Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
MU_Prakticheskie_raboty_OPI.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
9.91 Mб
Скачать

Співвідношення між областю команд і меню дій.

Меню дій складається з опцій, можна сказати, загальних команд. Ці команди мають узагальнене призначення і частіше за все приводить до запуску на виконання якоїсь великої задачі чи підзадачі.

Меню дій

Рисунок 15.28 – Розташування меню дій в додатку

Область команд розташовується у формі і має обмежене призначення: виконання якоїсь дії після подання команд у конкретній задачі.

Рисунок 15.29 – Представлення меню дій і області команд в додатку.

Меню дій ніколи не має опцій з параметрами, а область команд має можливість подання команд з параметрами. Для проектування області команд при існуючих меню дій треба виконувати наступні правила:

  1. Меню дій і область команд не повинні взаємно виключати один одного.

  2. Меню дій не повинно містити всі команди, які можуть бути використані в області команд. Якщо вона використовує систему команд, то треба, щоб користувач подавав їх в області команд, а не в області меню дій, тому що меню дій має функціональне навантаження (тобто те, що відноситься до предметної області). Якщо додаток потребує виконання деяких відомих в інших оболонках системних операцій (виклик файлів, робота з ними, редагування...), то їх треба розміщувати, як опції меню дій.

  3. Якщо деякі команди можна викликати з меню дій і з області команд, то вони повинні однаково називатися.

  4. Доцільно усі узагальнені функції формувати, як опції меню дій, а параметри деталізувати в різних спливаючих вікнах.

  5. Ступінь деталізації дії, що виконується за допомогою задання команд, повинна відповідати правилу сімки – тобто для виконання якоїсь дії користувач не повинен використовувати більше ніж 7 операторів або команд.

Практична робота № 16 Створення графічних додатків в с #

Цель: Закріпити навички побудови графіків.

Задание: Обчислити таблицю значень функції F(x) на відрізку [a,b] з кроком h,

вивести її на екран. Побудувати графік даної функції.

Варіанти завдань:

Практична робота № 17 Створення графічних примітивів

Ціль: Закріпити на практиці теоретичні знання по створенню графічних примітивів.

Завдання: Створити на екрані креслення відповідно варіанту.

Таблиця 17.1 – Варіанти креслень

вар

Деталь

вар

Деталь

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

1 PE-файл, имеющий уточнение exe, хотя и является exe файлом, но это не совсем обычный исполняемый Windows файл. При его запуске он распознается как специальный PE-файл и передается CLR для обработки. Исполнительная среда начинает работать с кодом, в котором специфика исходного языка программирования исчезла.

2 Последовательность Фибоначчи представляет собой 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, …, где каждый следующий член равен сумме двух предыдущих.

3 DiffGram – формат XML, хранящий изменения, которые сделаны с объектом DataSet, т.е. содержит данные до и после сеанса редактирования. Он может включать любую комбинацию изменений, добавлений и удалений данных.

4 Атрибуты – средство добавления ДЕКЛАРАТИВНОЙ (вспомогательной) информации к элементам программного кода. Назначение атрибутов: организация взаимодействия между программными модулями, дополнительная информация об условиях выполнения кода, управление сериализацией (правила сохранения информации), отладка, многое другое.

5 Ключевое слово this обозначает ссылку на тот объект, функцию которого мы вызвали. Эта ссылка доступна в любом методе любого объекта.

6 Со списком предопределённых значений, которыми инициализируются объекты предопределённых типов, можно ознакомиться в Default Values Table.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]