Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ост Дунхот.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
400.18 Кб
Скачать

Ост Дунхот. Полное описание.

Описание инстанса

Вступление

Ост Дунхот - новый рейд на 12 человек 65 уровня, расположенный в Мертвых холмах Энедвайта. В нем можно добыть монеты на новый сет, предмет для крафта Легегдарного оружия Первой эпохи на 65-й уровень и многое другое. Инстанс имеет два уровня сложности. На 2-м уровне сложности увеличен урон, получаемый от мобов и боссов, усилены их умения, а также добавлены новые, снижена длительность дебаффов с эффектом "по истечении", значительно увеличен боевой дух боссов. Также на T2 доступны испытания на хард. В этой статье описаны: механика, мобы и боссы, с которыми придется столкнуться игрокам при прохождении инстанса.  Так как русский перевод названий боссов, мобов и умений недоступен используются английские названия. 

1. Крыло ран: Дунгарт, Варк и Каверан

Прохождение на Tier 1, 2 (видео) http://www.youtube.com/watch?v=9brpBYz8szQ

Карта коридоров

К рыло начинается с гонки. Разделите рейд на 3 группы (с приблизительно равным ДПС и хилом) и определите каждой коридор, по которому группа будет бежать. Игра начинается, когда на все светящиеся платформы кто-нибудь встанет. При этом появляются мамонты и начинают неспеша преследовать группы по коридору. Если одну из групп догнал мамонт, то ее участников постигает мгновенная смерть, и всем придется начать все сначала. По пути вам встретятся ворота и рычаги. При этом рычаги открывают ворота для ДРУГИХ групп, и их нужно нажимать как можно быстрей. Чтобы нажать рычаг, нужно убить пару элитных мобов (кроме рычага "C" на карте), поэтому в каждой группе нужно достаточно ДПС, чтобы мамонт не догнал, и хил, чтобы оставаться в живых в процессе. Состав мобов варьируется в зависимости от коридора. Вы будете встречать следующие типы мобов: 1. Волки ~8к БД, при агре вешают на себя порок, увеличивающий исходящий и входящий урон на 90%. 2. Умертвия приспешники ~4к БД, умирают быстро и весело. Имеют прерывающие атаки. 3. Умертвия осквернители ~8к БД, вешают болезни, бросают лужи, увеличивающие длительность атаки. Есть прерываемый фронтальный АОЕ крик со средним уроном. Иногда вешают не снимаемое обезоруживание. 4. Умертвия-лекари (Renewer) ~17к БД, при появлении (а так же где-то каждую минуту) вешают на себя порок, дающий окружающим мобам +100% к урону. Осуществляют сильный АОЕ хил, который нужно прерывать. Вешают рану, которая, по истечении, дает АОЕ оглушение.  Добежав до конца коридора, вы окажетесь в небольшой комнате с пачкой мобов, а также активируется мамонт. Нужно убить мобов и снести мамонту 15к БД, тогда мамонт пробьет стену, и вы окажетесь в комнате, где и будет происходить битва с боссом.

Битва с боссом

Битва с боссом начинается как только все 3 мамонта с 3 группами игроков соберутся вместе. Во-первых, мамонты начинают бить намного сильнее. Во-вторых, каждый из них периодически вешает глаз своего цвета, и атаковать этот мамонт будет именно человека с глазом, вне зависимости от его текущей цели (возможно, глаза есть только на T2, хотя...). Не забываем, что у мамонтов сильное фронтальное АОЕ, они вешают раны, а еще они ставят в корни свою цель, если она находится слишком далеко (на взгляд мамонта). И самое главное - каждый мамонт призывает по 3 волны аддов на 42к, 22к, 11к, итого 9 волн.  Про аддов: их список в основном повторяет список выше (для коридоров), но есть две новости: хорошая - волков мы не увидим, плохая - появляется новый тип мобов - страж (Warden). Выглядит как доспехи с духом (боссы 1 и 2 в СГ), и имеет несколько неприятных умений. Он устойчив к контролю (первый входящий контроль игнорируется, работает только второй - действие нового анти-СС баффа "ярость" (anger)). Он появляется с пороком, который снижает входящий урон окружающим мобам на 90% (в том числе и мамонтам), а также призывает еще мобов (по несколько сразу), если его не прервать. Если страж живет слишком долго, он может приказать мобу пожертвовать собой, последствия этого пока неизвестны, но что-то мне подсказывает... Еще пара слов про Умертвий-обновителей (Renewer), их порок, дающий +100% к урону окружающим мобам, действует и на мамонтов, как и их АОЕ хил. Теперь вернемся к волнам. Первая состоит из стража и кучи мелочи. Вторая из умертвия-целителя и кучи мелочи. И третья из стража, умертвия-целителя и... ну вы поняли. Приблизительное расположение вызываемых аддов для каждой волны можно видеть на рисунке выше.  В целом, бьем мамонта - появляется волна, снимаем пороки + прерываем - добиваем аддов, снова принимаемся за мамонта... Повторим n количество раз - profit!!!

Прохождение на Tier 2, хард (видео http://www.youtube.com/watch?v=BSb6_coQ0xE)

Хард на T2 заключается в том, что все крыло нужно закончить за 7 минут.