
- •Ост Дунхот. Полное описание.
- •Вступление
- •1. Крыло ран: Дунгарт, Варк и Каверан
- •Битва с боссом
- •2. Крыло страха: Проклятие Дарина
- •Битва с боссом
- •Битва с боссом
- •Прохождение на Tier 2
- •Прохождение на Tier 2, хард
- •4. Крыло яда: Фротмар
- •Битва с боссом
- •Прохождение на Tier 2
- •5. Ивар
- •Битва с боссом
- •Прохождение на Tier 2, хард
- •6. Гортерон
- •Прохождение на Tier 2
- •Прохождение на Tier 2, хард
Битва с боссом
Босс крыла - великан Фротмар. Имеет небольшую слабость к обычному урону (неожиданно, правда?). В комнате с боссом 4 платформы. Платформы разрушаются, если на них более 2-х человек, если 2 человека будут стоять на ней более 5-ти секунд, и если босс ударит ближней атакой человека, стоящего на платформе. Также периодически босс будет призывать изводья, которые будут ломать платформы, их нужно убить очень быстро. Иногда случайным образом игроков будет ставить в корни, притом всех, кто будет стоять рядом с целевым игроком, также поставит в корни. Поставить в корни может кого угодно, в том числе стоящего на платформе персонажа. Вода в комнате вызывает ДОТ и бонус к урону (в ближнем бою бонус немного выше). ДОТ и бонус будут увеличиваться со временем нахождения в воде. Сбросить можно, постояв на платформе 5 секунд. В момент сбрасывания вы увидите желтую метку вокруг ног персонажа. Время от времени босс кричит: "Эти воды станут вашей могилой!". После этого стучит кулаком в землю и проводит мощное АОЕ по кругу, где-то 1.5-2к б/д. Площадь поражения достаточно большая, может доставать даже до дальних платформ Периодически босс будет кричать: "<Имя>, лови!", после чего в названного игрока полетит камень (радиус полета камня не ограничен), который откидывает его и всех близстоящих. Будут отброшены все кто:
Не стоит на платформе
Находится рядом с названным персонажем
Кто находится от 15 до 80 метров от босса (не в ближнем бою)
Персонажа может отбросить на платформу. Лимит времени на T1 - 15 минут, после чего босс включает бафф +400% к урону и всех убивает.
Прохождение на Tier 2
На T2 лимит убивания босса составляет 10 минут, после чего активируется бафф +400% к урону.
Прохождение на Tier 2, хард (видео) http://www.youtube.com/watch?v=uR6njupwmm4
Условия харда: на протяжении всего боя на всех платформах должен стоять как минимум 1 человек, а также нельзя допустить разрушения платформ.
5. Ивар
Прохождение на Tier 1, 2 (видео) http://www.youtube.com/watch?v=KzPf0atFgU0
В
качестве разминки две пачки мобов 4-х
типов:
1. Умертвия -
4к БД, прерывающая атака, мрут быстро.
Убиваем первыми, чтоб пейзаж не
портили.
2. Варги -
21к БД, вешают раны, возможно что-то еще
(подробности неизвестны).
3. Стражи
(Warden) -
опять бафф "ярость" (разрабам идея
видимо очень понравилась). Также вешает
на другого моба щит, передающий весь
весь урон стражу (все помнят уруков в
СГ?). Щит можно сбить комбой.
4. Духи-лучники
(Thrall) -
их можно контролить. Вешают фиолетовый
глаз, который со временем бросает под
игрока 3(!) фиолетовых лужи. Каждая бьет
порядка 350 каждые 2 сек, урон от нескольких
луж суммируется. Можно законтролить,
чтоб оставить на десерт.
Битвы
будут проходить в маленьких комнатах,
так что лужи сбрасывать особо негде. В
первой пачке по 2 моба каждого типа, вы
второй 6 умертвий, 3 стража и 3 духа.
Битва с боссом
Перед схваткой с Иваром нужно убить 4-х мини-боссов. У тролля ~180к, у остальных по 90к: 1. Наездник на варге (Matumath). Первое умение - дебафф, снимающий броню (не снимается). Также снижает поступающий хил на 25%. Пока на нем активен порок, любой атакующий его игрок будет отбрасываться. Ах да, еще вешает снимаемый ДОТ - страх. 2. Тролль (Maturz-olog). Делает отбрасывающее АОЕ. Пока на нем порок - хилится по 10к на каждый входящий удар (Аналогично ауре на Флагите). 3. Колдун (Dungorth). Ставит игроков в корни и раздает желтые глаза, которые по истечении дают АОЕ стан (болезнь снимается банкой). Пока действует порок, за каждый удар на игроке будут появляться стакающиеся дебаффы на +25% к входящему урону. Атакует случайные цели (агро не держит). 4. Осквернитель (Narslaug). Накладывает на других боссов бафф: + к урону. Вызывает под ногами нескольких игроков широкие лужи, которые отхиливают боссов. Под пороком отражает урон. Ивар активируется после убийства всех 4-х. Ивар поглощает способности каждого из них, поэтому порядок убийства имеет критическое значение. Умения первого убитого будут иметь сразу 4-й уровень (максимальный), тогда как последнего - первый. В процессе боя уровень всех умений будет расти.
Уровни умений:
Варг 1: Атака, снимающая броню цели
Варг 2: Атака, снимающая броню и уменьшающая входящий хил цели
Варг 3: Как на 2, только дебафф вешается сразу на рейд
Варг 4: Дебафф усилен, вешается на рейд (-100% к входящему лечени)
Тролль 1: Сильная атака по цели
Тролль 2: Сильная отбрасывающая атака по цели
Тролль 3: Сильное АОE
Тролль 4: Сильное отбрасывающее АОЕ
Колдун 1: Один глаз (ранение), АОЕ-стан по истечении
Колдун 2: Один глаз (ранение), АОЕ-Стан и урон по истечении
Колдун 3: Несколько глаз (ранение), АОЕ-стан по истечении
Колдун 4: Несколько глаз (ранение), АОЕ-стан и урон по истечении
Осквернитель 1: Хилящий круг вокруг цели
Осквернитель 2: Хилящий круг вокруг цели, хил увеличен
Осквернитель 3: Круги под всеми участниками рейда
Осквернитель 4: Круги под всеми участниками рейда, хил усилен
Для простейшего прохождения, предлагается убить варга последним, а тролля предпоследним, так как их умения наиболее опасны на высоких уровнях. Все дальники стоят в центре комнаты, ближники сражаются с Иваром, водя его по кругу, как можно быстрее выводя его из хилящих кругов (хил от нескольких кругов стакается). Конец боя представляет собой всеми любимую ДПС гонку - нужно убить его раньше, чем он перемолотит рейд прокачанными умениями, поэтому оставляем все самые дамажные скиллы напоследок.