Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ост Дунхот.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
400.18 Кб
Скачать

Прохождение на Tier 2, хард

(видео) http://www.youtube.com/watch?v=VmMWFDfxfh4

Условие хард-мода: нельзя снимать с мини-боссов пороки, битва с самим Иваром проходит как обычно.

6. Гортерон

Прохождение на Tier 1 (видео)

Х орошие новости, перед Гортероном треш-пачек нет.  Плохие новости, будет много аддов. МНОГО аддов... ОЧЕНЬ МНОГО. После того как Гортерон наговорится, он превратится в гигантского тролля и пойдет ломать стену. Через сломанную стену мы увидим... Шир, и оттуда толпой полезут адды. Они будут ресаться сразу после смерти, пока не начнется следующая фаза. Гортерон сломает другую стену и адды полезут из другой зоны. Вот список зон и аддов:  (~720к) Шир - гоблины и вепри (~10к и 20к)  (~610к) Северное нагорье - варги и осквернители  (~470к) Троллистая пуща - тролли и ящеры  (~330к) Форохель - каэроги и саблезубы (казалось бы, причем тут каэроги...)  (~180к) Сразу со всех (по одному с каждой стороны) + из земли полезут умертвия  (35k) Снова говорильня  По мере продвижения по фазам, Гортерон пользуется разными умениями. При Шире он вешает на танка дебаффы на +25% к входящему урону (стакаются до 3-х, возможно больше). Далее он вешает на танка неснимаемые ДОТ-раны (тоже стакаются по несколько). При Форохеле вешает ДОТы холодом. В целом, босс бьет сравнительно слабо, если только на танке не висит несколько дебаффов на входящий урон.  Вместо того, чтобы убивать беконечно ресающихся аддов, стоит взять второго танка, который будет их танчить до следующей фазы, а пока Гортерон будет ломать новую стену, убить оставшуюся мелочь. 

Прохождение на Tier 2

На Т2 становится намного тяжелее. У Гортерона появляется многоуровневый бафф на исходящий урон. Каждый уровень добавляет +10%, и каждые 8 секунд уровень вырастает на 1, и падает на 1 за каждого убитого моба. Максимальный уровень - 50  (+500%). 

Прохождение на Tier 2, хард

(видео часть 1часть 2

Условие харда в том, что бафф на исходящий урон должен достигнуть 50 уровня до начала последней фазы (когда мобы идут со всех сторон) и не должен опускаться ниже до самого конца боя. Заметим, что при максимальном уровне продолжают набираться виртуальные уровни (они не отображаются) каждые 8 секунд, то есть вы можете убивать моба каждые 8 секунд. При это они копятся, и если с набора максимального уровня прошло 40 секунд, то вы можете убить 5 мобов.