки на карте
- •Бег по ориентирам
- •Потерянный рюкзак
- •Найди слово
- •За кладом
- •Поиски пяти флажков
- •Ориентирование по компасу
- •В путь по эскизу
- •Чертеж по памяти
- •С компасом и картой
- •Спасательная экспедиция
- •Нападение на почтовую карету
- •Возвращение в лагерь
- •Из крепости в крепость
- •Эстафета голосом
- •Составьте донесение
- •Сигнальная эстафета
- •Послание - сигнализацией
- •Сигнальная эстафета с рисованием
- •Накорми пленного
- •Соревнования по доставке раненых
- •Найдите раненого
- •На помощь
- •Катастрофа
- •Раненые пленные
- •Возвратитесь за ранеными
- •Разгромленный лагерь
- •Перевернувшийся автобус
- •Санитары на фронте
- •Как далеко брошен предмет
- •Определение расстояния с помощью полевого бинокля
- •Определение высоты путем накладывания
- •Определение высоты с помощью двух палочек
- •Определение высоты методом десяти
- •Вернитесь своевременно
- •Определите правильно время
- •Игры с применением огня
- •П ережигание веревки
- •Разведение костров с помехами
- •Уничтожение костров
- •Зажгите огонь от высеченной искры
- •Кто быстрее вскипятит воду
- •Сварите обед
- •Ночная атака
- •Ночной поиск флажков
- •Борьба за фонарики
- •Ночная разведка
- •Сражение за фонарики
- •По следам беглецов
- •Атака против соперников
- •Задержите беглеца
- •Пограничники и контрабандист
- •Бег по охраняемому пространству
- •Военный курьер на лыжах
- •Борьба за "Северный полюс"
- •Против диверсантов
- •Нападение на почтовые сани
- •Бой за снежную крепость
- •Опасный груз
- •Военизированные игры на воде
- •Перетягивание веревки
- •Проплывите по воде соперников
- •Борьба за мяч
- •Ручной мяч
- •Водное поло
- •Переправа через реку
- •Топтание воды
- •Погоня за нырками
- •Плавание с винтовкой
- •Плавание в одежде
- •Разденьтесь в воде
- •В оенизированные игры на плавательных средствах
- •Состязание на бревнах
- •Ловля рыбы
- •Охота на кита
- •Поиски мин
- •Эстафета на воде
- •Нападение на судно противника
- •Крушение
- •Выгрузка товара
- •Огонь на палубе
- •Клад на острове
- •Состязание по строительству мостиков
- •Обезвредить диверсантов
- •Освободить пленных партизан
- •Партизанские связные
- •Поселок в осаде
- •Алхимики
- •Борьба за волшебника
- •Зарытый амулет
- •Исследователи в Техасе
- •Сокровища черных королей
- •Овладеть кладом
- •Поход за золотом
- •Сбежавшая группа кладоискателей
- •Группа разведчиков
- •Тайна инков
- •Штурм снежного бастиона
- •Штурм безымянной
- •Встречный бой
- •И гра "Рыбаки и рыбки"
- •Игра "Бой молотов"
- •Забава «Ручеек»
- •Забава «Баня»
Соревнование курьеров
Возраст: 12—14 лет.
Играющие: две группы друг против друга.
Местность: разнообразная, пересеченная.
Пособия: двое часов (наручных или карманных).
Играющие
разделяются на группы А и Б. Каждая
группа выделяет одного курьера.
Играющие из группы
А размещаются между стартом и конечным
пунктом курьера из группы Б, и, наоборот,
играющие из группы Б располагаются
между стартом и конечным пунктом курьера
из группы А. В установленное время
курьеры начинают движение из пунктов,
находящихся на расстоянии 1 км от цели.
Каждая группа старается осаливанием
противника взять его в плен. Вокруг цели
делается круг радиусом до 5 м, который
считается нейтральной зоной.
Побеждает
группа, курьер которой первым достигнет
цели.
Военный курьер
Возраст: 10—14 лет. Играющие: отряд самостоятельно. Местность: пересеченная. Пособия: донесение для курьера. Выделяется курьер и восемь человек в его эскорт (сопровождение); остальные участники игры — осаждающие. Задача курьера — доставить донесение в1 пункт, находящийся в осаде и удаленный примерно на 4 км. Перед началом игры осаждающие занимают всю окрестность и готовят курьеру разные ловушки, чтобы напасть на него в удобном месте и отобрать донесение, Курьера охраняют сопровождающие, которые просматривают дороги, местность и предупреждают курьера о возможной опасности. В случае когда эскорт обнаруживает дозор противника, курьер может его обойти, но затем должен сразу же возвратиться на дорогу;] он может пользоваться также какими-либо хитростя-1 ми. На нейтральной территории (200 м перед целью)! курьера уже нельзя преследовать. Тот, кто из числа осаждающих вступит на нейтральную территорий, исключается из игры. Курьер считается победителем, если он в уставовленное время (например, за 2 часа) доставит донесение. Ни сопровождающие курьера, ни осаждающие не должны захватываться в плен.
Убегающий противник
Возраст: 12—15 лет. Играющие: два отряда друг против друга/ Местность: лесистая. Пособия: не нужны. Одна группа бежит, вторая ее преследует, но так, чтобы противник этого не заметил. Как только кто-то из играющих передней группы увидит играющего второй группы, то стремится догнать, осалить и тем самым взять в плен. Пленного он уводит с собой. Передняя группа может временно разделиться на две части или оставить некоторых играющих в зарослях кустарника. Если первой группе удастся на условленном расстоянии (например, 3 км) увести вторую группу в сторону от своих следов или пленить более половины ее участников, она побеждает.
Зайцы и собаки
Возраст: 9—11 лет. Играющие: отряд самостоятельно. Местность: лесистая окрестность лагеря; она точно ограничена. Пособия: четыре платка для зайцев. Четверо играющих, выступающих в роли зайцев, заранее уходят и располагаются на местности, имея на плечах платки. Спустя 10 мин отправляются остальные участники игры, представляющие собак; их задача — схватить зайцев. Заяц считается пойманным, когда его коснуться две собаки одновременно. Поэтому собаки охотятся попарно. Удастся собакам в установленное время схватить зайцев, они выигрывают, иначе побеждают зайцы.