Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Entsiklopedia_kollektivnykh_tvorcheskikh_del.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
350.72 Кб
Скачать

Основные типы состязаний

  1. Комбинированная эстафета (с участием команды, разделен­ной по отдельным этапам).

  2. Общекомандные выступления:

• выполнение одного или нескольких заданий последовательно:

  • каждым членом команды поочередно;

  • всей командой.

3. Состязания представителей команд: групповые и индиви­дуальные поединки (например, капитанов команд).

В спартакиаде могут участвовать от двух и более команд, при­чем в отдельных видах состязаний они выступают одновременно или по очереди. В случае, если участвуют от четырех и более ко­манд, выступления проходят попарно, по олимпийской системе (проигравшие выбывают из соревнований, а победители участву­ют в следующем туре).

Веселая спартакиада отличается игровым характером каждого вида состязаний и может включать в себя элементы эксцентрики и буффонады. Не стоит выпускать из внимания и возможности, ко­торые предоставляют для соревнований условия каждого време­ни года. Например, при проведении летней спартакиады имеются в виду зеленый луг, вода, лес и т. д.

Ход игры

  1. Разделение на команды.

  2. Работа в командах: выбор капитана и названия команды, девиза, гимна и приветствия, изготовление формы (атрибутики) с учетом названия команды.

  3. Открытие спартакиады: выход команд, сдача рапортов, парад участников, представление судейской коллегии, подъем флага, сообщение о порядке прохождения состязаний.

  4. Командные тренировки.

  5. Прохождение самих состязаний.

  6. Финал: награждение победителей (в том числе и шутливыми призами), показательные выступления команд, представителей судейской коллегии, спуск флага, исполнение общей песни, уход каждой команды со своей песней.

Тренировочные занятия можно проводить и до открытия спартакиады - после формирования команд. В этом случае су­дейская коллегия заранее знакомит всех участников с вида­ми соревнований, представляя им для проведения трениро­вок и отработки каждого задания-упражнения достаточно вре­мени.

Возможные виды состязаний для каждого времени года

1. Комбинированная эстафета «Руки - ноги - голова» со сле­дующими этапами: «тачка» (один ходит на руках, другой поддержи­вает его за ноги); «страус» (бегут вдвоем в таком положении, ког­да голова одного находится под мышкой у другого); «черепаха» (бег на четвереньках спиной к полу); «трехножка» (бег вдвоем, причем правая нога одного участника связана с левой ногой дру­гого) и т. п.

  1. «Слалом». Команды с равным количеством участников выст­раиваются у подножия холма в колонну по одному. По сигналу судьи они взбираются на холм, огибают свой контрольный пост (флажок), сбегают с холма и выстраиваются колонной перед стартовой чер­той таким образом, чтобы пришедший первым оказался сзади, а последний - впереди колонны с поднятой рукой.

  2. «Змейка». Команды выстраиваются перед стартовой чертой в колонну по одному. По команде ведущего все участники присе­дают, положив руки на плечи друг другу, и «гусиным» шагом прохо­дят между контрольными постами в виде поленьев (палок или кам­ней), огибая их, как при слаломе.

Достигнув противоположной линии, «змейка» поворачивает и вновь проходит дистанцию в обратном направлении, огибая вы­ставленные препятствия. Время прохождения командой всего маршрута определяется по последнему участнику, пересекшему ли­нию старта-финиша.

4. Перетягивание каната. Состязание команд по перетягива­нию каната проходит на площадке длиной 15-20м, которую делит поперек на равные части нейтральная линия.

Команды «противников» выстраиваются в колонны друг против друга, причем участники, находящиеся во главе колонны, стано­вятся вплотную к нейтральной линии, не заступая за нее. Команды держат канат так, чтобы его середина, отмеченная красной тесь­мой, находилась точно над этой линией, и по сигналу судьи начи­нают тянуть его, стремясь к тому, чтобы ближайший к линии участ­ник команды «противника» заступил за нее. Запрещается: пода­вать сигналы, координирующие действия участников своей команды; перехватывать канат руками за красной тесьмой на сто­роне «противника».

В перетягивании каната, как и во всяком командном соревно­вании, выигрывают согласованность действий, хорошее физиче­ское состояние и воля участников к победе.

5. Штурм и борьба за флаг. Флаг устанавливается на вид­ном месте, лучше всего на возвышенности. В зависимости от чи­сла участников и степени пересеченности местности определя­ется зона защиты флага, которую обводят вокруг чертой. Здесь будет располагаться команда, в задачу которой входит - не допустить выноса флага за границу своей зоны. Команда, находя­щаяся за чертой (например, у подножия холма), по сигналу су­дьи должна как можно быстрее вынести флаг за черту зоны за­щиты.

В этой игре необходимо разработать детальный план действий, организовать четкое и быстрое руководство командой, проявив при этом гибкость, оперативность и стремясь предусмотреть и упредить действия своего «противника», а также внося на ходу коррективы в намеченный ранее план действий.

Игра позволяет выявить наиболее инициативных и способных к руководству ребят, демонстрируя значение организованности и умение быстро ориентироваться по обстоятельствам.

6. Стрельба по мишеням. Проводится в любое время года, где в качестве снарядов используются мячи, шишки, снежки и т. п., причем лучше, чтобы мишени имели несколько злодей­ский вид.

Порядок стрельбы также может быть разным: когда каждый член команды стреляет по очереди или вся команда одновременно стре­ляет одним залпом, а могут стрелять специально выделенные снай­перы. Стрельба проводится из положения стоя, лежа, с колена и другим образом.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]