Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ост Дунхот.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
400.18 Кб
Скачать

Битва с боссом

Босс крыла - великан Фротмар. Имеет небольшую слабость к обычному урону (неожиданно, правда?).   В комнате с боссом 4 платформы. Платформы разрушаются, если на них более 2-х человек, если 2 человека будут стоять на ней более 5-ти секунд, и если босс ударит ближней атакой человека, стоящего на платформе. Также периодически босс будет призывать изводья, которые будут ломать платформы, их нужно убить очень быстро. Иногда случайным образом игроков будет ставить в корни, притом всех, кто будет стоять рядом с целевым игроком, также поставит в корни. Поставить в корни может кого угодно, в том числе стоящего на платформе персонажа. Вода в комнате вызывает ДОТ и бонус к урону (в ближнем бою бонус немного выше). ДОТ и бонус будут увеличиваться со временем нахождения в воде. Сбросить можно, постояв на платформе 5 секунд. В момент сбрасывания вы увидите желтую метку вокруг ног персонажа.  Время от времени босс кричит: "Эти воды станут вашей могилой!". После этого стучит кулаком в землю и проводит мощное АОЕ по кругу, где-то 1.5-2к б/д. Площадь поражения достаточно большая, может доставать даже до дальних платформ Периодически босс будет кричать: "<Имя>, лови!", после чего в названного игрока полетит камень (радиус полета камня не ограничен), который откидывает его и всех близстоящих.   Будут отброшены все кто: 

  • Не стоит на платформе

  • Находится рядом с названным персонажем

  • Кто находится от 15 до 80 метров от босса (не в ближнем бою)

Персонажа может отбросить на платформу. Лимит времени на T1 - 15 минут, после чего босс включает бафф +400% к урону и всех убивает.

Прохождение на Tier 2

На T2 лимит убивания босса составляет 10 минут, после чего активируется бафф +400% к урону.

Прохождение на Tier 2, хард (видео) http://www.youtube.com/watch?v=uR6njupwmm4

Условия харда: на протяжении всего боя на всех платформах должен стоять как минимум 1 человек, а также нельзя допустить разрушения платформ.

5. Ивар

Прохождение на Tier 1, 2 (видео) http://www.youtube.com/watch?v=KzPf0atFgU0

В качестве разминки две пачки мобов 4-х типов:  1. Умертвия - 4к БД, прерывающая атака, мрут быстро. Убиваем первыми, чтоб пейзаж не портили.  2. Варги - 21к БД, вешают раны, возможно что-то еще (подробности неизвестны).  3. Стражи (Warden) - опять бафф "ярость" (разрабам идея видимо очень понравилась). Также вешает на другого моба щит, передающий весь весь урон стражу (все помнят уруков в СГ?). Щит можно сбить комбой. 4. Духи-лучники (Thrall) - их можно контролить. Вешают фиолетовый глаз, который со временем бросает под игрока 3(!) фиолетовых лужи. Каждая бьет порядка 350 каждые 2 сек, урон от нескольких луж суммируется. Можно законтролить, чтоб оставить на десерт. Битвы будут проходить в маленьких комнатах, так что лужи сбрасывать особо негде. В первой пачке по 2 моба каждого типа, вы второй 6 умертвий, 3 стража и 3 духа.

Битва с боссом

Перед схваткой с Иваром нужно убить 4-х мини-боссов. У тролля ~180к, у остальных по 90к: 1. Наездник на варге (Matumath). Первое умение - дебафф, снимающий броню (не снимается). Также снижает поступающий хил на 25%. Пока на нем активен порок, любой атакующий его игрок будет отбрасываться. Ах да, еще вешает снимаемый ДОТ - страх.  2. Тролль (Maturz-olog). Делает отбрасывающее АОЕ. Пока на нем порок - хилится по 10к на каждый входящий удар (Аналогично ауре на Флагите).   3. Колдун (Dungorth). Ставит игроков в корни и раздает желтые глаза, которые по истечении дают АОЕ стан (болезнь снимается банкой). Пока действует порок, за каждый удар на игроке будут появляться стакающиеся дебаффы на +25% к входящему урону. Атакует случайные цели (агро не держит). 4. Осквернитель (Narslaug). Накладывает на других боссов бафф: + к урону. Вызывает под ногами нескольких игроков широкие лужи, которые отхиливают боссов. Под пороком отражает урон. Ивар активируется после убийства всех 4-х. Ивар поглощает способности каждого из них, поэтому порядок убийства имеет критическое значение. Умения первого убитого будут иметь сразу 4-й уровень (максимальный), тогда как последнего - первый. В процессе боя уровень всех умений будет расти. 

Уровни умений:

  • Варг 1: Атака, снимающая броню цели

  • Варг 2: Атака, снимающая броню и уменьшающая входящий хил цели

  • Варг 3: Как на 2, только дебафф вешается сразу на рейд

  • Варг 4: Дебафф усилен, вешается на рейд (-100% к входящему лечени)

  • Тролль 1: Сильная атака по цели

  • Тролль 2: Сильная отбрасывающая атака по цели

  • Тролль 3: Сильное АОE

  • Тролль 4: Сильное отбрасывающее АОЕ

  • Колдун 1: Один глаз (ранение), АОЕ-стан по истечении

  • Колдун 2: Один глаз (ранение), АОЕ-Стан и урон по истечении

  • Колдун 3: Несколько глаз (ранение), АОЕ-стан по истечении

  • Колдун 4: Несколько глаз (ранение), АОЕ-стан и урон по истечении

  • Осквернитель 1: Хилящий круг вокруг цели

  • Осквернитель 2: Хилящий круг вокруг цели, хил увеличен

  • Осквернитель 3: Круги под всеми участниками рейда

  • Осквернитель 4: Круги под всеми участниками рейда, хил усилен

Для простейшего прохождения, предлагается убить варга последним, а тролля предпоследним, так как их умения наиболее опасны на высоких уровнях.  Все дальники стоят в центре комнаты, ближники сражаются с Иваром, водя его по кругу, как можно быстрее выводя его из хилящих кругов (хил от нескольких кругов стакается).  Конец боя представляет собой всеми любимую ДПС гонку - нужно убить его раньше, чем он перемолотит рейд прокачанными умениями, поэтому оставляем все самые дамажные скиллы напоследок.