Составляющими Flash технологиями являются:
векторная графика;
поддержка нескольких видов анимации;
возможность создания интерактивных элементов интерфейса;
поддержка взаимодействия с импортируемыми графическими форматами (в том числе растровыми);
возможность включения синхронного звукового сопровождения;
обеспечение экспорта Flash-фильмов в формат HTML, а также в любой из графических форматов, используемых в Интернете;
возможность просмотра Flash-фильмов как в автономном режиме, так и посредством Web-браузера;
Мультимедиа обеспечивает работу с различными типами данных, такими как:
•неподвижные изображения − сюда входят изображения векторной и растровой графики;
•анимация − создаётся на основе последовательности заранее заготовленных кадров (неподвижных изображений), с заданной частотой кадров;
•звук − цифровые записи (оцифрованные или созданные на компьютере);
•видео − можно получать с помощью цифровых видеокамер, цифровых фотоаппаратов и сотовых телефонов, если они имеют режим видео, а также оцифровкой аналогового видео;
•текст − набранный на компьютере или отсканированный и распознанный с помощью специального программного обеспечения.
Анимация во Flash
Анимация в Macromedia Flash - это последовательность изображений (кадров), при последовательном просмотре которых возникает иллюзия движения или изменения свойств объекта. Виды анимации во Flash Покадровая и расчётная Flash-анимация Расчётная анимация может быть реализована двумя способами: Анимация формы — Tween Shape Анимация движения — Tween Motion Принципиальное отличие между этими способами состоит в том, что в первом способе Flash работает с графикой как с набором графических примитивов (линий, дуг, окружностей, прямоугольников, заливок и т.д.), а во втором случае Flash будет работать только со сгруппированными объектами или символами. Использование покадровой анимации неизбежно при создании мультфильмов. При этом нам с вами придётся прорисовывать все кадры, отражающие процесс изменения формы или движения. В случае использования расчётной анимации нам необходимо будет прорисовать только ключевые кадры, а изображение в кадрах, находящихся между ключевыми, Flash сгенерирует программно, значительно облегчив при этом нашу работу. К элементарным преобразованиям, которыми мы с вами можем манипулировать при создании расчётной анимации, относятся:
Существует два принципиально разных способа анимации:
Саму анимацию во Flash условно можно разделить на несколько типов:
|
Системное программное обеспечение. Служебные программы. Форматирование, дефрагментация, очистка диска. Архиваторы. Архивация различных видов информации.
Системное ПО – программы, которые обеспечивают взаимодействие пользователя и прикладных программ с аппаратными средствами.
Утилита (лат. utilitas – польза) – это служебные программы для проверки и настройки компьютера:
разбивка диска на разделы (fdisk.exe)
форматирование диска (format.com)
тестирование диска (chkdsk.exe)
редактирование реестра (regedit.exe)
проверка соединения (ping.exe)
Драйвер (англ. driver – водитель) – это программа, которая постоянно находится в памяти и обеспечивает обмен данными с внешним устройством (файлы *.sys в Windows NT/2000/XP)
драйвер видеокарты, звуковой карты, сетевой карты, принтера, сканера, …
Архивация – создание резервных копий (на CD, DVD). Цели:
сохранить данные на случай сбоя на диске
объединить группу файлов в один архив
зашифровать данные с паролем
Определение модели, понятие объекта. Материальные и нематериальные модели. Информационные модели. Привести примеры. Инструменты моделирования.
Определение модели, моделирования. Классификация моделей по области использования (учебные, опытные, научно-технические, игровые, имитационные), фактору времени (статические, динамические), способу представления (материальные, абстрактные).
Определение модели, понятие объекта, моделирования. Этапы моделирования. Примеры.
Понятие компьютерной сети. Виды компьютерных сетей. Сетевые топологии. Примеры.
Компьютерная сеть –комплекс аппаратных и программных средств (соединение компьютеров), предназначенных для обмена информацией и совместного использования ресурсов сети (принтер, модем, дисковая память и т.д.).
Локальная сеть объединяет компьютеры установленные в одном помещении (учебный класс, офис и т.п.), в одном здании или в нескольких близко расположенных зданиях.
Региональная сеть объединение компьютеров и локальных сетей для решения проблем регионального масштаба.
