
- •Введение
- •Трудовые коллективные творческие дела
- •Примерный перечень заданий при проведении трудовых атак:
- •Примеры подготовки подарков и писем:
- •Примерный перечень дел, совершаемых во время трудового рейда:
- •Советы организаторам
- •Примерный перечень того, что можно сделать из снега:
- •Ход вечера
- •Примерный перечень творческих заданий для эстафеты веселых задач:
- •Примерный перечень тематики вечеров-путешествий:
- •Подготовка к вечеру
- •Возможные варианты проведения вечера
- •Советы организаторам
- •Возможные варианты проведения вечера
- •Советы организаторам
- •Ход игры
- •Советы организаторам
- •Возможные варианты «пресс-боя»
- •1. Свободный «пресс-бой» («атака веером»)
- •2. «Пресс-бой» по континентам («оборона веером»)
- •3. «Пресс-бой» по типу квн
- •4. Свободный «пресс-бой» двух команд («дуэль»)
- •1. «Цепочка» (или «Круг»)
- •Подготовка к турниру-викторине
- •Советы организаторам
- •Подготовка к турниру знатоков
- •Советы организаторам
- •Возможные варианты выпуска устного журнала (альманаха)
- •Советы организаторам
- •Правила игры
- •Советы организаторам
- •Примерный перечень тем и сюжетов выступлений:
- •Советы организаторам
- •Советы организаторам
- •Ход игры
- •Советы организаторам
- •Основные типы состязаний
- •Общекомандные выступления:
- •Ход игры
- •Возможные виды состязаний для каждого времени года
- •Советы организаторам
- •Возможные виды состязаний
- •Подготовка к игре
- •Ход игры
- •Примерный перечень заданий на маршрутах:
- •Примерный перечень тематики выпусков «живой газеты»:
- •1. Эстафета внутри команды
- •2. Эстафета по кругу
- •3. Эстафета в несколько этапов
Основные типы состязаний
Комбинированная эстафета (с участием команды, разделенной по отдельным этапам).
Общекомандные выступления:
• выполнение одного или нескольких заданий последовательно:
каждым членом команды поочередно;
всей командой.
3. Состязания представителей команд: групповые и индивидуальные поединки (например, капитанов команд).
В спартакиаде могут участвовать от двух и более команд, причем в отдельных видах состязаний они выступают одновременно или по очереди. В случае, если участвуют от четырех и более команд, выступления проходят попарно, по олимпийской системе (проигравшие выбывают из соревнований, а победители участвуют в следующем туре).
Веселая спартакиада отличается игровым характером каждого вида состязаний и может включать в себя элементы эксцентрики и буффонады. Не стоит выпускать из внимания и возможности, которые предоставляют для соревнований условия каждого времени года. Например, при проведении летней спартакиады имеются в виду зеленый луг, вода, лес и т. д.
Ход игры
Разделение на команды.
Работа в командах: выбор капитана и названия команды, девиза, гимна и приветствия, изготовление формы (атрибутики) с учетом названия команды.
Открытие спартакиады: выход команд, сдача рапортов, парад участников, представление судейской коллегии, подъем флага, сообщение о порядке прохождения состязаний.
Командные тренировки.
Прохождение самих состязаний.
Финал: награждение победителей (в том числе и шутливыми призами), показательные выступления команд, представителей судейской коллегии, спуск флага, исполнение общей песни, уход каждой команды со своей песней.
Тренировочные занятия можно проводить и до открытия спартакиады - после формирования команд. В этом случае судейская коллегия заранее знакомит всех участников с видами соревнований, представляя им для проведения тренировок и отработки каждого задания-упражнения достаточно времени.
Возможные виды состязаний для каждого времени года
1. Комбинированная эстафета «Руки - ноги - голова» со следующими этапами: «тачка» (один ходит на руках, другой поддерживает его за ноги); «страус» (бегут вдвоем в таком положении, когда голова одного находится под мышкой у другого); «черепаха» (бег на четвереньках спиной к полу); «трехножка» (бег вдвоем, причем правая нога одного участника связана с левой ногой другого) и т. п.
«Слалом». Команды с равным количеством участников выстраиваются у подножия холма в колонну по одному. По сигналу судьи они взбираются на холм, огибают свой контрольный пост (флажок), сбегают с холма и выстраиваются колонной перед стартовой чертой таким образом, чтобы пришедший первым оказался сзади, а последний - впереди колонны с поднятой рукой.
«Змейка». Команды выстраиваются перед стартовой чертой в колонну по одному. По команде ведущего все участники приседают, положив руки на плечи друг другу, и «гусиным» шагом проходят между контрольными постами в виде поленьев (палок или камней), огибая их, как при слаломе.
Достигнув противоположной линии, «змейка» поворачивает и вновь проходит дистанцию в обратном направлении, огибая выставленные препятствия. Время прохождения командой всего маршрута определяется по последнему участнику, пересекшему линию старта-финиша.
4. Перетягивание каната. Состязание команд по перетягиванию каната проходит на площадке длиной 15-20м, которую делит поперек на равные части нейтральная линия.
Команды «противников» выстраиваются в колонны друг против друга, причем участники, находящиеся во главе колонны, становятся вплотную к нейтральной линии, не заступая за нее. Команды держат канат так, чтобы его середина, отмеченная красной тесьмой, находилась точно над этой линией, и по сигналу судьи начинают тянуть его, стремясь к тому, чтобы ближайший к линии участник команды «противника» заступил за нее. Запрещается: подавать сигналы, координирующие действия участников своей команды; перехватывать канат руками за красной тесьмой на стороне «противника».
В перетягивании каната, как и во всяком командном соревновании, выигрывают согласованность действий, хорошее физическое состояние и воля участников к победе.
5. Штурм и борьба за флаг. Флаг устанавливается на видном месте, лучше всего на возвышенности. В зависимости от числа участников и степени пересеченности местности определяется зона защиты флага, которую обводят вокруг чертой. Здесь будет располагаться команда, в задачу которой входит - не допустить выноса флага за границу своей зоны. Команда, находящаяся за чертой (например, у подножия холма), по сигналу судьи должна как можно быстрее вынести флаг за черту зоны защиты.
В этой игре необходимо разработать детальный план действий, организовать четкое и быстрое руководство командой, проявив при этом гибкость, оперативность и стремясь предусмотреть и упредить действия своего «противника», а также внося на ходу коррективы в намеченный ранее план действий.
Игра позволяет выявить наиболее инициативных и способных к руководству ребят, демонстрируя значение организованности и умение быстро ориентироваться по обстоятельствам.
6. Стрельба по мишеням. Проводится в любое время года, где в качестве снарядов используются мячи, шишки, снежки и т. п., причем лучше, чтобы мишени имели несколько злодейский вид.
Порядок стрельбы также может быть разным: когда каждый член команды стреляет по очереди или вся команда одновременно стреляет одним залпом, а могут стрелять специально выделенные снайперы. Стрельба проводится из положения стоя, лежа, с колена и другим образом.