
Lightning
Игра со светом и тенью: вспышки, радуга... Хотите, чтобы ласковое солнышко появилось в кадре и убежало за его край, оставив о себе воспоминание в виде бликов на линзе объектива?
Имя, описание |
Возможный результат и настройки |
Имя, описание |
Возможный результат и настройки |
DropShadow — добавление тени к объекту, находящемуся над фоном либо обладающим прозрачностью |
|
EdgeRays — заставляет светлые участки клипа испускать лучи |
|
Glare — светлые участки переливаются всеми цветами радуги |
|
Glint — светлые участки сливаются в общем сиянии, незаменимо при обработке новогодних сюжетов |
|
GlintRainbow — светлые участки видео вспыхивают, испуская лучи |
|
Glow — светлые участки видео приобретают мягкое свечение |
|
GlowAura — генерирует цветные ореолы |
|
GlowDarks — "задымляет" темные участки видео |
|
GlowDist — генерирует свечение вокруг краев объектов (идеально для обводки титров) |
|
GlowEdges — в отличие отGlowDist заставляет светиться сами края объектов |
|
GlowNoice — иллюзия светящегося шума |
|
GlowOrthicon — генерирует темное свечение |
|
GlowRainbow — генерирует радугу вокруг краев объектов |
|
GlowRings — цветные кольца вокруг краев объектов |
|
LensFlare — имитация сложного блика на объективе |
|
LensFlareAutoTrack — то же, что и LensFlare, с отличием: блик передвигается самостоятельно от наиболее светлого участка, как от солнца |
|
Rays — лучи |
|
SpotLight — луч прожектора, остальные области затемняются |
|
Streaks — лучи с размытием в движении |
|
|
Render
Создание анимированных и статичных текстур — вот основное предназначение фильтров, входящих в раздел Render. Эти фильтры незаменимы при создании фона и иных специальных эффектов (вспышки, молнии и т.п.).
Имя, описание |
Возможный результат и настройки |
Имя, описание |
Возможный результат и настройки |
Clouds — генерация шума, похожего на облака |
|
CloudsColorSmooth— генерация цветного шума, похожего на облака (с регулировкой по каждому каналу) |
|
CloudsMultColor — то же, что иClouds, но в цвете |
|
CloudsPercpective — генерирует облачный покров, уходящий вдаль, практически неотличимый от хмурого неба |
|
CloudsPsyko — жутковато выглядящий инопланетный облачный покров |
|
CloudsVortex — смерч, или циклон |
|
Gradient — линейная градиентная заливка |
|
GradientRadial — радиальная градиентная заливка |
|
Grid — генерирует решетку с подбором параметров |
|
Sparcles — блики, вспышки в светлых участках видео |
|
SparclesColor — разноцветные блики и вспышки на светлых участках видео |
|
TextureCells — генерирует текстуру, напоминающую клетки под микроскопом |
|
TextureChromaSpiral — текстура, представляющая собой цветную спираль |
|
TextureFolded — текстура, похожая на складки какого-то материала |
|
TextureMoire — текстура муара с расходящимися концентрическими кольцами |
|
TextureNoiceEmboss — настраиваемая текстура барельефа |
|
TextureNoicePaint — текстура, напоминающая небрежные мазки красками |
|
TexturePlasma — текстура наэлектризованных субстанций, или плазмы |
|
TextureSpots —настраиваемая точечная текстура |
|
TextureWeave — текстура тканых материалов |
|
Zap — молния |
|
ZapFrom — молнии, бьющие из заданных участков видео |
|
ZapTo — молнии, бьющие по направлению к заданным участкам видео |
|
|