
- •Кинематика твердого тела
- •Кинематика твердого тела
- •Предисловие
- •Глава 1. Введение
- •1.1. Предмет теоретической механики
- •1.2. Основные понятия кинематики
- •Глава 2. Кинематика точки
- •2.1. Способы задания движения точки
- •2.2. Скорость и ускорение при векторном способе задания движения
- •2.3. Скорость и ускорение при координатном способе задания движения
- •2.4. Естественный способ задания движения
- •2.4.1. Естественные оси координат
- •2.4.2. Кривизна кривой
- •2.4.3. Скорость точки при естественном способе задания движения
- •2.4.4. Ускорение точки при естественном способе задания движения
- •2.4.5. Классификация движений по ускорениям
- •2.4.6. Уравнения равнопеременного движение точки
- •2.5. Определение радиуса кривизны траектории
- •Глава 3. Поступательное движение тела
- •Глава 4. Вращательное движение тела
- •4.1. Основные понятия
- •4.2. Равнопеременное вращение тела
- •4.3. Скорости и ускорения точек тела во вращательном движении
- •4.4. Скорости и ускорения точек тела в виде векторных произведений
- •Глава 5. Плоское движение тела
- •5.1. Разложении плоского движения на поступательное и вращательное
- •5.2. Теорема о скоростях точек плоской фигуры
- •5.3. Теорема о проекциях скоростей двух точек плоской фигуры
- •5.4. Мгновенный центр скоростей плоской фигуры
- •5.5. Определение скоростей точек плоской фигуры с помощью мцс
- •5.6. Частные случаи определения положения мцс
- •5.7. Теорема об ускорениях точек плоской фигуры
- •Глава 6. Сложное движение точки
- •6.1. Основные понятия и теорема о сложении скоростей
- •6.2 Теорема Кориолиса об ускорении точки в сложном движении
- •6.3. Модуль и направление ускорения Кориолиса.
- •Оглавление
- •Глава 1. Введение 4
- •Глава 2. Кинематика точки 6
- •Глава 3. Поступательное движение тела 25
- •Глава 4. Вращательное движение тела 27
- •Глава 5. Плоское движение тела 32
- •Глава 6. Сложное движение точки 45
Глава 2. Кинематика точки
2.1. Способы задания движения точки
Решение основной задачи кинематики зависит от способа задания движения точки. Есть три способа задания движения: векторный, координатный и естественный. Первый из них в основном представляет теоретический интерес, а два других применяют на практике.
Векторный способ задания движения. Положение движущейся точки в пространстве в каждый момент времени определяется заданием ее радиус-вектора r, эта зависимость
r = r (t) (2.1)
и представляет собой закон движения в векторной форме.
Кривая, которую описывает конец радиус-вектора r при изменении времени t от нуля до бесконечности и которая называется годографом этого вектора, будет траекторией точки.
Координатный способ задания движения. Положение точки в пространстве можно однозначно определить заданием ее координат, например, в прямоугольной декартовой системе отсчета. При этом уравнения движения точки:
x = f1 (t);
y = f2 (t); (2.2)
z = f3 (t),
будут представлять собой не только закон движения, но и уравнение траектории в параметрической форме.
Мы ограничимся рассмотрением уравнений движения в прямоугольной декартовой системе координат, хотя на практике широко применяют и другие системы отсчета. Например – полярные, сферические или цилиндрические координаты.
Естественный способ задания движения. Этот способ задания движения требует знания:
– траектории точки;
– начала и положительного направления отсчета дуговой координаты;
– закона изменения дуговой координаты s = s(t).
При этом за начало отсчета удобно выбрать начальное положение точки, а положительное направление отсчета – совпадающим с направлением скорости в начальный момент времени.
2.2. Скорость и ускорение при векторном способе задания движения
Пусть известна зависимость (2.1) и нужно найти скорость и ускорение точки.
Скорость точки. Рассмотрим движущуюся точку на отрезке траектории, и пусть в моменты времени t и t + Δt она занимает положения М и М´ (рис. 2.1).
Вектор ММ´= Δr = r(t + Δt) – r(t) называется вектором перемещения точки за время Δt.
Вектор vср = Δr/Δt называется вектором средней скорости точки за этот промежуток времени, он направлен по хорде ММ´.
Вектор скорости в момент времени t
определяется как предел этого отношения
при стремлении промежутка времени к
нулю: v(t)
=
Δr/Δt
= dr/dt
.
Отметим, что М´→ М при Δt → 0 , а предельное положение секущей ММ´ определяет касательную к кривой в точке М, поэтому можно дать следующее определение скорости точки.
Вектор скорости точки v равен производной от радиус-вектора r по времени и направлен по касательной к траектории в сторону движения:
v(t) = dr/dt. (2.3)
Ускорение точки. Рассмотрим точку на траектории в моменты времени t и t + Δt (рис.2.2, а). Пусть точке М соответствует скорость v(t), а точке М´ скорость v(t + Δt).
Вектор Δv = v(t + Δt) – v(t) называется вектором изменения скорости точки за время Δt.
Вектор aср = Δv/Δt называется вектором среднего ускорения точки за этот промежуток времени, он направлен по вектору Δv и лежит в плоскости, через которую проходят векторы v(t) и v(t + Δt), если последний вектор также перенести в точку М.
Вектор ускорения в момент времени t
определяется как предел этого отношения
при стремлении промежутка времени к
нулю: a(t)
=
Δv/Δt
= dv/dt.
Чтобы определить направление этого вектора построим годограф вектора скорости (рис. 2.2, б), на котором точкам М и М´ будут соответствовать точки N и N´, и проведем через точку М´ плоскость, в которой лежит вектор v(t). Предельное положение этой плоскости при М´ → М определяет соприкасающуюся плоскость в точке М. Теперь можно полностью определить ускорение точки.
Вектор ускорения точки a равен производной от вектора скорости v по времени, лежит в соприкасающейся плоскости и направлен в сторону вогнутости траектории.
a(t) =dv/dt = d2r/dt2. (2.4)