
- •Мультимедиа технологии
- •Лабораторная работа № 1 « Графический редактор Adobe Illustrator»
- •Интерфейс и его элементы
- •Общие элементы интерфейса пользователя
- •Главное командное меню
- •Полоса состояния
- •Контекстные меню
- •Палитра инструментов
- •Палитры
- •Палитра Info
- •Отображение на экране
- •Режимы отображения
- •Отображение одного документа в нескольких окнах
- •Измерительные линейки
- •Установка единиц измерения
- •Инструментарий для создания формы объектов
- •Инструменты
- •Объекты и группы в палитре Layers
- •Специальные фильтры для объектов
- •Работа с масками
- •Эффекты
- •Палитра Styles
- •Лабораторная работа № 2 « Adobe Premiere pro »
- •Задание:
- •Краткая теория
- •Основные термины
- •1.Меню File
- •Рекомендации по созданию видеоклипа
- •Порядок выполнения задания
- •Технология создания и описание основных настроек
- •Содержание отчета по лабораторной работе
- •Процесс защиты лабораторной работы
- •Лабораторная работа № 3 « Ключевые концепции 3d Studio max »
- •Порядок выполнения задания
- •Содержание отчета по лабораторной работе
- •Защита лабораторной работы
- •Лабораторная работа№ 5 «Запись midi-команд с помощью секвенсора Cakewalk Pro Audio»
- •Общие сведения.
- •Содержание отчета
- •Лабораторная работа № 6 « Работа с Cool Edit Pro »
- •Общие сведения
- •Задание:
- •Краткая теория
- •Содержание отчета по лабораторной работе
- •Процесс защиты лабораторной работы
- •Лабораторная работа № 8 « Программа работы со звуковыми дорожками Sony Vegas »
Палитра Styles
Использование технологии стилей позволяет мгновенно изменить вид объекта. Для управления стилями предусмотрена особая палитра Styles (Стили) (рис. 7.1), которая позволяет присвоить имя совокупности параметров, сохранить стиль и применить его к объекту. Присваивая стиль объекту, группе или слою, можно изменить внешний облик объекта, не изменяя его самого.
Рис. 7.1. Палитра Styles
Порядок выполнения работы:
Открываем программу Adobe Illustrator
Создаем новый файл, в нем нарисуем некий рисунок с применением многослойной структуры.
Применим несколько графических фильтров или эффектов к своему изображению
Откройте уже готовый рисунок и испробуйте средства по изменению при помощи различных инструментов и палитр.
Сохраняем свой результат и выходим из программы.
Содержание отчета:
Цели и задачи лабораторной работы.
Краткие сведения
Ход работы
Вывод
Лабораторная работа № 2 « Adobe Premiere pro »
Цель работы:
Изучение основных понятий связанных с созданием видеофильмов и видеоклипов. Знакомство с Adobe Premiere PRO , как средством видеомонтажа на компьютере.
Задание:
Изучить теоретические основы работы с видео на компьютере.
Создать простой видеоклип, демонстрирующий основные возможности программы Adobe Premiere PRO, и навыки, полученные вами в ходе обучения.
Краткая теория
Adobe Premiere PRO - программа обработки цифровых видеоизображений и создания многослойных композиций с использованием двумерной и трехмерной графики позволяют заменять комбинированные съемки, обрабатывать отснятый материал средствами компьютерной графики, совмещать отснятый материал с компьютерной анимацией и выводить результаты на кино- и видеопленку.
Adobe Premiere входит в семейство программ от фирмы Adobe Systems которая была основана в 1982 году и сыграла значительную роль в революционном развитии настольных издательских систем. Сегодня в арсенале фирмы около 40 программных продуктов. Самый популярный продукт Adobe - Photoshop, на его долю приходится 27% всех продаж компании. Программные продукты, разработанные специалистами Adobe, предоставляют вам широкие творческие возможности в создании документов. Благодаря этим программам творческий потенциал компьютера становится практически таким же неограниченным, как и человеческий мозг. Adobe обеспечит вас всеми необходимыми средствами для разработки, создания и распространения документов. Снова и снова пользователи программ Adobe убеждаются в справедливости лозунга фирмы: "If you can dream it, you can do it".
Основные термины
Задачи видеомонтажа - это удаление ненужных участков сюжета, состыковка отдельных фрагментов видеоматериала, создание переходов между ними, добавление спецэффектов и поясняющих титров. Существует три вида видеомонтажа: линейный, нелинейный и гибридный.
Линейный монтаж подразумевает перезапись видеоматериала с двух (или нескольких) видеоисточников на видеозаписывающее устройство с вырезанием ненужных и "склейкой" нужных видеосцен и добавлением эффектов. Основной недостаток - потеря качества, высокая трудоемкость и большое количество видеоаппаратуры.
Нелинейный монтаж осуществляется на базе компьютерных систем. При этом исходные видеоматериалы сначала заносятся в компьютер, а затем над ними производятся процедуры монтажа. Достоинства - практически отсутствие потерь качества при многократных "перемещениях" видеосюжетов, значительная экономия видеоаппаратуры. Недостатки - работа не в реальном времени, большое время обработки видеоматериала, высокая трудоемкость, ограниченный объем заносимого в компьютер видеоматериала.
Гибридный монтаж сочетает в себе достоинства линейного и нелинейного монтажа (нелинейная видеомонтажная система выступает в роли видеоисточника). Недостаток - как правило, более высокая цена.
Далее речь пойдет о нелинейном монтаже, как наиболее прогрессивном методе видеомонтажа.
Adobe Premiere. Основные меню программы
Программа Adobe Premiere представитель программ с нелинейным видеомонтажом исходного материала. Настоящая глава представляет собой краткую справочную информацию о том, какие команды содержатся в меню программы и что они означают. Приводятся команды для первых двух разделов меню: File , Edit .