Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Metoda_po_MMT.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.89 Mб
Скачать

Объекты и группы в палитре Layers

В данной версии программы принято некоторое обобщение и универсальный подход к объектам, группам и слоям. Всеми этими тремя уровнями можно управлять с единого "пульта" — палитры Layers (Слои) (рис. 7).

Подробную информацию о палитре Layers (Слои).

Рис. 7. Иерархия объектов, групп и слоев в палитре Layers

Специальные фильтры для объектов

Программа Adobe Illustrator располагает средствами, именуемыми по аналогии с программами пиксельной графики фильтрами, которые позволяют изменять форму объектов. Многие из этих фильтров повторяются в меню Effect (Эффект).

  • Фильтр Roughen (Огрубление)

  • Фильтр Scribble and Tweak (Каракули и помарки)

  • Фильтр Twist (Закручивание)

  • Фильтр Pucker & Bloat (Втягивание и раздувание)

  • Фильтр Round Corners (Скругленные углы)

  • Фильтр Zig Zag (Зигзаг)

  • Фильтр Drop Shadow (Тень)

  • фильтр Add Arrowheads (Добавить стрелки)

  • Фильтр Object Mosaic (Векторная мозаика)

  • Фильтр Photo Crosshatch (Векторная фотогравюра)

  • Фильтр Adjust Colors (Настроить цвета)

  • Фильтр Saturate (Изменить насыщенность) и т.д.

Работа с масками

Механизм маскирования — чрезвычайно продуктивный способ создания сложных графических композиций. Его эффективность заключается в том, что можно компоновать объекты без кадрирования (обрезки) их вручную. Достаточно поместить их в маскирующий объект требуемой формы — обтравочную маску (clipping mask), и компонуемые объекты будут иметь запланированный вид. Маскируемыми объектами могут быть как простые контуры, так и составные (compound paths).

Эффекты

Команды, которые представлены в меню Effect (Эффект), в том числе и фильтры пиксельной графики, являются частью нового способа оформления объектов, когда внешний облик ( appearance ) объекта никак не сказывается

на исходной структуре объекта. Этот принцип напоминает настроечные слои в программе Adobe Photoshop, пользователь видит как бы предварительный результат действия того или иного фильтра, а исходное пиксельное изображение остается неизменным, что дает возможность надстраивать друг над другом "стопку" эффектов с возможностью в любой момент изменить их порядок, параметры каждого эффекта в отдельности, а то и вовсе отказаться от некоторых или всех эффектов.

Меню Effect (Эффект) включает множество команд, которые дублируют команды других меню, например команды деформации, фильтры пиксельной графики программы Adobe Photoshop, команды Add Arrowheads (Добавить стрелки), Drop Shadow (Тень), Round Comers (Скругленные углы), команды растеризации, команды подменю Pathfinder (Обработка контуров), команды Create Outlines (Преобразовать в контуры), Outline Stroke (Определить границы обводки) и команды трансформирования Rotate (Поворот), Reflect (Зеркальное отражение) и т. д.

Таким образом, все функции, доступные в меню Effect (Эффект), влияют не на исходную форму объекта, а только на его внешний облик. Например, команда Roughen (Огрубление) меню Filter (Фильтр) изменяет исходную форму объекта, а подобная команда Roughen (Огрубление) меню Effect (Эффект) — нет.

Такие эффекты можно применять к любому объекту произвольное количество раз. Все используемые эффекты отображаются в палитре Appearance (Внешний облик), следовательно, их можно не только редактировать в произвольном порядке и в любое время, но и сохранить в виде стиля.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]