
- •Введение
- •Трудовые коллективные творческие дела
- •Примерный перечень заданий при проведении трудовых атак:
- •Примеры подготовки подарков и писем:
- •Примерный перечень дел, совершаемых во время трудового рейда:
- •Советы организаторам
- •Примерный перечень того, что можно сделать из снега:
- •Ход вечера
- •Примерный перечень творческих заданий для эстафеты веселых задач:
- •Примерный перечень тематики вечеров-путешествий:
- •Подготовка к вечеру
- •Возможные варианты проведения вечера
- •Советы организаторам
- •Возможные варианты проведения вечера
- •Советы организаторам
- •Ход игры
- •Советы организаторам
- •Возможные варианты «пресс-боя»
- •1. Свободный «пресс-бой» («атака веером»)
- •2. «Пресс-бой» по континентам («оборона веером»)
- •3. «Пресс-бой» по типу квн
- •4. Свободный «пресс-бой» двух команд («дуэль»)
- •1. «Цепочка» (или «Круг»)
- •Подготовка к турниру-викторине
- •Советы организаторам
- •Подготовка к турниру знатоков
- •Советы организаторам
- •Возможные варианты выпуска устного журнала (альманаха)
- •Советы организаторам
- •Правила игры
- •Советы организаторам
- •Примерный перечень тем и сюжетов выступлений:
- •Советы организаторам
- •Советы организаторам
- •Ход игры
- •Советы организаторам
- •Основные типы состязаний
- •Общекомандные выступления:
- •Ход игры
- •Возможные виды состязаний для каждого времени года
- •Советы организаторам
- •Возможные виды состязаний
- •Подготовка к игре
- •Ход игры
- •Примерный перечень заданий на маршрутах:
- •Примерный перечень тематики выпусков «живой газеты»:
- •1. Эстафета внутри команды
- •2. Эстафета по кругу
- •3. Эстафета в несколько этапов
1. «Цепочка» (или «Круг»)
Этот вариант выбирается, когда в турнире участвуют пять или более команд: первая команда задает второй (по кругу) один или несколько вопросов (их количество определяется организаторами заранее), вторая - третьей, а та, в свою очередь, - четвертой и т. д. Последняя атакует первую.
Итак:
а) вопросы задаются на общую тему, которая выбирается на конкурсе между командами на лучшее предложение (окончательное решение выносит совет капитанов и ведущих);
б) каждая команда выбирает свою тему, а когда до нее эстафетой доходит очередь, называет ее, начиная атаку.
2. «Змейка» (на общую или свою тему)
Турнир проводится также, как и в предыдущем варианте, только атака передается эстафетой не по кругу, а в произвольном порядке.
3. «Атака веером»
Каждая команда по очереди принимает на себя роль атакующей и задает по одному вопросу остальным. Этот способ целесообразно использовать, когда в турнире участвуют 3-4 команды.
4. «Оборона веером»
Каждая команда поочередно занимает оборону, а остальные задают ей по одному вопросу. Этот способ также применяется, когда в турнире-викторине участвуют 3-4 команды.
5. «Перекрестный поединок»
Такой вариант проводится между двумя командами, которые, подготовив по нескольку вопросов, задают их поочередно друг другу. Это может быть поединок:
а) на общую тему, утвержденную коллегиально, или
б) на разные - отобранные каждой командой.
Тематика, представленная в турнире-викторине, очень обширна: «Времена года», «Растительный и животный мир», «Лесные богатства», «По родному краю», «Путешествие в будущее», «Обычаи и нравы народов мира», «По странам и континентам», «Будущее Арктики и Антарктики», «Освоение космоса», «Занимательная математика», «Химия вокруг нас», «Все профессии важны, все профессии нужны», «Транспортные средства будущего», «Моря и океаны», «Спорт и здоровый образ жизни», «Русские народные сказки», «Писатели и их книги», «Современная музыка», «Живопись 19 века», «Кинематограф прошлого», «Культура поведения», «Правила уличного движения», «Приметы и суеверия» и т. д.
Подготовка к турниру-викторине
Участники проводят общий сбор-старт, на котором определяются команды и выбирается способ проведения турнира-викторины. Затем каждая команда в течение 15-20 мин придумывает себе название, выбирает капитана и подготавливает предложение по теме будущего турнира. К концу общего сбора команды знакомят всех со своими названиями, представляют капитанов (которые вместе с ведущими входят в совет дела - штаб турнира-викторины) и выдвигают предложения по теме турнира. За несколько минут совет дела отбирает самую удачную из них.
Турнир-викторина может проводиться сразу же вслед за общим сбором-стартом («молнией»), или для подготовки к нему командам отводятся один или несколько дней. В первом случае команды тут же, в течение 10-15 мин, придумывают вопросы для «противников» (и свою тему, если решено было провести турнир-викторину не по общей теме). Во втором - у ребят есть время справиться в специальной литературе и посоветоваться со старшими товарищами.