Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Тени аксономерия перспектива.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.57 Mб
Скачать

Построение теней

Если на какой-либо предмет падает свет с одной стороны, то часть поверхности предмета будет освещена, а часть неосвещена. Неосвещенная часть поверхности предмета будет находиться в тени, которую называют собственной. Кроме того, предмет отбросит на находящуюся за ним поверхность падающую тень.

Падающие и собственные тени иногда изображают на архитектурно-строительных чертежах. Тени придают таким чертежам наглядность. Чертеж, на котором построены собственные и падающие тени, легче читается, приобретает объемность.

Рисунок 222. Построение теней

На рис. 222, а, б изображена одна и та же часть фасада здания. На рис. 222,6 построены тени козырька над входом, карниза и откосов дверного и оконного проемов. Этот рисунок нагляднее рис. 222, а. Построенные на фасаде тени позволяют судить о размерах козырька, вылете карниза, глубине оконной и дверной ниш (углублений в стене).

Рисунок 223. Построение теней

Для упрощения построений теней условимся, что источник света находится бесконечно далеко от освещаемого предмета, поэтому все лучи света будут параллельны друг другу.

При построении теней в ортогональных проекциях лучи света принято направлять параллельно диагонали куба, прижатого своими гранями к плоскостям проекций (рис. 223, а). В этом случае на эпюре проекции лучей света будут располагаться под углом 45° к оси проекций. При этом они могут быть направлены сверху вниз, налево (рис. 223, б) или сверху вниз, направо (рис. 223, в).

В аксонометрии направление лучей света и их вторичных проекций выбирают с таким расчетом, чтобы была наилучшей наглядность изображения, а построения по возможности проще.

Тень от точки

Тень от точки будет там, где луч света, проходящий через точку, пересечет поверхность, на которую падает тень.

Если тень от точки падает на плоскость проекций, то тенью является горизонтальный или фронтальный след луча света, проходящего через данную точку. Луч света, проведенный через точку А (рис. 224, а и б), пересечет прежде плоскость А. Таким образом, тень от точки А упадет на горизонтальную плоскость проекций. Луч, проведенный через точку В, пересечет сначала плоскость V. Следовательно, тень от точки В упадет на фронтальную плоскость.

Условимся, тени от точек обозначать прописной буквой с индексом, указывающим, на какую поверхность падает тень. Например, Ан — тень от точки А на плоскость А или Ву — тень от точки В на плоскость V.

Рисунок 224. Тень от точки

На рис. 224, а приведено построение теней точек А и В в аксонометрии. Чтобы построить тень Ан от точки А на плоскость Я, через А проведена аксонометрия луча, через вторичную проекцию а — вторичная проекция луча. Тень Ан находится в пересечении аксонометрии и вторичной проекции луча света. В этой точке луч света пересекает плоскость Я. Тень отточки В на плоскость V будет в пересечении аксонометрии луча, проведенного через В, с вторичной проекцией того же луча на плоскость V, проведенной через b’.

В дальнейшем вопросы, связанные с построением теней в аксонометрии, выделяться не будут, так как при определении теней в ортогональных проекциях и в аксонометрии в принципе выполняются одни и те же действия в пространстве.

Чтобы найти тень от точки А на плоскость общего положения Р, заданную четырехугольником BCDE, находим точку пересечения луча света, проходящего через точку А, с плоскостью Р (рис. 225). Для этого через луч света проводим вспомогательную горизонтально проецирующую плоскость Q и находим линию пересечения плоскостей Р и Q — прямую 1—2. Искомая тень от точки А на плоскость Р — точка АР — находится в пересечении луча света с прямой 1—2.

Рисунок 225-227. Тень от точки

На рис. 226 показано, как тем же приемом построена тень от точки Е на прямоугольник ABCD, принадлежащий горизонтально проецирующей плоскости Т.

Аналогично строится тень от точки на любую поверхность. Так, при построении тени от точки А на поверхность цилиндра R (рис. 227) использована проведенная через луч света горизонтально проецирующая плоскость Q, которая пересекла цилиндр по образующей 1—2. В пересечении этой образующей и луча света находится искомая тень AR.