
- •Часть 1 оборудование
- •1. Стандартный стол
- •2. Шары.
- •Часть 2 определения
- •4. Шары
- •6. Удар
- •9. Игра с руки
- •10. Шар в игре
- •12. Заказанный шар
- •Часть 3 игра
- •2. Позиция шаров
- •4. Конец фрейма, игры и матча
- •8. Касающийся шар
- •17. Снукер для пар
- •19. Трактовка правил
- •Часть 4 игроки
- •1. Поведение.
- •2. Наказание
- •5. Уступка
- •Часть 5 должностные лица
- •1. Судья
- •4. Помощь официальных лиц
Часть 1 оборудование
Измерения в скобках указаны с точностью до миллиметра.
1. Стандартный стол
(a) Размеры. Игровое поле, ограниченное бортами, должно иметь размеры 11’8“ на 5’10“ (3 569 мм на 1 778 мм) с допуском по обоим измерениям ±“ (±13 мм).
(b) Высота. Высота стола от пола до верхней кромки борта должна быть в пределах от 2’9“ до 2’10“ (851 мм до 876 мм).
(c) Лузы
(i) Лузы должны быть расположены в углах (две у верхней точки – дальние лузы и две в районе балки – ближние лузы) и по одной на середине каждого длинного борта (средние лузы);
(ii) Растворы луз должны соответствовать шаблонам, утвержденным Всемирной Ассоциацией профессионального Бильярда и Снукера (WPBSA).
(d) Линия Балки и Балка. Прямая линия, проведенная в 29" (737 мм) от нижнего борта параллельно ему, называется линией балки. Эта линия и пространство, которое она ограничивает, называется балка.
(e) Сектор “D”. Сектор “D” – это полукруг, расположенный в балке, с центром на середине линии Балки и радиусом 11" (292 мм).
(f) Точки. Четыре точки отмечаются на центральной продольной линии стола:
(i) Особая точка (точка черного) расположена на расстоянии 12" (324 мм) от дальнего борта и перпендикулярно ему;
(ii) Центральная точка (точка синего), расположена посередине между ближним и дальним бортами;
(iii) Точка пирамиды (точка розового), расположена посередине между центральной точкой и дальним бортом;
(iv) Середина линии балки (точка коричневого).
Еще две используемые точки расположены в углах Сектора “D”. Если смотреть со стороны ближнего борта, то точка справа - точка желтого, а точка слева – зеленого.
2. Шары.
(a)Шары должны быть изготовлены из утвержденного материала, и иметь диаметр 52,5 мм (с допуском ± 0,05 мм);
(b) должны быть одинаковой массы (с допуском в 3 г для всего набора шаров); и
(c) шар или набор шаров может быть заменен по соглашению между игроками или по решению судьи.
3. Кий. Кий не должен быть короче 3-х футов (914 мм) и существенно отличаться от традиционной и общепринятой формы и вида.
4. Вспомогательное оборудование. Различные машинки для кия, длинные кии, удлинители и адаптеры могут использоваться игроками, столкнувшимися с трудными позициями, при выполнении удара. Можно использовать оборудование, обычно находящее у стола, а также оборудование, предоставленное игроком или судьей (см.также правило 18 части 3). Все удлинители, адаптеры и другие устройства должны иметь дизайн, одобренный Ассоциацией (WPBSA).
Часть 2 определения
Стандартные определения, используемые в данных Правилах, далее выделены курсивом.
1. Фрейм. Фрейм в снукере охватывает период времени с момента начала (см. Часть 3 Правило 3(с)), при всех шарах, установленных, как описано в Части 3 Правило 2; каждый игрок играет в свой подход до тех пор, пока фрейм не завершится:
(a) уступкой любым игроком во время своего подхода;
(b) по требованию бьющего, когда черный шар, единственный прицельный шар, который остался на столе, и разница в счете более семи очков в его пользу;
(c) окончательным сыгрыванием или фолом, , когда черный шар, единственный прицельный шар, который остался на столе (см. Часть 3 Правило 4); или
(d) присуждением судьей согласно Части 3 Правилу 14(с)(ii) или Части 4 Правилу 2.
2. Игра. Игра состоит из обусловленного регламентом или согласованного количества фреймов.
3. Матч. Матч состоит из обусловленного регламентом или согласованного количества игр.