Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Игротека 24.04.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
32.39 Кб
Скачать

Забивки

Паутинка

Все становятся в круг, перемешивают руки, берут кого-нибудь за руку. Надо распутаться, на разжимая рукопожатий. Важно вовремя подсказать первокурсникам, что рукопожатие можно перехватить так, чтобы было удобно держаться.

Принцесса-самурай-дракон

Игра по принципу «камень – ножницы - бумага». Самурай убивает дракона, Дракон съедает принцессу, Принцесса соблазняет самурая. Все делятся на две команды, перед каждым ходом команда договаривается о том, какого персонажа будет изображать, игра ведется до трех очков. Самурай: изображаем удар мечом, Дракон: изображаем пасть и рык, Принцесса: крутимся вокруг себя и поем ля-ля-ля. Движения можно изменить, например, предложить отряду придумать их.

Ботанический сад

Все сидят в кругу, одно место свободно, один вода стоит в центре. Перед началом игры каждый придумывает себе растение, все должны запомнить у кого какое. Тот, у кого свободный стул справа, хлопает по нему два раза и дважды произносит растение, человек с этим растением перебегат на свободный стул. Водящий должен успеть занять свободный стул до того, как по нему хлопнут и тудя сядет другой человек. Тот, кто ошибается, становится водой. Почти сразу игра превращается в веселую шумную беготню .

Моргалки

Ребята стоят в кругу парами, один держит руки рядом с плечами другого, один без пары - это вода. Водящий незаметно для ребят из внешнего круга подмигивает кому-нибудь из внутреннего круга – это знак! Один должен убежать, второй должен успеть поймать. Задача – перехитрить .

В обе стороны

Участники делятся на две равные команды. Все игроки становятся в одну шеренгу, участники разных команд встают через одного лицом в противоположные стороны. Каждый должен взять под руки своих соседей справа и слева. В 5-6 шагах от этой живой цепи 2 черты с обеих сторон. После сигнала каждая команда старается перетащить всю шеренгу к своей черте. Победа может быть зафиксирована, если хотя бы один игрок из команды перешагнет за линию противника. В эту игру хорошо играть, если участников много.

Себихуза

В центре комнаты - полоса. Две команды по разные стороны полосы пытаются перетянуть друга на свою сторону. Заступивший за линию переходит на другую сторону с сражается уже за противоположную команду..

Салки-обнималки

Игра типа салок, но с одним новым правилом: нельзя салить тех, кто стоит, крепко обнявшись. Но так стоять можно не более 7 сек.

Зоопарк

Правила игры, рассказываемые разыгрываемым (прикол знает лишь ведущий!):

"Сейчас я каждому назову на ухо 2-х животных." Тихо, на ухо каждому говорит. "А теперь все вставайте в круг потеснее и обхватите руками соседа, чтобы можно было поджав ноги удержаться на весу, когда называют известное ему животное. Соседи должны удержать этого человека от падения".

Прикол розыгрыша: Когда всем раздаются по два названия животных, один вид должен быть общим для всех, а второе животное у каждого уникальное.

Первые 3-4 раза надо называть уникальных животных, и тогда один из играющих поджимает ноги, а соседи его поддерживают на весу. А потом называется общее для всех животное. И все играющие одновременно поджимают ноги, стараясь повиснуть на соседе. После чего на полу образовывается груда перепутанных лежащих смеющихся (или ругающихся) тел.