Internet является одноранговой сетью, т.е. все компьютеры в сети равноправны, и любой компьютер можно подключить к любому другому компьютеру.
Топология Шина.
Эта топология использует один передающий канал на базе коаксиального кабеля, называемый "шиной". Все сетевые компьютеры присоединяются напрямую к шине. На концах кабеля-шины устанавливаются специальные заглушки - "терминаторы" (terminator). Они необходимы для того, чтобы погасить сигнал после прохождения по шине.
К недостаткам топологии "Шина" следует отнести следующее:
данные, предаваемые по кабелю, доступны всем подключенным компьютерам;
в случае повреждения "шины" вся сеть перестает функционировать.
Топология Кольцо.
Для топологии кольцо характерно отсутствие конечных точек соединения; сеть замкнута, образуя неразрывное кольцо, по которому передаются данные. Эта топология подразумевает следующий механизм передачи: данные передаются последовательно от одного компьютера к другому, пока не достигнут компьютера-получателя.
Недостатки топологии "кольцо" те же, то и у топологии "шина":
общедоступность данных;
неустойчивость к повреждениям кабельной системы.
Топология Звезда.
В сети с топологией "звезда" все компьютеры соединены со специальным устройством, называемым сетевым концентратором или "хабом" (hub), который выполняет функции распределения данных. Прямые соединения двух компьютеров в сети отсутствуют. Благодаря этому, имеется возможность решения проблемы общедоступности данных, а также повышается устойчивость к повреждениям кабельной системы.
Однако функциональность сети зависит от состояния сетевого концентратора.
Понятие компьютерной сети. Глобальная сеть. Модем. Услуги Интернет: WWW, электронная почта. Способы сетевого общения: e-mail, форум, чат, телеконференции. Правила общения в сети.
Компьютерная сеть –комплекс аппаратных и программных средств (соединение компьютеров), предназначенных для обмена информацией и совместного использования ресурсов сети (принтер, модем, дисковая память и т.д.).
Internet является одноранговой сетью, т.е. все компьютеры в сети равноправны, и любой компьютер можно подключить к любому другому компьютеру.
В узлах этого всемирного соединения установлены компьютеры, которые и содержат нужную информацию и предлагают различные информационные и коммуникационные услуги. Эти компьютеры называются серверы (хосты).
Модем – это специальное устройство, которое соединяет компьютер с телефонной линией. Модемы бывают внутренние и внешние.
Внутренний модем – представляет собой электронную плату, которая размещается внутри системного блока. Внутренний модем более дешевый, чем внешний, однако, уступает по скорости передачи информации и удобствам в работе.
Внешний модем – это отдельное устройство, которое подключается к компьютеру. Внешний модем имеет большую стоимость, чем внутренний, более быстро передает информацию и предоставляет большие удобства.
Итак, модем подключается (или встраивается) к компьютеру, а к модему подключается коммутируемая линия телефонной связи. В нужное пользователю время модем набирает номер провайдера и соединяется с Internet, именно поэтому линию называют коммутируемой, так как соединение можно устанавливать и разрывать, а также разговаривать по обычному телефону, используя эту же линию.
Способ подключения дешев и доступен любому рядовому пользователю. Один из очевидных минусов такого соединения – это скорость обмена информацией – она в зависимости от качества телефонных линий колеблется от 3 до 7 килобайт в секунду.
В истории Интернет существовали разные виды сервисов, одни из которых в настоящее время уже не используются, другие постепенно теряют свою популярность, в то время как третьи переживают свой расцвет.
Перечислим те из сервисов, которые не потеряли своей актуальности на данный момент:
World Wide Web – всемирная паутина – служба поиска и просмотра гипертекстовых документов, включающих в себя графику, звук и видео.
E-mail – электронная почта – служба передачи электронных сообщений.
Usenet, News – телеконференции, группы новостей – разновидность сетевой газеты или доски объявлений.
FTP – служба передачи файлов.
ICQ – служба для общения в реальном времени с помощью клавиатуры.
Telnet – служба удаленного доступа к компьютерам.
Gopher – служба доступа к информации с помощью иерархических каталогов.
Среди этих служб можно выделить службы, предназначенные для коммуникации, то есть для общения, передачи информации (E-mail, ICQ), а также службы, назначение которых – это хранение информации и обеспечение доступа к этой информации пользователей.
